![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 96](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_96.jpg)
Quelle épée pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 96 pour "pm" et "force" ?
Je cherche la meilleure épée pour un ecaflip air de niveau 96 pour agilité, pm et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pm et force.
Chance : -35..-27Force > 106Effets
Force : 21..40Intelligence : 6..10Agilité : 41..80
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 14..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 86Effets
Force : 26..75Agilité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 11..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 95Effets
Force : 26..50Agilité : 34..65Sagesse : 9..15
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -15..-12Force > 98Effets
Force : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 77Effets
Force : 21..40Agilité : 26..50Sagesse : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
135 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
145 Épée Armes(dommages Terre) :
188 Épée (dommages Neutre) :
246 Épée DommagesDommages Neutre :
135 Épée Renvoie dommages :
135 Épée Dommages Poussée :
136 Épée Dommages Critiques :
135 Épée Dommages Pièges :
135 Épée Puissance Pièges :
135 Épée RésistancesRésistance Terre :
135 Épée Résistance Neutre :
135 Épée % Résistance Terre :
135 Épée % Résistance Feu :
135 Épée % Résistance Eau :
135 Épée % Résistance Air :
135 Épée % Résistance Neutre :
135 Épée Résistance Critiques :
135 Épée Résistance Poussée :
136 Épée Résistance Terre JCJ :
135 Épée Résistance Feu JCJ :
135 Épée Résistance Eau JCJ :
135 Épée Résistance Air JCJ :
135 Épée Résistance Neutre JCJ :
135 Épée % Résistance Terre JCJ :
135 Épée % Résistance Feu JCJ :
135 Épée % Résistance Eau JCJ :
135 Épée % Résistance Air JCJ :
135 Épée % Rés. Neutre JCJ :
135 Épée EffetsForce :
213 Épée - Critère 3 Agilité :
213 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
220 Épée Armes(dommages Terre) :
246 Épée (dommages Neutre) :
296 Épée DommagesDommages Neutre :
213 Épée Renvoie dommages :
213 Épée Dommages Poussée :
214 Épée Dommages Critiques :
213 Épée Dommages Pièges :
213 Épée Puissance Pièges :
213 Épée RésistancesRésistance Terre :
213 Épée Résistance Neutre :
213 Épée % Résistance Terre :
213 Épée % Résistance Feu :
213 Épée % Résistance Eau :
213 Épée % Résistance Air :
213 Épée % Résistance Neutre :
213 Épée Résistance Critiques :
213 Épée Résistance Poussée :
214 Épée Résistance Terre JCJ :
213 Épée Résistance Feu JCJ :
213 Épée Résistance Eau JCJ :
213 Épée Résistance Air JCJ :
213 Épée Résistance Neutre JCJ :
213 Épée % Résistance Terre JCJ :
213 Épée % Résistance Feu JCJ :
213 Épée % Résistance Eau JCJ :
213 Épée % Résistance Air JCJ :
213 Épée % Rés. Neutre JCJ :
213 Épée EffetsAgilité :
124 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
134 Épée Armes(dommages Terre) :
183 Épée (dommages Neutre) :
247 Épée DommagesDommages Neutre :
124 Épée Renvoie dommages :
124 Épée Dommages Poussée :
125 Épée Dommages Critiques :
124 Épée Dommages Pièges :
124 Épée Puissance Pièges :
124 Épée RésistancesRésistance Terre :
124 Épée Résistance Neutre :
124 Épée % Résistance Terre :
124 Épée % Résistance Feu :
124 Épée % Résistance Eau :
124 Épée % Résistance Air :
124 Épée % Résistance Neutre :
124 Épée Résistance Critiques :
124 Épée Résistance Poussée :
125 Épée Résistance Terre JCJ :
124 Épée Résistance Feu JCJ :
124 Épée Résistance Eau JCJ :
124 Épée Résistance Air JCJ :
124 Épée Résistance Neutre JCJ :
124 Épée % Résistance Terre JCJ :
124 Épée % Résistance Feu JCJ :
124 Épée % Résistance Eau JCJ :
124 Épée % Résistance Air JCJ :
124 Épée % Rés. Neutre JCJ :
124 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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