Quel marteau pour un Ecaflip de niveau 129 pour "(dommages Feu)", "Renvoie dommages" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un ecaflip de niveau 129 pour (dommages feu), renvoie dommages et portée :.
Voici les meilleurs compromis en (dommages feu), renvoie dommages et portée :.
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 35Vitalité > 67Effets
Vitalité : 5Sagesse : 10
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 63Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 18..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Intelligence > 32Vitalité > 75Effets
Force : 80
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 58Vitalité > 75Effets
Intelligence : 24..45Agilité : 9..15Vitalité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 46Vitalité > 72Effets
Vitalité : 10
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 21..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 30Vitalité > 70Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -35..-26Intelligence > 27Vitalité > 65Effets
Force : 41..55
Combats restants : 57Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 43Vitalité > 65Effets
Force : 24..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
488 Marteau Coups Critiques :
488 Marteau Armes(dommages Terre) :
488 Marteau (dommages Eau) :
488 Marteau (dommages Air) :
488 Marteau (dommages Neutre) :
488 Marteau (vol Neutre) :
488 Marteau Portée : :
488 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
488 Marteau Dommages Feu :
488 Marteau Dommages Eau :
488 Marteau Dommages Air :
488 Marteau Dommages Neutre :
488 Marteau Renvoie dommages :
488 Marteau - Critère 2 Dommages Poussée :
488 Marteau Dommages Critiques :
488 Marteau Dommages Pièges :
488 Marteau Puissance Pièges :
488 Marteau RésistancesRésistance Terre :
488 Marteau Résistance Feu :
488 Marteau Résistance Eau :
488 Marteau Résistance Air :
488 Marteau Résistance Neutre :
488 Marteau % Résistance Terre :
488 Marteau % Résistance Feu :
488 Marteau % Résistance Eau :
488 Marteau % Résistance Air :
488 Marteau % Résistance Neutre :
488 Marteau Résistance Critiques :
488 Marteau Résistance Poussée :
488 Marteau Résistance Terre JCJ :
488 Marteau Résistance Feu JCJ :
488 Marteau Résistance Eau JCJ :
488 Marteau Résistance Air JCJ :
488 Marteau Résistance Neutre JCJ :
488 Marteau % Résistance Terre JCJ :
488 Marteau % Résistance Feu JCJ :
488 Marteau % Résistance Eau JCJ :
488 Marteau % Résistance Air JCJ :
488 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
488 Marteau EffetsIntelligence :
488 Marteau Coups Critiques :
488 Marteau Armes(dommages Terre) :
488 Marteau (dommages Feu) :
488 Marteau - Critère 1 (dommages Eau) :
488 Marteau (dommages Air) :
488 Marteau (dommages Neutre) :
488 Marteau (vol Neutre) :
488 Marteau Portée : :
488 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
488 Marteau Dommages Feu :
488 Marteau Dommages Eau :
488 Marteau Dommages Air :
488 Marteau Dommages Neutre :
488 Marteau Dommages Poussée :
488 Marteau Dommages Critiques :
488 Marteau Dommages Pièges :
488 Marteau Puissance Pièges :
488 Marteau RésistancesRésistance Terre :
488 Marteau Résistance Feu :
488 Marteau Résistance Eau :
488 Marteau Résistance Air :
488 Marteau Résistance Neutre :
488 Marteau % Résistance Terre :
488 Marteau % Résistance Feu :
488 Marteau % Résistance Eau :
488 Marteau % Résistance Air :
488 Marteau % Résistance Neutre :
488 Marteau Résistance Critiques :
488 Marteau Résistance Poussée :
488 Marteau Résistance Terre JCJ :
488 Marteau Résistance Feu JCJ :
488 Marteau Résistance Eau JCJ :
488 Marteau Résistance Air JCJ :
488 Marteau Résistance Neutre JCJ :
488 Marteau % Résistance Terre JCJ :
488 Marteau % Résistance Feu JCJ :
488 Marteau % Résistance Eau JCJ :
488 Marteau % Résistance Air JCJ :
488 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
488 Marteau EffetsIntelligence :
188 Marteau Coups Critiques :
149 Marteau Armes(dommages Terre) :
218 Marteau (dommages Feu) :
138 Marteau - Critère 1 (dommages Eau) :
181 Marteau (dommages Air) :
196 Marteau (dommages Neutre) :
309 Marteau (vol Neutre) :
141 Marteau DommagesDommages Terre :
139 Marteau Dommages Feu :
138 Marteau Dommages Eau :
138 Marteau Dommages Air :
138 Marteau Dommages Neutre :
140 Marteau Renvoie dommages :
138 Marteau - Critère 2 Dommages Poussée :
138 Marteau Dommages Critiques :
138 Marteau Dommages Pièges :
138 Marteau Puissance Pièges :
138 Marteau RésistancesRésistance Terre :
144 Marteau Résistance Feu :
141 Marteau Résistance Eau :
140 Marteau Résistance Air :
140 Marteau Résistance Neutre :
143 Marteau % Résistance Terre :
138 Marteau % Résistance Feu :
141 Marteau % Résistance Eau :
140 Marteau % Résistance Air :
138 Marteau % Résistance Neutre :
138 Marteau Résistance Critiques :
139 Marteau Résistance Poussée :
138 Marteau Résistance Terre JCJ :
138 Marteau Résistance Feu JCJ :
138 Marteau Résistance Eau JCJ :
138 Marteau Résistance Air JCJ :
138 Marteau Résistance Neutre JCJ :
138 Marteau % Résistance Terre JCJ :
138 Marteau % Résistance Feu JCJ :
138 Marteau % Résistance Eau JCJ :
138 Marteau % Résistance Air JCJ :
138 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
138 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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