Quelles armes pour un Ecaflip de niveau 127 pour "(vol feu)", "dommages critiques" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip de niveau 127 pour (vol feu), dommages critiques et tacle.
Voici les meilleurs compromis en (vol feu), dommages critiques et tacle.
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Eau : 5..7Dommages Critiques : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 11..15Tacle : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
119 Armes Tacle :
8 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
605 Armes (dommages Feu) :
714 Armes (dommages Eau) :
532 Armes (dommages Air) :
606 Armes (dommages Neutre) :
1441 Armes DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
8 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsCoups Critiques :
131 Armes Tacle :
26 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
622 Armes (dommages Feu) :
731 Armes (dommages Eau) :
549 Armes (dommages Air) :
624 Armes (dommages Neutre) :
1450 Armes (vol Feu) :
26 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
31 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
29 Armes Dommages Pièges :
28 Armes Puissance Pièges :
27 Armes RésistancesRésistance Terre :
51 Armes Résistance Neutre :
53 Armes % Résistance Terre :
30 Armes % Résistance Feu :
41 Armes % Résistance Eau :
36 Armes % Résistance Air :
39 Armes % Résistance Neutre :
34 Armes Résistance Critiques :
28 Armes Résistance Poussée :
27 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes EffetsCoups Critiques :
129 Armes Armes(dommages Terre) :
618 Armes (dommages Feu) :
727 Armes (dommages Eau) :
546 Armes (dommages Air) :
622 Armes (dommages Neutre) :
1449 Armes (vol Feu) :
22 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
27 Armes Renvoie dommages :
22 Armes Dommages Poussée :
25 Armes Dommages Critiques :
22 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
48 Armes Résistance Neutre :
49 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
37 Armes % Résistance Eau :
32 Armes % Résistance Air :
35 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
25 Armes Résistance Poussée :
25 Armes Résistance Terre JCJ :
22 Armes Résistance Feu JCJ :
22 Armes Résistance Eau JCJ :
22 Armes Résistance Air JCJ :
22 Armes Résistance Neutre JCJ :
22 Armes % Résistance Terre JCJ :
22 Armes % Résistance Feu JCJ :
22 Armes % Résistance Eau JCJ :
22 Armes % Résistance Air JCJ :
22 Armes % Rés. Neutre JCJ :
22 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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