Quelles armes pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 89 pour "Puissance" et "Prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip air de niveau 89 pour agilité, puissance et prospection.
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance et prospection.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 90
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 94Effets
Chance : 9..15Agilité : 36..70Sagesse : 14..25
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
46 Armes - Critère 2 Prospection :
46 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
118 Armes Armes(dommages Terre) :
432 Armes (dommages Feu) :
574 Armes (dommages Eau) :
439 Armes (dommages Air) :
491 Armes (dommages Neutre) :
1073 Armes DommagesDommages Neutre :
50 Armes Renvoie dommages :
46 Armes Dommages Poussée :
48 Armes Dommages Critiques :
47 Armes Dommages Pièges :
46 Armes Puissance Pièges :
46 Armes RésistancesRésistance Terre :
63 Armes Résistance Neutre :
63 Armes % Résistance Terre :
46 Armes % Résistance Feu :
46 Armes % Résistance Eau :
47 Armes % Résistance Air :
47 Armes % Résistance Neutre :
48 Armes Résistance Critiques :
48 Armes Résistance Poussée :
47 Armes Résistance Terre JCJ :
46 Armes Résistance Feu JCJ :
46 Armes Résistance Eau JCJ :
46 Armes Résistance Air JCJ :
46 Armes Résistance Neutre JCJ :
46 Armes % Résistance Terre JCJ :
46 Armes % Résistance Feu JCJ :
46 Armes % Résistance Eau JCJ :
46 Armes % Résistance Air JCJ :
46 Armes % Rés. Neutre JCJ :
46 Armes EffetsAgilité :
731 Armes - Critère 1 Prospection :
731 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
788 Armes Armes(dommages Terre) :
1030 Armes (dommages Feu) :
1153 Armes (dommages Eau) :
1050 Armes (dommages Air) :
1014 Armes (dommages Neutre) :
1500 Armes DommagesDommages Terre :
738 Armes Dommages Neutre :
736 Armes Renvoie dommages :
731 Armes Dommages Poussée :
733 Armes Dommages Critiques :
731 Armes Dommages Pièges :
731 Armes Puissance Pièges :
731 Armes RésistancesRésistance Terre :
749 Armes Résistance Feu :
747 Armes Résistance Eau :
748 Armes Résistance Air :
746 Armes Résistance Neutre :
749 Armes % Résistance Terre :
731 Armes % Résistance Feu :
732 Armes % Résistance Eau :
732 Armes % Résistance Air :
732 Armes % Résistance Neutre :
734 Armes Résistance Critiques :
733 Armes Résistance Poussée :
732 Armes Résistance Terre JCJ :
731 Armes Résistance Feu JCJ :
731 Armes Résistance Eau JCJ :
731 Armes Résistance Air JCJ :
731 Armes Résistance Neutre JCJ :
731 Armes % Résistance Terre JCJ :
731 Armes % Résistance Feu JCJ :
731 Armes % Résistance Eau JCJ :
731 Armes % Résistance Air JCJ :
731 Armes % Rés. Neutre JCJ :
731 Armes EffetsAgilité :
746 Armes - Critère 1 Puissance :
746 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
798 Armes Armes(dommages Terre) :
1043 Armes (dommages Feu) :
1163 Armes (dommages Eau) :
1062 Armes (dommages Air) :
1027 Armes (dommages Neutre) :
1511 Armes DommagesDommages Terre :
752 Armes Dommages Neutre :
750 Armes Renvoie dommages :
746 Armes Dommages Poussée :
748 Armes Dommages Critiques :
746 Armes Dommages Pièges :
746 Armes Puissance Pièges :
746 Armes RésistancesRésistance Terre :
764 Armes Résistance Feu :
762 Armes Résistance Eau :
763 Armes Résistance Air :
761 Armes Résistance Neutre :
764 Armes % Résistance Terre :
746 Armes % Résistance Feu :
746 Armes % Résistance Eau :
747 Armes % Résistance Air :
747 Armes % Résistance Neutre :
748 Armes Résistance Critiques :
748 Armes Résistance Poussée :
747 Armes Résistance Terre JCJ :
746 Armes Résistance Feu JCJ :
746 Armes Résistance Eau JCJ :
746 Armes Résistance Air JCJ :
746 Armes Résistance Neutre JCJ :
746 Armes % Résistance Terre JCJ :
746 Armes % Résistance Feu JCJ :
746 Armes % Résistance Eau JCJ :
746 Armes % Résistance Air JCJ :
746 Armes % Rés. Neutre JCJ :
746 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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