Quelle hache pour un Ecaflip air/agilité de niveau 91 pour "Retrait PM" et "Chance" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Ecaflip air de niveau 91 pour agilité, retrait pm et chance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et chance
sans les armes à deux mains.
Force : -25..-20Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Chance : 75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -95..-72Force > 96Effets
Chance : 60
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Initiative : -100Agilité > 20Chance > 20Vitalité > 20Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Force > 92Effets
Agilité : 60Vitalité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 84Sagesse > 7Effets
Force : 15Agilité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 75Effets
Agilité : 50
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 93Effets
Agilité : 45Sagesse : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -50..-21Force > 30Chance > 5Sagesse > 30Vitalité > 30Effets
Force : 21..40Chance : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 26..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Sagesse : -25..-20Force > 60Effets
Force : 15Chance : 40
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
64 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
67 Hache Retrait PM :
64 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
112 Hache (dommages Neutre) :
177 Hache DommagesDommages Neutre :
64 Hache Renvoie dommages :
64 Hache Dommages Poussée :
64 Hache Dommages Critiques :
64 Hache Dommages Pièges :
64 Hache Puissance Pièges :
64 Hache RésistancesRésistance Terre :
64 Hache Résistance Neutre :
64 Hache % Résistance Terre :
64 Hache % Résistance Feu :
64 Hache % Résistance Eau :
64 Hache % Résistance Air :
64 Hache % Résistance Neutre :
65 Hache Résistance Critiques :
64 Hache Résistance Poussée :
64 Hache Résistance Terre JCJ :
64 Hache Résistance Feu JCJ :
64 Hache Résistance Eau JCJ :
64 Hache Résistance Air JCJ :
64 Hache Résistance Neutre JCJ :
64 Hache % Résistance Terre JCJ :
64 Hache % Résistance Feu JCJ :
64 Hache % Résistance Eau JCJ :
64 Hache % Résistance Air JCJ :
64 Hache % Rés. Neutre JCJ :
64 Hache EffetsChance :
136 Hache - Critère 3 Agilité :
136 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
139 Hache Armes(dommages Terre) :
170 Hache (dommages Feu) :
155 Hache (dommages Eau) :
151 Hache (dommages Air) :
156 Hache (dommages Neutre) :
218 Hache DommagesDommages Terre :
136 Hache Dommages Neutre :
136 Hache Renvoie dommages :
136 Hache Dommages Poussée :
136 Hache Dommages Critiques :
136 Hache Dommages Pièges :
136 Hache Puissance Pièges :
136 Hache RésistancesRésistance Terre :
136 Hache Résistance Feu :
136 Hache Résistance Eau :
136 Hache Résistance Air :
136 Hache Résistance Neutre :
136 Hache % Résistance Terre :
136 Hache % Résistance Feu :
136 Hache % Résistance Eau :
136 Hache % Résistance Air :
136 Hache % Résistance Neutre :
137 Hache Résistance Critiques :
136 Hache Résistance Poussée :
136 Hache Résistance Terre JCJ :
136 Hache Résistance Feu JCJ :
136 Hache Résistance Eau JCJ :
136 Hache Résistance Air JCJ :
136 Hache Résistance Neutre JCJ :
136 Hache % Résistance Terre JCJ :
136 Hache % Résistance Feu JCJ :
136 Hache % Résistance Eau JCJ :
136 Hache % Résistance Air JCJ :
136 Hache % Rés. Neutre JCJ :
136 Hache EffetsAgilité :
78 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
81 Hache Retrait PM :
78 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
121 Hache (dommages Feu) :
101 Hache (dommages Eau) :
102 Hache (dommages Air) :
107 Hache (dommages Neutre) :
187 Hache DommagesDommages Neutre :
78 Hache Renvoie dommages :
78 Hache Dommages Poussée :
78 Hache Dommages Critiques :
78 Hache Dommages Pièges :
78 Hache Puissance Pièges :
78 Hache RésistancesRésistance Terre :
78 Hache Résistance Neutre :
78 Hache % Résistance Terre :
78 Hache % Résistance Feu :
78 Hache % Résistance Eau :
78 Hache % Résistance Air :
78 Hache % Résistance Neutre :
79 Hache Résistance Critiques :
78 Hache Résistance Poussée :
78 Hache Résistance Terre JCJ :
78 Hache Résistance Feu JCJ :
78 Hache Résistance Eau JCJ :
78 Hache Résistance Air JCJ :
78 Hache Résistance Neutre JCJ :
78 Hache % Résistance Terre JCJ :
78 Hache % Résistance Feu JCJ :
78 Hache % Résistance Eau JCJ :
78 Hache % Résistance Air JCJ :
78 Hache % Rés. Neutre JCJ :
78 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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