![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 115](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_terre_115.jpg)
Quelles armes pour un Ecaflip vitalité de niveau 115 pour "retrait pm" et "résistance air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip de niveau 115 pour vitalité, retrait pm et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et résistance air.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 90Sagesse > 30Effets
Intelligence : 31..50Sagesse : 1..30Résistance Terre : 1..10Résistance Feu : 1..10Résistance Eau : 1..10Résistance Air : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Agilité > 100Effets
PO : 1Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..5Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..18(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
124 Armes Retrait PM :
20 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
548 Armes (dommages Feu) :
661 Armes (dommages Eau) :
503 Armes (dommages Air) :
567 Armes (dommages Neutre) :
1327 Armes DommagesDommages Neutre :
25 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
21 Armes Puissance Pièges :
21 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Air :
20 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
25 Armes % Résistance Eau :
25 Armes % Résistance Air :
27 Armes % Résistance Neutre :
27 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes EffetsVitalité :
1001 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1062 Armes Armes(dommages Terre) :
1386 Armes (dommages Feu) :
1476 Armes (dommages Eau) :
1357 Armes (dommages Air) :
1413 Armes (dommages Neutre) :
1889 Armes DommagesDommages Terre :
1004 Armes Dommages Neutre :
1003 Armes Renvoie dommages :
1001 Armes Dommages Poussée :
1002 Armes Dommages Critiques :
1002 Armes Dommages Pièges :
1001 Armes Puissance Pièges :
1001 Armes RésistancesRésistance Terre :
1007 Armes Résistance Feu :
1001 Armes Résistance Eau :
1001 Armes Résistance Air :
1001 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
1008 Armes % Résistance Terre :
1002 Armes % Résistance Feu :
1003 Armes % Résistance Eau :
1002 Armes % Résistance Air :
1003 Armes % Résistance Neutre :
1004 Armes Résistance Critiques :
1002 Armes Résistance Poussée :
1003 Armes Résistance Terre JCJ :
1001 Armes Résistance Feu JCJ :
1001 Armes Résistance Eau JCJ :
1001 Armes Résistance Air JCJ :
1001 Armes Résistance Neutre JCJ :
1001 Armes % Résistance Terre JCJ :
1001 Armes % Résistance Feu JCJ :
1001 Armes % Résistance Eau JCJ :
1001 Armes % Résistance Air JCJ :
1001 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1001 Armes EffetsVitalité :
991 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1052 Armes Retrait PM :
991 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1377 Armes (dommages Feu) :
1469 Armes (dommages Eau) :
1349 Armes (dommages Air) :
1404 Armes (dommages Neutre) :
1884 Armes DommagesDommages Terre :
994 Armes Dommages Neutre :
993 Armes Renvoie dommages :
991 Armes Dommages Poussée :
992 Armes Dommages Critiques :
992 Armes Dommages Pièges :
991 Armes Puissance Pièges :
991 Armes RésistancesRésistance Terre :
1003 Armes Résistance Feu :
1001 Armes Résistance Eau :
1002 Armes Résistance Neutre :
1004 Armes % Résistance Terre :
992 Armes % Résistance Feu :
993 Armes % Résistance Eau :
992 Armes % Résistance Air :
993 Armes % Résistance Neutre :
994 Armes Résistance Critiques :
992 Armes Résistance Poussée :
993 Armes Résistance Terre JCJ :
991 Armes Résistance Feu JCJ :
991 Armes Résistance Eau JCJ :
991 Armes Résistance Air JCJ :
991 Armes Résistance Neutre JCJ :
991 Armes % Résistance Terre JCJ :
991 Armes % Résistance Feu JCJ :
991 Armes % Résistance Eau JCJ :
991 Armes % Résistance Air JCJ :
991 Armes % Rés. Neutre JCJ :
991 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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