Quelles armes pour un Ecaflip Feu/Intelligence de niveau 103 pour "dommages air" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip feu de niveau 103 pour intelligence, dommages air et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages air et esquive pm.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Agilité > 99Effets
Force : 19..70Intelligence : 26..100
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Agilité : 28..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 93Effets
Force : 14..25Intelligence : 46..90Vitalité : 26..50
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -25..-20Force > 92Vitalité > 33Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 17..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
99 Armes Esquive PM :
9 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
478 Armes (dommages Feu) :
608 Armes (dommages Eau) :
457 Armes (dommages Air) :
507 Armes (dommages Neutre) :
1200 Armes DommagesDommages Air :
9 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsIntelligence :
800 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
874 Armes Esquive PM :
800 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1171 Armes (dommages Feu) :
1147 Armes (dommages Eau) :
1165 Armes (dommages Air) :
1206 Armes (dommages Neutre) :
1713 Armes DommagesDommages Terre :
806 Armes Dommages Neutre :
804 Armes Renvoie dommages :
800 Armes Dommages Poussée :
802 Armes Dommages Critiques :
801 Armes Dommages Pièges :
800 Armes Puissance Pièges :
800 Armes RésistancesRésistance Terre :
811 Armes Résistance Feu :
802 Armes Résistance Eau :
803 Armes Résistance Air :
802 Armes Résistance Neutre :
811 Armes % Résistance Terre :
801 Armes % Résistance Feu :
803 Armes % Résistance Eau :
803 Armes % Résistance Air :
802 Armes % Résistance Neutre :
802 Armes Résistance Critiques :
801 Armes Résistance Poussée :
802 Armes Résistance Terre JCJ :
800 Armes Résistance Feu JCJ :
800 Armes Résistance Eau JCJ :
800 Armes Résistance Air JCJ :
800 Armes Résistance Neutre JCJ :
800 Armes % Résistance Terre JCJ :
800 Armes % Résistance Feu JCJ :
800 Armes % Résistance Eau JCJ :
800 Armes % Résistance Air JCJ :
800 Armes % Rés. Neutre JCJ :
800 Armes EffetsIntelligence :
804 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
876 Armes Armes(dommages Terre) :
1176 Armes (dommages Feu) :
1150 Armes (dommages Eau) :
1169 Armes (dommages Air) :
1208 Armes (dommages Neutre) :
1716 Armes DommagesDommages Terre :
808 Armes Dommages Air :
804 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
809 Armes Renvoie dommages :
804 Armes Dommages Poussée :
805 Armes Dommages Critiques :
805 Armes Dommages Pièges :
804 Armes Puissance Pièges :
804 Armes RésistancesRésistance Terre :
815 Armes Résistance Feu :
807 Armes Résistance Eau :
808 Armes Résistance Air :
806 Armes Résistance Neutre :
815 Armes % Résistance Terre :
805 Armes % Résistance Feu :
807 Armes % Résistance Eau :
807 Armes % Résistance Air :
807 Armes % Résistance Neutre :
807 Armes Résistance Critiques :
804 Armes Résistance Poussée :
805 Armes Résistance Terre JCJ :
804 Armes Résistance Feu JCJ :
804 Armes Résistance Eau JCJ :
804 Armes Résistance Air JCJ :
804 Armes Résistance Neutre JCJ :
804 Armes % Résistance Terre JCJ :
804 Armes % Résistance Feu JCJ :
804 Armes % Résistance Eau JCJ :
804 Armes % Résistance Air JCJ :
804 Armes % Rés. Neutre JCJ :
804 Armes Classe
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