![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 115](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_115.jpg)
Quelles armes pour un Ecaflip vitalité de niveau 115 pour "Initiative" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip de niveau 115 pour vitalité, initiative et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et esquive pm.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
63 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
154 Armes Esquive PM :
63 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
591 Armes (dommages Feu) :
702 Armes (dommages Eau) :
547 Armes (dommages Air) :
608 Armes (dommages Neutre) :
1332 Armes DommagesDommages Neutre :
67 Armes Renvoie dommages :
63 Armes Dommages Poussée :
66 Armes Dommages Critiques :
64 Armes Dommages Pièges :
63 Armes Puissance Pièges :
63 Armes RésistancesRésistance Terre :
84 Armes Résistance Neutre :
83 Armes % Résistance Terre :
66 Armes % Résistance Feu :
68 Armes % Résistance Eau :
68 Armes % Résistance Air :
69 Armes % Résistance Neutre :
68 Armes Résistance Critiques :
64 Armes Résistance Poussée :
66 Armes Résistance Terre JCJ :
63 Armes Résistance Feu JCJ :
63 Armes Résistance Eau JCJ :
63 Armes Résistance Air JCJ :
63 Armes Résistance Neutre JCJ :
63 Armes % Résistance Terre JCJ :
63 Armes % Résistance Feu JCJ :
63 Armes % Résistance Eau JCJ :
63 Armes % Résistance Air JCJ :
63 Armes % Rés. Neutre JCJ :
63 Armes EffetsVitalité :
992 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1052 Armes Esquive PM :
992 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1378 Armes (dommages Feu) :
1470 Armes (dommages Eau) :
1350 Armes (dommages Air) :
1405 Armes (dommages Neutre) :
1884 Armes DommagesDommages Terre :
995 Armes Dommages Neutre :
994 Armes Renvoie dommages :
992 Armes Dommages Poussée :
993 Armes Dommages Critiques :
993 Armes Dommages Pièges :
992 Armes Puissance Pièges :
992 Armes RésistancesRésistance Terre :
1004 Armes Résistance Feu :
1002 Armes Résistance Eau :
1003 Armes Résistance Air :
1003 Armes Résistance Neutre :
1005 Armes % Résistance Terre :
993 Armes % Résistance Feu :
994 Armes % Résistance Eau :
993 Armes % Résistance Air :
994 Armes % Résistance Neutre :
995 Armes Résistance Critiques :
992 Armes Résistance Poussée :
994 Armes Résistance Terre JCJ :
992 Armes Résistance Feu JCJ :
992 Armes Résistance Eau JCJ :
992 Armes Résistance Air JCJ :
992 Armes Résistance Neutre JCJ :
992 Armes % Résistance Terre JCJ :
992 Armes % Résistance Feu JCJ :
992 Armes % Résistance Eau JCJ :
992 Armes % Résistance Air JCJ :
992 Armes % Rés. Neutre JCJ :
992 Armes EffetsVitalité :
1016 Armes - Critère 1 Initiative :
1016 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1075 Armes Armes(dommages Terre) :
1401 Armes (dommages Feu) :
1494 Armes (dommages Eau) :
1374 Armes (dommages Air) :
1429 Armes (dommages Neutre) :
1886 Armes DommagesDommages Terre :
1019 Armes Dommages Neutre :
1018 Armes Renvoie dommages :
1016 Armes Dommages Poussée :
1017 Armes Dommages Critiques :
1017 Armes Dommages Pièges :
1016 Armes Puissance Pièges :
1016 Armes RésistancesRésistance Terre :
1027 Armes Résistance Feu :
1026 Armes Résistance Eau :
1027 Armes Résistance Air :
1027 Armes Résistance Neutre :
1028 Armes % Résistance Terre :
1017 Armes % Résistance Feu :
1018 Armes % Résistance Eau :
1017 Armes % Résistance Air :
1018 Armes % Résistance Neutre :
1019 Armes Résistance Critiques :
1017 Armes Résistance Poussée :
1018 Armes Résistance Terre JCJ :
1016 Armes Résistance Feu JCJ :
1016 Armes Résistance Eau JCJ :
1016 Armes Résistance Air JCJ :
1016 Armes Résistance Neutre JCJ :
1016 Armes % Résistance Terre JCJ :
1016 Armes % Résistance Feu JCJ :
1016 Armes % Résistance Eau JCJ :
1016 Armes % Résistance Air JCJ :
1016 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1016 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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