Quelles armes pour un Ecaflip air/agilité de niveau 112 pour "retrait pm" et "résistance air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip air de niveau 112 pour agilité, retrait pm et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et résistance air.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
123 Armes Retrait PM :
20 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
531 Armes (dommages Feu) :
647 Armes (dommages Eau) :
494 Armes (dommages Air) :
558 Armes (dommages Neutre) :
1301 Armes DommagesDommages Neutre :
25 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
21 Armes Puissance Pièges :
21 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Air :
20 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
25 Armes % Résistance Eau :
25 Armes % Résistance Air :
27 Armes % Résistance Neutre :
27 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes EffetsAgilité :
965 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1035 Armes Armes(dommages Terre) :
1341 Armes (dommages Feu) :
1453 Armes (dommages Eau) :
1329 Armes (dommages Air) :
1303 Armes (dommages Neutre) :
1876 Armes DommagesDommages Terre :
972 Armes Dommages Neutre :
970 Armes Renvoie dommages :
965 Armes Dommages Poussée :
967 Armes Dommages Critiques :
965 Armes Dommages Pièges :
965 Armes Puissance Pièges :
965 Armes RésistancesRésistance Terre :
977 Armes Résistance Feu :
968 Armes Résistance Eau :
967 Armes Résistance Air :
965 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
977 Armes % Résistance Terre :
967 Armes % Résistance Feu :
969 Armes % Résistance Eau :
969 Armes % Résistance Air :
971 Armes % Résistance Neutre :
969 Armes Résistance Critiques :
967 Armes Résistance Poussée :
968 Armes Résistance Terre JCJ :
965 Armes Résistance Feu JCJ :
965 Armes Résistance Eau JCJ :
965 Armes Résistance Air JCJ :
965 Armes Résistance Neutre JCJ :
965 Armes % Résistance Terre JCJ :
965 Armes % Résistance Feu JCJ :
965 Armes % Résistance Eau JCJ :
965 Armes % Résistance Air JCJ :
965 Armes % Rés. Neutre JCJ :
965 Armes EffetsAgilité :
952 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1022 Armes Retrait PM :
952 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1328 Armes (dommages Feu) :
1443 Armes (dommages Eau) :
1317 Armes (dommages Air) :
1291 Armes (dommages Neutre) :
1873 Armes DommagesDommages Terre :
958 Armes Dommages Neutre :
957 Armes Renvoie dommages :
952 Armes Dommages Poussée :
954 Armes Dommages Critiques :
952 Armes Dommages Pièges :
952 Armes Puissance Pièges :
952 Armes RésistancesRésistance Terre :
973 Armes Résistance Feu :
969 Armes Résistance Eau :
969 Armes Résistance Neutre :
974 Armes % Résistance Terre :
954 Armes % Résistance Feu :
956 Armes % Résistance Eau :
956 Armes % Résistance Air :
957 Armes % Résistance Neutre :
956 Armes Résistance Critiques :
954 Armes Résistance Poussée :
955 Armes Résistance Terre JCJ :
952 Armes Résistance Feu JCJ :
952 Armes Résistance Eau JCJ :
952 Armes Résistance Air JCJ :
952 Armes Résistance Neutre JCJ :
952 Armes % Résistance Terre JCJ :
952 Armes % Résistance Feu JCJ :
952 Armes % Résistance Eau JCJ :
952 Armes % Résistance Air JCJ :
952 Armes % Rés. Neutre JCJ :
952 Armes Classe
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