Quelles armes pour un Ecaflip eau/chance de niveau 140 pour "dommages" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip eau de niveau 140 pour chance, dommages et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages et (vol air).
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 150Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Air : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 20..34(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Force > 53Agilité > 147Effets
Force : 6..15Chance : 48..140Vitalité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -50..-39Intelligence > 139Effets
Intelligence : 70Chance : 135Agilité : 115
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Sagesse : -20..-16Agilité > 123Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
193 Armes Armes(dommages Terre) :
744 Armes (dommages Feu) :
860 Armes (dommages Eau) :
657 Armes (dommages Air) :
743 Armes (dommages Neutre) :
1581 Armes (vol Air) :
96 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
103 Armes Dommages Neutre :
101 Armes Dommages :
96 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
96 Armes Dommages Poussée :
98 Armes Dommages Critiques :
98 Armes Dommages Pièges :
96 Armes Puissance Pièges :
96 Armes RésistancesRésistance Terre :
120 Armes Résistance Feu :
120 Armes Résistance Eau :
117 Armes Résistance Air :
115 Armes Résistance Neutre :
123 Armes % Résistance Terre :
104 Armes % Résistance Feu :
112 Armes % Résistance Eau :
104 Armes % Résistance Air :
111 Armes % Résistance Neutre :
106 Armes Résistance Critiques :
100 Armes Résistance Poussée :
99 Armes Résistance Terre JCJ :
96 Armes Résistance Feu JCJ :
96 Armes Résistance Eau JCJ :
96 Armes Résistance Air JCJ :
96 Armes Résistance Neutre JCJ :
96 Armes % Résistance Terre JCJ :
96 Armes % Résistance Feu JCJ :
96 Armes % Résistance Eau JCJ :
96 Armes % Résistance Air JCJ :
96 Armes % Rés. Neutre JCJ :
96 Armes EffetsChance :
1155 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1245 Armes Armes(dommages Terre) :
1649 Armes (dommages Feu) :
1756 Armes (dommages Eau) :
1506 Armes (dommages Air) :
1636 Armes (dommages Neutre) :
2283 Armes (vol Air) :
1155 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1162 Armes Dommages Neutre :
1160 Armes Renvoie dommages :
1155 Armes Dommages Poussée :
1156 Armes Dommages Critiques :
1155 Armes Dommages Pièges :
1156 Armes Puissance Pièges :
1157 Armes RésistancesRésistance Terre :
1176 Armes Résistance Feu :
1178 Armes Résistance Eau :
1174 Armes Résistance Air :
1173 Armes Résistance Neutre :
1180 Armes % Résistance Terre :
1161 Armes % Résistance Feu :
1171 Armes % Résistance Eau :
1165 Armes % Résistance Air :
1171 Armes % Résistance Neutre :
1167 Armes Résistance Critiques :
1157 Armes Résistance Poussée :
1157 Armes Résistance Terre JCJ :
1155 Armes Résistance Feu JCJ :
1155 Armes Résistance Eau JCJ :
1155 Armes Résistance Air JCJ :
1155 Armes Résistance Neutre JCJ :
1155 Armes % Résistance Terre JCJ :
1155 Armes % Résistance Feu JCJ :
1155 Armes % Résistance Eau JCJ :
1155 Armes % Résistance Air JCJ :
1155 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1155 Armes EffetsChance :
1202 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1280 Armes Armes(dommages Terre) :
1689 Armes (dommages Feu) :
1792 Armes (dommages Eau) :
1551 Armes (dommages Air) :
1675 Armes (dommages Neutre) :
2297 Armes DommagesDommages Terre :
1209 Armes Dommages Neutre :
1207 Armes Dommages :
1202 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
1202 Armes Dommages Poussée :
1204 Armes Dommages Critiques :
1202 Armes Dommages Pièges :
1203 Armes Puissance Pièges :
1202 Armes RésistancesRésistance Terre :
1222 Armes Résistance Feu :
1222 Armes Résistance Eau :
1219 Armes Résistance Air :
1218 Armes Résistance Neutre :
1225 Armes % Résistance Terre :
1208 Armes % Résistance Feu :
1214 Armes % Résistance Eau :
1209 Armes % Résistance Air :
1215 Armes % Résistance Neutre :
1211 Armes Résistance Critiques :
1204 Armes Résistance Poussée :
1204 Armes Résistance Terre JCJ :
1202 Armes Résistance Feu JCJ :
1202 Armes Résistance Eau JCJ :
1202 Armes Résistance Air JCJ :
1202 Armes Résistance Neutre JCJ :
1202 Armes % Résistance Terre JCJ :
1202 Armes % Résistance Feu JCJ :
1202 Armes % Résistance Eau JCJ :
1202 Armes % Résistance Air JCJ :
1202 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1202 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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