Quel bâton pour un Ecaflip air/agilité de niveau 78 pour "invocations" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un ecaflip air de niveau 78 pour agilité, invocations et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et (dommages neutre).
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 87Effets
Agilité : 21..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 20Sagesse > 5Effets
Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Intelligence > 38Effets
Agilité : 16..35
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
103 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
105 Bâton Armes(dommages Terre) :
152 Bâton (dommages Feu) :
190 Bâton (dommages Eau) :
134 Bâton (dommages Air) :
142 Bâton (dommages Neutre) :
103 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
103 Bâton Dommages Neutre :
103 Bâton Renvoie dommages :
103 Bâton Dommages Poussée :
104 Bâton Dommages Critiques :
103 Bâton Dommages Pièges :
103 Bâton Puissance Pièges :
103 Bâton RésistancesRésistance Terre :
105 Bâton Résistance Feu :
103 Bâton Résistance Eau :
103 Bâton Résistance Air :
103 Bâton Résistance Neutre :
105 Bâton % Résistance Terre :
103 Bâton % Résistance Feu :
103 Bâton % Résistance Eau :
103 Bâton % Résistance Air :
103 Bâton % Résistance Neutre :
103 Bâton Résistance Critiques :
104 Bâton Résistance Poussée :
103 Bâton Résistance Terre JCJ :
103 Bâton Résistance Feu JCJ :
103 Bâton Résistance Eau JCJ :
103 Bâton Résistance Air JCJ :
103 Bâton Résistance Neutre JCJ :
103 Bâton % Résistance Terre JCJ :
103 Bâton % Résistance Feu JCJ :
103 Bâton % Résistance Eau JCJ :
103 Bâton % Résistance Air JCJ :
103 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
103 Bâton EffetsAgilité :
149 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
152 Bâton Armes(dommages Terre) :
188 Bâton (dommages Feu) :
222 Bâton (dommages Eau) :
179 Bâton (dommages Air) :
168 Bâton (dommages Neutre) :
149 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
149 Bâton Dommages Neutre :
149 Bâton Renvoie dommages :
149 Bâton Dommages Poussée :
150 Bâton Dommages Critiques :
149 Bâton Dommages Pièges :
149 Bâton Puissance Pièges :
149 Bâton RésistancesRésistance Terre :
151 Bâton Résistance Feu :
149 Bâton Résistance Eau :
149 Bâton Résistance Air :
149 Bâton Résistance Neutre :
151 Bâton % Résistance Terre :
149 Bâton % Résistance Feu :
149 Bâton % Résistance Eau :
149 Bâton % Résistance Air :
149 Bâton % Résistance Neutre :
149 Bâton Résistance Critiques :
151 Bâton Résistance Poussée :
149 Bâton Résistance Terre JCJ :
149 Bâton Résistance Feu JCJ :
149 Bâton Résistance Eau JCJ :
149 Bâton Résistance Air JCJ :
149 Bâton Résistance Neutre JCJ :
149 Bâton % Résistance Terre JCJ :
149 Bâton % Résistance Feu JCJ :
149 Bâton % Résistance Eau JCJ :
149 Bâton % Résistance Air JCJ :
149 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
149 Bâton EffetsAgilité :
69 Bâton - Critère 1 Invocations :
69 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
76 Bâton Armes(dommages Terre) :
108 Bâton (dommages Feu) :
141 Bâton DommagesDommages Neutre :
70 Bâton Renvoie dommages :
69 Bâton Dommages Poussée :
70 Bâton Dommages Critiques :
69 Bâton Dommages Pièges :
69 Bâton Puissance Pièges :
69 Bâton RésistancesRésistance Terre :
75 Bâton Résistance Neutre :
75 Bâton % Résistance Terre :
69 Bâton % Résistance Feu :
69 Bâton % Résistance Eau :
69 Bâton % Résistance Air :
69 Bâton % Résistance Neutre :
69 Bâton Résistance Critiques :
70 Bâton Résistance Poussée :
69 Bâton Résistance Terre JCJ :
69 Bâton Résistance Feu JCJ :
69 Bâton Résistance Eau JCJ :
69 Bâton Résistance Air JCJ :
69 Bâton Résistance Neutre JCJ :
69 Bâton % Résistance Terre JCJ :
69 Bâton % Résistance Feu JCJ :
69 Bâton % Résistance Eau JCJ :
69 Bâton % Résistance Air JCJ :
69 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
69 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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