Quel bâton pour un Ecaflip de niveau 107 pour "portée :", "force" et "esquive pm" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une ecaflip de niveau 107 pour Portée :, Force et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Portée :, Force et Esquive PM.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -35..-27Intelligence > 85Effets
Force : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 35Intelligence > 93Effets
Force : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 121Effets
Force : 46..50Agilité : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 98Effets
Force : 6..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-26Intelligence > 85Effets
Force : 26..50
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
85 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
99 Bâton Esquive PM :
85 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
136 Bâton (dommages Feu) :
186 Bâton (dommages Eau) :
119 Bâton (dommages Air) :
136 Bâton (dommages Neutre) :
179 Bâton DommagesDommages Neutre :
86 Bâton Renvoie dommages :
85 Bâton Dommages Poussée :
86 Bâton Dommages Critiques :
85 Bâton Dommages Pièges :
85 Bâton Puissance Pièges :
85 Bâton RésistancesRésistance Terre :
91 Bâton Résistance Neutre :
91 Bâton % Résistance Terre :
86 Bâton % Résistance Feu :
86 Bâton % Résistance Eau :
87 Bâton % Résistance Air :
88 Bâton % Résistance Neutre :
85 Bâton Résistance Critiques :
86 Bâton Résistance Poussée :
85 Bâton Résistance Terre JCJ :
85 Bâton Résistance Feu JCJ :
85 Bâton Résistance Eau JCJ :
85 Bâton Résistance Air JCJ :
85 Bâton Résistance Neutre JCJ :
85 Bâton % Résistance Terre JCJ :
85 Bâton % Résistance Feu JCJ :
85 Bâton % Résistance Eau JCJ :
85 Bâton % Résistance Air JCJ :
85 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
85 Bâton EffetsCoups Critiques :
411 Bâton Esquive PM :
411 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
411 Bâton (dommages Feu) :
411 Bâton (dommages Eau) :
411 Bâton (dommages Air) :
411 Bâton (dommages Neutre) :
411 Bâton Portée : :
411 Bâton - Critère 1 DommagesDommages Terre :
411 Bâton Dommages Neutre :
411 Bâton Renvoie dommages :
411 Bâton Dommages Poussée :
411 Bâton Dommages Critiques :
411 Bâton Dommages Pièges :
411 Bâton Puissance Pièges :
411 Bâton RésistancesRésistance Terre :
411 Bâton Résistance Feu :
411 Bâton Résistance Eau :
411 Bâton Résistance Air :
411 Bâton Résistance Neutre :
411 Bâton % Résistance Terre :
411 Bâton % Résistance Feu :
411 Bâton % Résistance Eau :
411 Bâton % Résistance Air :
411 Bâton % Résistance Neutre :
411 Bâton Résistance Critiques :
411 Bâton Résistance Poussée :
411 Bâton Résistance Terre JCJ :
411 Bâton Résistance Feu JCJ :
411 Bâton Résistance Eau JCJ :
411 Bâton Résistance Air JCJ :
411 Bâton Résistance Neutre JCJ :
411 Bâton % Résistance Terre JCJ :
411 Bâton % Résistance Feu JCJ :
411 Bâton % Résistance Eau JCJ :
411 Bâton % Résistance Air JCJ :
411 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
411 Bâton EffetsForce :
411 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
411 Bâton Armes(dommages Terre) :
411 Bâton (dommages Feu) :
411 Bâton (dommages Eau) :
411 Bâton (dommages Air) :
411 Bâton (dommages Neutre) :
411 Bâton Portée : :
411 Bâton - Critère 1 DommagesDommages Terre :
411 Bâton Dommages Neutre :
411 Bâton Renvoie dommages :
411 Bâton Dommages Poussée :
411 Bâton Dommages Critiques :
411 Bâton Dommages Pièges :
411 Bâton Puissance Pièges :
411 Bâton RésistancesRésistance Terre :
411 Bâton Résistance Feu :
411 Bâton Résistance Eau :
411 Bâton Résistance Air :
411 Bâton Résistance Neutre :
411 Bâton % Résistance Terre :
411 Bâton % Résistance Feu :
411 Bâton % Résistance Eau :
411 Bâton % Résistance Air :
411 Bâton % Résistance Neutre :
411 Bâton Résistance Critiques :
411 Bâton Résistance Poussée :
411 Bâton Résistance Terre JCJ :
411 Bâton Résistance Feu JCJ :
411 Bâton Résistance Eau JCJ :
411 Bâton Résistance Air JCJ :
411 Bâton Résistance Neutre JCJ :
411 Bâton % Résistance Terre JCJ :
411 Bâton % Résistance Feu JCJ :
411 Bâton % Résistance Eau JCJ :
411 Bâton % Résistance Air JCJ :
411 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
411 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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