Quelles armes pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 140 pour "(dommages Air)" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip eau de niveau 140 pour chance, (dommages air) et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages air) et vitalité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 143
Force : -40..-31Sagesse : -20..-16Agilité > 123Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 42Effets
Intelligence : 40Chance : 75Vitalité : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 19..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 124Effets
Chance : 24..70Sagesse : 11..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 46..90Vitalité : 46..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Force > 53Agilité > 147Effets
Force : 6..15Chance : 48..140Vitalité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -70..-54Agilité > 140Vitalité > 44Effets
Chance : 21..100Sagesse : 11..50
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Agilité > 126Effets
Chance : 27..105Sagesse : 6..20
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
1750 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1808 Armes Armes(dommages Terre) :
2193 Armes (dommages Feu) :
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1750 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
2756 Armes DommagesDommages Terre :
1753 Armes Dommages Neutre :
1752 Armes Renvoie dommages :
1750 Armes Dommages Poussée :
1751 Armes Dommages Critiques :
1751 Armes Dommages Pièges :
1750 Armes Puissance Pièges :
1750 Armes RésistancesRésistance Terre :
1761 Armes Résistance Feu :
1760 Armes Résistance Eau :
1760 Armes Résistance Air :
1760 Armes Résistance Neutre :
1762 Armes % Résistance Terre :
1751 Armes % Résistance Feu :
1754 Armes % Résistance Eau :
1753 Armes % Résistance Air :
1753 Armes % Résistance Neutre :
1753 Armes Résistance Critiques :
1751 Armes Résistance Poussée :
1752 Armes Résistance Terre JCJ :
1750 Armes Résistance Feu JCJ :
1750 Armes Résistance Eau JCJ :
1750 Armes Résistance Air JCJ :
1750 Armes Résistance Neutre JCJ :
1750 Armes % Résistance Terre JCJ :
1750 Armes % Résistance Feu JCJ :
1750 Armes % Résistance Eau JCJ :
1750 Armes % Résistance Air JCJ :
1750 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1750 Armes EffetsChance :
2089 Armes - Critère 1 Vitalité :
2089 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
2138 Armes Armes(dommages Terre) :
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2092 Armes Dommages Neutre :
2091 Armes Renvoie dommages :
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2090 Armes Dommages Critiques :
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2089 Armes Puissance Pièges :
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2101 Armes % Résistance Terre :
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2091 Armes Résistance Terre JCJ :
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2089 Armes Résistance Neutre JCJ :
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2089 Armes % Résistance Feu JCJ :
2089 Armes % Résistance Eau JCJ :
2089 Armes % Résistance Air JCJ :
2089 Armes % Rés. Neutre JCJ :
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1627 Armes % Rés. Neutre JCJ :
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