Quelle pelle pour un Ecaflip air/agilité de niveau 95 pour "sagesse" et "puissance pièges" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un ecaflip air de niveau 95 pour agilité, sagesse et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, sagesse et puissance pièges.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 98
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -20..-16Force > 43Chance > 85Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 44Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 15Chance : 5Sagesse : 45
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -10..-9Force > 30Chance > 87Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Chance > 79Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 20
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 85Effets
Chance : 5Sagesse : 21..40
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -70..-54Force > 40Chance > 85Effets
Force : 14..25Sagesse : 19..35
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 15..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
83 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
92 Pelle Armes(dommages Terre) :
122 Pelle (dommages Feu) :
115 Pelle (dommages Eau) :
179 Pelle (dommages Air) :
109 Pelle (dommages Neutre) :
155 Pelle DommagesDommages Neutre :
83 Pelle Renvoie dommages :
83 Pelle Dommages Poussée :
83 Pelle Dommages Critiques :
83 Pelle Dommages Pièges :
83 Pelle Puissance Pièges :
83 Pelle - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
84 Pelle Résistance Neutre :
84 Pelle % Résistance Terre :
83 Pelle % Résistance Feu :
83 Pelle % Résistance Eau :
83 Pelle % Résistance Air :
83 Pelle % Résistance Neutre :
83 Pelle Résistance Critiques :
83 Pelle Résistance Poussée :
83 Pelle Résistance Terre JCJ :
83 Pelle Résistance Feu JCJ :
83 Pelle Résistance Eau JCJ :
83 Pelle Résistance Air JCJ :
83 Pelle Résistance Neutre JCJ :
83 Pelle % Résistance Terre JCJ :
83 Pelle % Résistance Feu JCJ :
83 Pelle % Résistance Eau JCJ :
83 Pelle % Résistance Air JCJ :
83 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
83 Pelle EffetsAgilité :
58 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
69 Pelle Armes(dommages Terre) :
101 Pelle (dommages Feu) :
101 Pelle (dommages Eau) :
157 Pelle (dommages Neutre) :
138 Pelle DommagesDommages Neutre :
58 Pelle Renvoie dommages :
58 Pelle Dommages Poussée :
58 Pelle Dommages Critiques :
58 Pelle Dommages Pièges :
58 Pelle Puissance Pièges :
58 Pelle - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
59 Pelle Résistance Neutre :
59 Pelle % Résistance Terre :
58 Pelle % Résistance Feu :
58 Pelle % Résistance Eau :
58 Pelle % Résistance Air :
58 Pelle % Résistance Neutre :
58 Pelle Résistance Critiques :
58 Pelle Résistance Poussée :
58 Pelle Résistance Terre JCJ :
58 Pelle Résistance Feu JCJ :
58 Pelle Résistance Eau JCJ :
58 Pelle Résistance Air JCJ :
58 Pelle Résistance Neutre JCJ :
58 Pelle % Résistance Terre JCJ :
58 Pelle % Résistance Feu JCJ :
58 Pelle % Résistance Eau JCJ :
58 Pelle % Résistance Air JCJ :
58 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
58 Pelle EffetsAgilité :
131 Pelle - Critère 1 Sagesse :
131 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
140 Pelle Armes(dommages Terre) :
161 Pelle (dommages Feu) :
160 Pelle (dommages Eau) :
211 Pelle (dommages Air) :
149 Pelle (dommages Neutre) :
191 Pelle DommagesDommages Terre :
131 Pelle Dommages Neutre :
131 Pelle Renvoie dommages :
131 Pelle Dommages Poussée :
131 Pelle Dommages Critiques :
131 Pelle Dommages Pièges :
131 Pelle RésistancesRésistance Terre :
132 Pelle Résistance Feu :
131 Pelle Résistance Eau :
131 Pelle Résistance Air :
131 Pelle Résistance Neutre :
132 Pelle % Résistance Terre :
131 Pelle % Résistance Feu :
131 Pelle % Résistance Eau :
131 Pelle % Résistance Air :
131 Pelle % Résistance Neutre :
131 Pelle Résistance Critiques :
131 Pelle Résistance Poussée :
131 Pelle Résistance Terre JCJ :
131 Pelle Résistance Feu JCJ :
131 Pelle Résistance Eau JCJ :
131 Pelle Résistance Air JCJ :
131 Pelle Résistance Neutre JCJ :
131 Pelle % Résistance Terre JCJ :
131 Pelle % Résistance Feu JCJ :
131 Pelle % Résistance Eau JCJ :
131 Pelle % Résistance Air JCJ :
131 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
131 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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