
Quel marteau pour un Ecaflip Feu/Intelligence de niveau 111 pour "Sagesse" et "Vitalité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une ecaflip feu de niveau 111 pour intelligence, sagesse et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, sagesse et vitalité.
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40
Vitalité : 151..200
Sagesse : 26..40
Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..40
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/25 (+5)
EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45
Vitalité : 11..20
Sagesse : 36..45
Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50
Vitalité : 41..60
Sagesse : 21..30
Soins : 4..6
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+5)
EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50
Chance : 21..40
Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+8)
EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 41..70
Sagesse : 21..30
Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Intelligence > 31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 36..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1
Chance : 21..40
Vitalité : 21..40
Sagesse : 16..30
Dommages : 3..5
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 41Vitalité > 62Effets
Intelligence : 51..60
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 45Vitalité > 59Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
152 Marteau - Critère 3 Sagesse :
152 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
155 Marteau Armes(dommages Terre) :
197 Marteau (dommages Feu) :
230 Marteau (dommages Eau) :
183 Marteau (dommages Air) :
187 Marteau (dommages Neutre) :
242 Marteau (vol Neutre) :
152 Marteau DommagesDommages Terre :
152 Marteau Dommages Feu :
152 Marteau Dommages Eau :
152 Marteau Dommages Air :
152 Marteau Dommages Neutre :
153 Marteau Renvoie dommages :
152 Marteau Dommages Poussée :
152 Marteau Dommages Critiques :
152 Marteau Dommages Pièges :
152 Marteau Puissance Pièges :
152 Marteau RésistancesRésistance Terre :
152 Marteau Résistance Feu :
152 Marteau Résistance Eau :
153 Marteau Résistance Air :
153 Marteau Résistance Neutre :
152 Marteau % Résistance Terre :
152 Marteau % Résistance Feu :
152 Marteau % Résistance Eau :
152 Marteau % Résistance Air :
152 Marteau % Résistance Neutre :
152 Marteau Résistance Critiques :
152 Marteau Résistance Poussée :
152 Marteau Résistance Terre JCJ :
152 Marteau Résistance Feu JCJ :
152 Marteau Résistance Eau JCJ :
152 Marteau Résistance Air JCJ :
152 Marteau Résistance Neutre JCJ :
152 Marteau % Résistance Terre JCJ :
152 Marteau % Résistance Feu JCJ :
152 Marteau % Résistance Eau JCJ :
152 Marteau % Résistance Air JCJ :
152 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
152 Marteau EffetsIntelligence :
158 Marteau - Critère 1 Vitalité :
158 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
161 Marteau Armes(dommages Terre) :
211 Marteau (dommages Feu) :
218 Marteau (dommages Eau) :
196 Marteau (dommages Air) :
201 Marteau (dommages Neutre) :
250 Marteau (vol Neutre) :
159 Marteau DommagesDommages Terre :
158 Marteau Dommages Feu :
158 Marteau Dommages Eau :
158 Marteau Dommages Air :
158 Marteau Dommages Neutre :
160 Marteau Renvoie dommages :
158 Marteau Dommages Poussée :
158 Marteau Dommages Critiques :
158 Marteau Dommages Pièges :
158 Marteau Puissance Pièges :
158 Marteau RésistancesRésistance Terre :
158 Marteau Résistance Feu :
158 Marteau Résistance Eau :
159 Marteau Résistance Air :
159 Marteau Résistance Neutre :
158 Marteau % Résistance Terre :
158 Marteau % Résistance Feu :
158 Marteau % Résistance Eau :
158 Marteau % Résistance Air :
158 Marteau % Résistance Neutre :
158 Marteau Résistance Critiques :
158 Marteau Résistance Poussée :
158 Marteau Résistance Terre JCJ :
158 Marteau Résistance Feu JCJ :
158 Marteau Résistance Eau JCJ :
158 Marteau Résistance Air JCJ :
158 Marteau Résistance Neutre JCJ :
158 Marteau % Résistance Terre JCJ :
158 Marteau % Résistance Feu JCJ :
158 Marteau % Résistance Eau JCJ :
158 Marteau % Résistance Air JCJ :
158 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
158 Marteau EffetsIntelligence :
141 Marteau - Critère 1 Sagesse :
141 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
144 Marteau Armes(dommages Terre) :
195 Marteau (dommages Feu) :
204 Marteau (dommages Eau) :
170 Marteau (dommages Air) :
180 Marteau (dommages Neutre) :
241 Marteau (vol Neutre) :
142 Marteau DommagesDommages Terre :
141 Marteau Dommages Feu :
141 Marteau Dommages Eau :
141 Marteau Dommages Air :
141 Marteau Dommages Neutre :
142 Marteau Renvoie dommages :
141 Marteau Dommages Poussée :
141 Marteau Dommages Critiques :
141 Marteau Dommages Pièges :
141 Marteau Puissance Pièges :
141 Marteau RésistancesRésistance Terre :
141 Marteau Résistance Feu :
141 Marteau Résistance Eau :
142 Marteau Résistance Air :
142 Marteau Résistance Neutre :
141 Marteau % Résistance Terre :
141 Marteau % Résistance Feu :
141 Marteau % Résistance Eau :
141 Marteau % Résistance Air :
141 Marteau % Résistance Neutre :
141 Marteau Résistance Critiques :
141 Marteau Résistance Poussée :
141 Marteau Résistance Terre JCJ :
141 Marteau Résistance Feu JCJ :
141 Marteau Résistance Eau JCJ :
141 Marteau Résistance Air JCJ :
141 Marteau Résistance Neutre JCJ :
141 Marteau % Résistance Terre JCJ :
141 Marteau % Résistance Feu JCJ :
141 Marteau % Résistance Eau JCJ :
141 Marteau % Résistance Air JCJ :
141 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
141 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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