Quelle ceinture pour un Ecaflip air/agilité de niveau 59 pour "Pods" et "Résistance Poussée" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Ecaflip air de niveau 59 pour agilité, pods et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pods et résistance poussée.
Effets
Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 4..6Résistance Poussée : 4..6
Sagesse : -15..-6Effets
Agilité : 16..35% Résistance Air : 1..2
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 26..40Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
Effets
Agilité : 21..30Prospection : 7..10Dommages Air : 4..5
Effets
Agilité : 6..30Vitalité : 6..55Résistance Terre : 1..3Résistance Feu : 1..3Résistance Eau : 1..3Résistance Air : 1..3Soins : 1..3
% Résistance Terre : -5..-3Agilité > 50Effets
Force : 11..25Agilité : 21..30% Résistance Air : 3..5
Effets
Chance : 11..15Agilité : 11..15Pods : 101..500Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..20Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Dommages Pièges : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
35 Ceinture Coups Critiques :
50 Ceinture Pods :
18 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
18 Ceinture (dommages Feu) :
18 Ceinture (dommages Eau) :
18 Ceinture (dommages Air) :
18 Ceinture (dommages Neutre) :
18 Ceinture (vol Neutre) :
18 Ceinture DommagesDommages Terre :
22 Ceinture Dommages Feu :
22 Ceinture Dommages Eau :
20 Ceinture Dommages Air :
23 Ceinture Dommages Neutre :
21 Ceinture Renvoie dommages :
19 Ceinture Dommages Poussée :
20 Ceinture Dommages Critiques :
18 Ceinture Dommages Pièges :
20 Ceinture Puissance Pièges :
20 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
22 Ceinture Résistance Feu :
30 Ceinture Résistance Eau :
29 Ceinture Résistance Air :
29 Ceinture Résistance Neutre :
23 Ceinture % Résistance Terre :
24 Ceinture % Résistance Feu :
23 Ceinture % Résistance Eau :
23 Ceinture % Résistance Air :
23 Ceinture % Résistance Neutre :
21 Ceinture Résistance Critiques :
20 Ceinture Résistance Poussée :
18 Ceinture - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
18 Ceinture Résistance Feu JCJ :
18 Ceinture Résistance Eau JCJ :
18 Ceinture Résistance Air JCJ :
18 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
18 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
18 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
18 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
18 Ceinture % Résistance Air JCJ :
18 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
18 Ceinture EffetsIntelligence :
50 Ceinture Agilité :
34 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
55 Ceinture Armes(dommages Terre) :
34 Ceinture (dommages Feu) :
34 Ceinture (dommages Eau) :
34 Ceinture (dommages Air) :
34 Ceinture (dommages Neutre) :
34 Ceinture (vol Neutre) :
34 Ceinture DommagesDommages Terre :
38 Ceinture Dommages Feu :
38 Ceinture Dommages Eau :
36 Ceinture Dommages Air :
36 Ceinture Dommages Neutre :
37 Ceinture Renvoie dommages :
35 Ceinture Dommages Poussée :
35 Ceinture Dommages Critiques :
34 Ceinture Dommages Pièges :
35 Ceinture Puissance Pièges :
35 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
38 Ceinture Résistance Feu :
45 Ceinture Résistance Eau :
44 Ceinture Résistance Air :
44 Ceinture Résistance Neutre :
40 Ceinture % Résistance Terre :
40 Ceinture % Résistance Feu :
39 Ceinture % Résistance Eau :
40 Ceinture % Résistance Air :
37 Ceinture % Résistance Neutre :
38 Ceinture Résistance Critiques :
36 Ceinture Résistance Poussée :
34 Ceinture - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
34 Ceinture Résistance Feu JCJ :
34 Ceinture Résistance Eau JCJ :
34 Ceinture Résistance Air JCJ :
34 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
34 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
34 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
34 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
34 Ceinture % Résistance Air JCJ :
34 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
34 Ceinture EffetsIntelligence :
61 Ceinture Agilité :
47 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
66 Ceinture Pods :
47 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
47 Ceinture (dommages Feu) :
47 Ceinture (dommages Eau) :
47 Ceinture (dommages Air) :
47 Ceinture (dommages Neutre) :
47 Ceinture (vol Neutre) :
47 Ceinture DommagesDommages Terre :
51 Ceinture Dommages Feu :
51 Ceinture Dommages Eau :
49 Ceinture Dommages Air :
50 Ceinture Dommages Neutre :
50 Ceinture Renvoie dommages :
48 Ceinture Dommages Poussée :
49 Ceinture Dommages Critiques :
47 Ceinture Dommages Pièges :
48 Ceinture Puissance Pièges :
47 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
50 Ceinture Résistance Feu :
58 Ceinture Résistance Eau :
57 Ceinture Résistance Air :
57 Ceinture Résistance Neutre :
52 Ceinture % Résistance Terre :
53 Ceinture % Résistance Feu :
52 Ceinture % Résistance Eau :
52 Ceinture % Résistance Air :
49 Ceinture % Résistance Neutre :
50 Ceinture Résistance Critiques :
49 Ceinture Résistance Terre JCJ :
47 Ceinture Résistance Feu JCJ :
47 Ceinture Résistance Eau JCJ :
47 Ceinture Résistance Air JCJ :
47 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
47 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
47 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
47 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
47 Ceinture % Résistance Air JCJ :
47 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
47 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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