
Quel arc pour un Ecaflip de niveau 12 pour "Dommages Feu", "Dommages Pièges" et "Intelligence" ?
Je cherche le meilleur arc pour une ecaflip de niveau 12 pour dommages feu, dommages pièges et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en dommages feu, dommages pièges et intelligence.
Chance : -5Vitalité : -5Agilité > 10Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 3..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 7..10Vitalité : 7..10Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
Chance : -5Agilité > 8Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 14Effets
Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 4..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Force > 4Agilité > 9Effets
Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 10Effets
Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 11Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 9Effets
Force : 5Intelligence : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 2..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 7Effets
Intelligence : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force > 4Agilité > 8Effets
Force : 5Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
13 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
18 Arc DommagesDommages Critiques :
13 Arc Dommages Pièges :
13 Arc - Critère 2 RésistancesRésistance Neutre :
13 Arc % Résistance Terre :
13 Arc % Résistance Neutre :
13 Arc Résistance Critiques :
13 Arc Résistance Poussée :
13 Arc Résistance Terre JCJ :
13 Arc Résistance Feu JCJ :
13 Arc Résistance Eau JCJ :
13 Arc Résistance Air JCJ :
13 Arc Résistance Neutre JCJ :
13 Arc % Résistance Terre JCJ :
13 Arc % Résistance Feu JCJ :
13 Arc % Résistance Eau JCJ :
13 Arc % Résistance Air JCJ :
13 Arc % Rés. Neutre JCJ :
13 Arc EffetsIntelligence :
13 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
18 Arc DommagesDommages Feu :
13 Arc - Critère 1 Dommages Critiques :
13 Arc RésistancesRésistance Neutre :
13 Arc % Résistance Terre :
13 Arc % Résistance Neutre :
13 Arc Résistance Critiques :
13 Arc Résistance Poussée :
13 Arc Résistance Terre JCJ :
13 Arc Résistance Feu JCJ :
13 Arc Résistance Eau JCJ :
13 Arc Résistance Air JCJ :
13 Arc Résistance Neutre JCJ :
13 Arc % Résistance Terre JCJ :
13 Arc % Résistance Feu JCJ :
13 Arc % Résistance Eau JCJ :
13 Arc % Résistance Air JCJ :
13 Arc % Rés. Neutre JCJ :
13 Arc Effets Armes DommagesDommages Feu :
0 Arc - Critère 1 Dommages Critiques :
0 Arc Dommages Pièges :
0 Arc - Critère 2 Résistances% Résistance Terre :
0 Arc % Résistance Neutre :
0 Arc Résistance Critiques :
0 Arc Résistance Poussée :
0 Arc Résistance Terre JCJ :
0 Arc Résistance Feu JCJ :
0 Arc Résistance Eau JCJ :
0 Arc Résistance Air JCJ :
0 Arc Résistance Neutre JCJ :
0 Arc % Résistance Terre JCJ :
0 Arc % Résistance Feu JCJ :
0 Arc % Résistance Eau JCJ :
0 Arc % Résistance Air JCJ :
0 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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