Quel marteau pour un Ecaflip air/agilité de niveau 73 pour "Portée :" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une ecaflip air de niveau 73 pour agilité, portée : et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et (dommages feu).
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 30Vitalité > 36Effets
Chance : 5Agilité : 25
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 21Vitalité > 43Effets
Force : 15Agilité : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -50..-1Intelligence > 16Vitalité > 46Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 26Vitalité > 42Effets
Intelligence : 41..55
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 31Vitalité > 41Effets
Sagesse : 16..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 11Vitalité > 13 Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -20..-16Intelligence > 13Vitalité > 25Effets
Agilité : 15
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 15Vitalité > 40Effets
Intelligence : 31..40
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 17..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 29Vitalité > 36Effets
Intelligence : 11..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
296 Marteau Coups Critiques :
296 Marteau Armes(dommages Terre) :
296 Marteau (dommages Feu) :
296 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
296 Marteau (dommages Air) :
296 Marteau (dommages Neutre) :
296 Marteau (vol Neutre) :
296 Marteau Portée : :
296 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
296 Marteau Dommages Feu :
296 Marteau Dommages Eau :
296 Marteau Dommages Air :
296 Marteau Dommages Neutre :
296 Marteau Renvoie dommages :
296 Marteau Dommages Poussée :
296 Marteau Dommages Critiques :
296 Marteau Dommages Pièges :
296 Marteau Puissance Pièges :
296 Marteau RésistancesRésistance Terre :
296 Marteau Résistance Feu :
296 Marteau Résistance Eau :
296 Marteau Résistance Air :
296 Marteau Résistance Neutre :
296 Marteau % Résistance Terre :
296 Marteau % Résistance Feu :
296 Marteau % Résistance Eau :
296 Marteau % Résistance Air :
296 Marteau % Résistance Neutre :
296 Marteau Résistance Critiques :
296 Marteau Résistance Poussée :
296 Marteau Résistance Terre JCJ :
296 Marteau Résistance Feu JCJ :
296 Marteau Résistance Eau JCJ :
296 Marteau Résistance Air JCJ :
296 Marteau Résistance Neutre JCJ :
296 Marteau % Résistance Terre JCJ :
296 Marteau % Résistance Feu JCJ :
296 Marteau % Résistance Eau JCJ :
296 Marteau % Résistance Air JCJ :
296 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
296 Marteau EffetsIntelligence :
149 Marteau Agilité :
126 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
134 Marteau Armes(dommages Terre) :
165 Marteau (dommages Feu) :
126 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
148 Marteau (dommages Air) :
150 Marteau (dommages Neutre) :
211 Marteau (vol Neutre) :
127 Marteau DommagesDommages Terre :
127 Marteau Dommages Feu :
126 Marteau Dommages Eau :
126 Marteau Dommages Air :
126 Marteau Dommages Neutre :
128 Marteau Renvoie dommages :
126 Marteau Dommages Poussée :
126 Marteau Dommages Critiques :
126 Marteau Dommages Pièges :
126 Marteau Puissance Pièges :
126 Marteau RésistancesRésistance Terre :
130 Marteau Résistance Feu :
126 Marteau Résistance Eau :
127 Marteau Résistance Air :
127 Marteau Résistance Neutre :
130 Marteau % Résistance Terre :
126 Marteau % Résistance Feu :
126 Marteau % Résistance Eau :
126 Marteau % Résistance Air :
126 Marteau % Résistance Neutre :
126 Marteau Résistance Critiques :
126 Marteau Résistance Poussée :
126 Marteau Résistance Terre JCJ :
126 Marteau Résistance Feu JCJ :
126 Marteau Résistance Eau JCJ :
126 Marteau Résistance Air JCJ :
126 Marteau Résistance Neutre JCJ :
126 Marteau % Résistance Terre JCJ :
126 Marteau % Résistance Feu JCJ :
126 Marteau % Résistance Eau JCJ :
126 Marteau % Résistance Air JCJ :
126 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
126 Marteau EffetsIntelligence :
296 Marteau Agilité :
296 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
296 Marteau Armes(dommages Terre) :
296 Marteau (dommages Eau) :
296 Marteau (dommages Air) :
296 Marteau (dommages Neutre) :
296 Marteau (vol Neutre) :
296 Marteau Portée : :
296 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
296 Marteau Dommages Feu :
296 Marteau Dommages Eau :
296 Marteau Dommages Air :
296 Marteau Dommages Neutre :
296 Marteau Renvoie dommages :
296 Marteau Dommages Poussée :
296 Marteau Dommages Critiques :
296 Marteau Dommages Pièges :
296 Marteau Puissance Pièges :
296 Marteau RésistancesRésistance Terre :
296 Marteau Résistance Feu :
296 Marteau Résistance Eau :
296 Marteau Résistance Air :
296 Marteau Résistance Neutre :
296 Marteau % Résistance Terre :
296 Marteau % Résistance Feu :
296 Marteau % Résistance Eau :
296 Marteau % Résistance Air :
296 Marteau % Résistance Neutre :
296 Marteau Résistance Critiques :
296 Marteau Résistance Poussée :
296 Marteau Résistance Terre JCJ :
296 Marteau Résistance Feu JCJ :
296 Marteau Résistance Eau JCJ :
296 Marteau Résistance Air JCJ :
296 Marteau Résistance Neutre JCJ :
296 Marteau % Résistance Terre JCJ :
296 Marteau % Résistance Feu JCJ :
296 Marteau % Résistance Eau JCJ :
296 Marteau % Résistance Air JCJ :
296 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
296 Marteau Classe
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