![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 72](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_72.jpg)
Quelles armes pour un Ecaflip air/agilité de niveau 72 pour "(dommages Terre)" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip air de niveau 72 pour agilité, (dommages terre) et tacle.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et tacle.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 59Effets
Chance : 5Agilité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 17..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 63Effets
Agilité : 20
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Intelligence > 73Effets
Intelligence : 60Agilité : 65
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 59Effets
Force : 11..20Intelligence : 5Agilité : 14..25Vitalité : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 58Effets
Agilité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
392 Armes Tacle :
324 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
324 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
754 Armes (dommages Eau) :
634 Armes (dommages Air) :
661 Armes (dommages Neutre) :
1196 Armes DommagesDommages Terre :
327 Armes Dommages Neutre :
327 Armes Renvoie dommages :
324 Armes Dommages Poussée :
326 Armes Dommages Critiques :
325 Armes Dommages Pièges :
324 Armes Puissance Pièges :
324 Armes RésistancesRésistance Terre :
339 Armes Résistance Feu :
336 Armes Résistance Eau :
337 Armes Résistance Air :
337 Armes Résistance Neutre :
339 Armes % Résistance Terre :
324 Armes % Résistance Feu :
324 Armes % Résistance Eau :
324 Armes % Résistance Air :
324 Armes % Résistance Neutre :
324 Armes Résistance Critiques :
326 Armes Résistance Poussée :
325 Armes Résistance Terre JCJ :
324 Armes Résistance Feu JCJ :
324 Armes Résistance Eau JCJ :
324 Armes Résistance Air JCJ :
324 Armes Résistance Neutre JCJ :
324 Armes % Résistance Terre JCJ :
324 Armes % Résistance Feu JCJ :
324 Armes % Résistance Eau JCJ :
324 Armes % Résistance Air JCJ :
324 Armes % Rés. Neutre JCJ :
324 Armes EffetsAgilité :
557 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
609 Armes Tacle :
557 Armes - Critère 3 Armes(dommages Feu) :
923 Armes (dommages Eau) :
833 Armes (dommages Air) :
796 Armes (dommages Neutre) :
1216 Armes DommagesDommages Terre :
563 Armes Dommages Neutre :
561 Armes Renvoie dommages :
557 Armes Dommages Poussée :
559 Armes Dommages Critiques :
557 Armes Dommages Pièges :
557 Armes Puissance Pièges :
557 Armes RésistancesRésistance Terre :
574 Armes Résistance Feu :
571 Armes Résistance Eau :
572 Armes Résistance Air :
571 Armes Résistance Neutre :
574 Armes % Résistance Terre :
557 Armes % Résistance Feu :
557 Armes % Résistance Eau :
557 Armes % Résistance Air :
557 Armes % Résistance Neutre :
557 Armes Résistance Critiques :
559 Armes Résistance Poussée :
558 Armes Résistance Terre JCJ :
557 Armes Résistance Feu JCJ :
557 Armes Résistance Eau JCJ :
557 Armes Résistance Air JCJ :
557 Armes Résistance Neutre JCJ :
557 Armes % Résistance Terre JCJ :
557 Armes % Résistance Feu JCJ :
557 Armes % Résistance Eau JCJ :
557 Armes % Résistance Air JCJ :
557 Armes % Rés. Neutre JCJ :
557 Armes EffetsAgilité :
811 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
859 Armes Armes(dommages Terre) :
811 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1151 Armes (dommages Eau) :
1061 Armes (dommages Air) :
1027 Armes (dommages Neutre) :
1470 Armes DommagesDommages Terre :
814 Armes Dommages Neutre :
814 Armes Renvoie dommages :
811 Armes Dommages Poussée :
813 Armes Dommages Critiques :
811 Armes Dommages Pièges :
811 Armes Puissance Pièges :
811 Armes RésistancesRésistance Terre :
826 Armes Résistance Feu :
823 Armes Résistance Eau :
824 Armes Résistance Air :
824 Armes Résistance Neutre :
826 Armes % Résistance Terre :
811 Armes % Résistance Feu :
811 Armes % Résistance Eau :
811 Armes % Résistance Air :
811 Armes % Résistance Neutre :
811 Armes Résistance Critiques :
813 Armes Résistance Poussée :
812 Armes Résistance Terre JCJ :
811 Armes Résistance Feu JCJ :
811 Armes Résistance Eau JCJ :
811 Armes Résistance Air JCJ :
811 Armes Résistance Neutre JCJ :
811 Armes % Résistance Terre JCJ :
811 Armes % Résistance Feu JCJ :
811 Armes % Résistance Eau JCJ :
811 Armes % Résistance Air JCJ :
811 Armes % Rés. Neutre JCJ :
811 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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