Quel marteau pour un Ecaflip feu/intelligence de niveau 111 pour "% Résistance Terre JCJ" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Ecaflip feu de niveau 111 pour intelligence, % résistance terre jcj et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance terre jcj et (dommages eau).
Vitalité : -25..-21Vitalité > 35Effets
Intelligence : 35Agilité : 35
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 63Effets
Chance : 21..25
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Vitalité > 60Effets
Chance : 6..55
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Vitalité > 60Effets
Chance : 16..25
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 60Effets
Chance : 16..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 54Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 19..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Vitalité > 54Effets
Force : 31..40
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
52 Marteau Armes(dommages Terre) :
115 Marteau (dommages Feu) :
161 Marteau (dommages Eau) :
44 Marteau - Critère 3 (dommages Air) :
93 Marteau (dommages Neutre) :
191 Marteau DommagesDommages Terre :
45 Marteau Dommages Neutre :
47 Marteau Renvoie dommages :
44 Marteau Dommages Poussée :
44 Marteau Dommages Critiques :
44 Marteau Dommages Pièges :
44 Marteau Puissance Pièges :
44 Marteau RésistancesRésistance Terre :
48 Marteau Résistance Feu :
44 Marteau Résistance Eau :
44 Marteau Résistance Air :
44 Marteau Résistance Neutre :
48 Marteau % Résistance Terre :
44 Marteau % Résistance Feu :
44 Marteau % Résistance Eau :
44 Marteau % Résistance Air :
44 Marteau % Résistance Neutre :
44 Marteau Résistance Critiques :
44 Marteau Résistance Poussée :
44 Marteau Résistance Terre JCJ :
44 Marteau Résistance Feu JCJ :
44 Marteau Résistance Eau JCJ :
44 Marteau Résistance Air JCJ :
44 Marteau Résistance Neutre JCJ :
44 Marteau % Résistance Terre JCJ :
44 Marteau - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
44 Marteau % Résistance Eau JCJ :
44 Marteau % Résistance Air JCJ :
44 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
44 Marteau EffetsIntelligence :
123 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
125 Marteau Armes(dommages Terre) :
187 Marteau (dommages Feu) :
195 Marteau (dommages Eau) :
123 Marteau - Critère 3 (dommages Air) :
167 Marteau (dommages Neutre) :
243 Marteau (vol Neutre) :
125 Marteau DommagesDommages Terre :
124 Marteau Dommages Feu :
123 Marteau Dommages Eau :
123 Marteau Dommages Air :
123 Marteau Dommages Neutre :
126 Marteau Renvoie dommages :
123 Marteau Dommages Poussée :
123 Marteau Dommages Critiques :
123 Marteau Dommages Pièges :
123 Marteau Puissance Pièges :
123 Marteau RésistancesRésistance Terre :
127 Marteau Résistance Feu :
123 Marteau Résistance Eau :
123 Marteau Résistance Air :
123 Marteau Résistance Neutre :
127 Marteau % Résistance Terre :
123 Marteau % Résistance Feu :
123 Marteau % Résistance Eau :
123 Marteau % Résistance Air :
123 Marteau % Résistance Neutre :
123 Marteau Résistance Critiques :
123 Marteau Résistance Poussée :
123 Marteau Résistance Terre JCJ :
123 Marteau Résistance Feu JCJ :
123 Marteau Résistance Eau JCJ :
123 Marteau Résistance Air JCJ :
123 Marteau Résistance Neutre JCJ :
123 Marteau % Résistance Feu JCJ :
123 Marteau % Résistance Eau JCJ :
123 Marteau % Résistance Air JCJ :
123 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
123 Marteau EffetsIntelligence :
81 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
85 Marteau Armes(dommages Terre) :
151 Marteau (dommages Feu) :
161 Marteau (dommages Air) :
134 Marteau (dommages Neutre) :
201 Marteau DommagesDommages Terre :
82 Marteau Dommages Neutre :
84 Marteau Renvoie dommages :
81 Marteau Dommages Poussée :
81 Marteau Dommages Critiques :
81 Marteau Dommages Pièges :
81 Marteau Puissance Pièges :
81 Marteau RésistancesRésistance Terre :
85 Marteau Résistance Feu :
81 Marteau Résistance Eau :
82 Marteau Résistance Air :
82 Marteau Résistance Neutre :
85 Marteau % Résistance Terre :
81 Marteau % Résistance Feu :
81 Marteau % Résistance Eau :
81 Marteau % Résistance Air :
81 Marteau % Résistance Neutre :
81 Marteau Résistance Critiques :
81 Marteau Résistance Poussée :
81 Marteau Résistance Terre JCJ :
81 Marteau Résistance Feu JCJ :
81 Marteau Résistance Eau JCJ :
81 Marteau Résistance Air JCJ :
81 Marteau Résistance Neutre JCJ :
81 Marteau % Résistance Terre JCJ :
81 Marteau - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
81 Marteau % Résistance Eau JCJ :
81 Marteau % Résistance Air JCJ :
81 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
81 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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