
Quelle pelle pour un Ecaflip de niveau 103 pour "Dommages", "Portée :" et "Initiative" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un ecaflip de niveau 103 pour dommages, portée : et initiative.
Voici les meilleurs compromis en dommages, portée : et initiative.
Chance > 200Vitalité > 70Effets
PO : 2Chance : 21..40Dommages : 3..6
Armes
(dommages Eau) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 60Vitalité > 40Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..35Dommages : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 27..36Chance : 17..26Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 25..34Chance : 15..24Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 23..32Chance : 13..22Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Force > 10Chance > 28Effets
Force : 21..30Chance : 16..20Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
370 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
370 Pelle Armes(dommages Terre) :
370 Pelle (dommages Feu) :
370 Pelle (dommages Eau) :
370 Pelle (dommages Air) :
370 Pelle (dommages Neutre) :
370 Pelle Portée : :
370 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
370 Pelle Dommages Neutre :
370 Pelle Renvoie dommages :
370 Pelle Dommages Poussée :
370 Pelle Dommages Critiques :
370 Pelle Dommages Pièges :
370 Pelle Puissance Pièges :
370 Pelle RésistancesRésistance Terre :
370 Pelle Résistance Feu :
370 Pelle Résistance Eau :
370 Pelle Résistance Air :
370 Pelle Résistance Neutre :
370 Pelle % Résistance Terre :
370 Pelle % Résistance Feu :
370 Pelle % Résistance Eau :
370 Pelle % Résistance Air :
370 Pelle % Résistance Neutre :
370 Pelle Résistance Critiques :
370 Pelle Résistance Poussée :
370 Pelle Résistance Terre JCJ :
370 Pelle Résistance Feu JCJ :
370 Pelle Résistance Eau JCJ :
370 Pelle Résistance Air JCJ :
370 Pelle Résistance Neutre JCJ :
370 Pelle % Résistance Terre JCJ :
370 Pelle % Résistance Feu JCJ :
370 Pelle % Résistance Eau JCJ :
370 Pelle % Résistance Air JCJ :
370 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
370 Pelle EffetsInitiative :
11 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
21 Pelle Armes(dommages Terre) :
72 Pelle (dommages Eau) :
134 Pelle (dommages Neutre) :
99 Pelle DommagesDommages Neutre :
11 Pelle Dommages :
11 Pelle - Critère 1 Renvoie dommages :
11 Pelle Dommages Poussée :
11 Pelle Dommages Critiques :
11 Pelle Dommages Pièges :
11 Pelle Puissance Pièges :
11 Pelle RésistancesRésistance Terre :
11 Pelle Résistance Neutre :
11 Pelle % Résistance Terre :
11 Pelle % Résistance Feu :
11 Pelle % Résistance Eau :
11 Pelle % Résistance Air :
11 Pelle % Résistance Neutre :
11 Pelle Résistance Critiques :
11 Pelle Résistance Poussée :
11 Pelle Résistance Terre JCJ :
11 Pelle Résistance Feu JCJ :
11 Pelle Résistance Eau JCJ :
11 Pelle Résistance Air JCJ :
11 Pelle Résistance Neutre JCJ :
11 Pelle % Résistance Terre JCJ :
11 Pelle % Résistance Feu JCJ :
11 Pelle % Résistance Eau JCJ :
11 Pelle % Résistance Air JCJ :
11 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
11 Pelle EffetsCoups Critiques :
370 Pelle Armes(dommages Terre) :
370 Pelle (dommages Feu) :
370 Pelle (dommages Eau) :
370 Pelle (dommages Air) :
370 Pelle (dommages Neutre) :
370 Pelle Portée : :
370 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
370 Pelle Dommages Neutre :
370 Pelle Dommages :
370 Pelle - Critère 1 Renvoie dommages :
370 Pelle Dommages Poussée :
370 Pelle Dommages Critiques :
370 Pelle Dommages Pièges :
370 Pelle Puissance Pièges :
370 Pelle RésistancesRésistance Terre :
370 Pelle Résistance Feu :
370 Pelle Résistance Eau :
370 Pelle Résistance Air :
370 Pelle Résistance Neutre :
370 Pelle % Résistance Terre :
370 Pelle % Résistance Feu :
370 Pelle % Résistance Eau :
370 Pelle % Résistance Air :
370 Pelle % Résistance Neutre :
370 Pelle Résistance Critiques :
370 Pelle Résistance Poussée :
370 Pelle Résistance Terre JCJ :
370 Pelle Résistance Feu JCJ :
370 Pelle Résistance Eau JCJ :
370 Pelle Résistance Air JCJ :
370 Pelle Résistance Neutre JCJ :
370 Pelle % Résistance Terre JCJ :
370 Pelle % Résistance Feu JCJ :
370 Pelle % Résistance Eau JCJ :
370 Pelle % Résistance Air JCJ :
370 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
370 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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