Quelles armes pour un Ecaflip air/agilité de niveau 96 pour "résistance terre" et "(vol feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip air de niveau 96 pour agilité, résistance terre et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance terre et (vol feu).
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
115 Armes Armes(dommages Terre) :
452 Armes (dommages Feu) :
595 Armes (dommages Eau) :
449 Armes (dommages Air) :
500 Armes (dommages Neutre) :
1137 Armes (vol Feu) :
29 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
34 Armes Renvoie dommages :
29 Armes Dommages Poussée :
31 Armes Dommages Critiques :
30 Armes Dommages Pièges :
29 Armes Puissance Pièges :
29 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
31 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
32 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
32 Armes Résistance Critiques :
31 Armes Résistance Poussée :
30 Armes Résistance Terre JCJ :
29 Armes Résistance Feu JCJ :
29 Armes Résistance Eau JCJ :
29 Armes Résistance Air JCJ :
29 Armes Résistance Neutre JCJ :
29 Armes % Résistance Terre JCJ :
29 Armes % Résistance Feu JCJ :
29 Armes % Résistance Eau JCJ :
29 Armes % Résistance Air JCJ :
29 Armes % Rés. Neutre JCJ :
29 Armes EffetsAgilité :
797 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
857 Armes Armes(dommages Terre) :
1121 Armes (dommages Feu) :
1244 Armes (dommages Eau) :
1132 Armes (dommages Air) :
1094 Armes (dommages Neutre) :
1609 Armes (vol Feu) :
797 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
804 Armes Dommages Neutre :
802 Armes Renvoie dommages :
797 Armes Dommages Poussée :
799 Armes Dommages Critiques :
797 Armes Dommages Pièges :
797 Armes Puissance Pièges :
797 Armes RésistancesRésistance Feu :
814 Armes Résistance Eau :
815 Armes Résistance Air :
813 Armes Résistance Neutre :
817 Armes % Résistance Terre :
799 Armes % Résistance Feu :
800 Armes % Résistance Eau :
800 Armes % Résistance Air :
800 Armes % Résistance Neutre :
799 Armes Résistance Critiques :
799 Armes Résistance Poussée :
798 Armes Résistance Terre JCJ :
797 Armes Résistance Feu JCJ :
797 Armes Résistance Eau JCJ :
797 Armes Résistance Air JCJ :
797 Armes Résistance Neutre JCJ :
797 Armes % Résistance Terre JCJ :
797 Armes % Résistance Feu JCJ :
797 Armes % Résistance Eau JCJ :
797 Armes % Résistance Air JCJ :
797 Armes % Rés. Neutre JCJ :
797 Armes EffetsAgilité :
810 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
873 Armes Armes(dommages Terre) :
1133 Armes (dommages Feu) :
1253 Armes (dommages Eau) :
1143 Armes (dommages Air) :
1106 Armes (dommages Neutre) :
1613 Armes DommagesDommages Terre :
817 Armes Dommages Neutre :
815 Armes Renvoie dommages :
810 Armes Dommages Poussée :
812 Armes Dommages Critiques :
810 Armes Dommages Pièges :
810 Armes Puissance Pièges :
810 Armes RésistancesRésistance Terre :
810 Armes - Critère 2 Résistance Feu :
817 Armes Résistance Eau :
818 Armes Résistance Air :
816 Armes Résistance Neutre :
810 Armes % Résistance Terre :
812 Armes % Résistance Feu :
813 Armes % Résistance Eau :
813 Armes % Résistance Air :
813 Armes % Résistance Neutre :
813 Armes Résistance Critiques :
812 Armes Résistance Poussée :
811 Armes Résistance Terre JCJ :
810 Armes Résistance Feu JCJ :
810 Armes Résistance Eau JCJ :
810 Armes Résistance Air JCJ :
810 Armes Résistance Neutre JCJ :
810 Armes % Résistance Terre JCJ :
810 Armes % Résistance Feu JCJ :
810 Armes % Résistance Eau JCJ :
810 Armes % Résistance Air JCJ :
810 Armes % Rés. Neutre JCJ :
810 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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