Quel bâton pour un Ecaflip air/agilité de niveau 57 pour "portée :" et "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une ecaflip air de niveau 57 pour agilité, portée : et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et (dommages feu).
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 37Vitalité > 22Effets
Force : 6..30Agilité : 6..30
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 11..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Intelligence > 35Vitalité > 17Effets
Force : 35Agilité : 35
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 13..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 49Effets
Force : 10Agilité : 11..15
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 12..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-26Intelligence > 65Effets
Intelligence : 31..40Chance : 10
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
232 Bâton Armes(dommages Terre) :
232 Bâton (dommages Feu) :
232 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
232 Bâton (dommages Air) :
232 Bâton (dommages Neutre) :
232 Bâton Portée : :
232 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
232 Bâton Dommages Neutre :
232 Bâton Renvoie dommages :
232 Bâton Dommages Poussée :
232 Bâton Dommages Critiques :
232 Bâton Dommages Pièges :
232 Bâton Puissance Pièges :
232 Bâton RésistancesRésistance Terre :
232 Bâton Résistance Feu :
232 Bâton Résistance Eau :
232 Bâton Résistance Air :
232 Bâton Résistance Neutre :
232 Bâton % Résistance Terre :
232 Bâton % Résistance Feu :
232 Bâton % Résistance Eau :
232 Bâton % Résistance Air :
232 Bâton % Résistance Neutre :
232 Bâton Résistance Critiques :
232 Bâton Résistance Poussée :
232 Bâton Résistance Terre JCJ :
232 Bâton Résistance Feu JCJ :
232 Bâton Résistance Eau JCJ :
232 Bâton Résistance Air JCJ :
232 Bâton Résistance Neutre JCJ :
232 Bâton % Résistance Terre JCJ :
232 Bâton % Résistance Feu JCJ :
232 Bâton % Résistance Eau JCJ :
232 Bâton % Résistance Air JCJ :
232 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
232 Bâton EffetsAgilité :
106 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
112 Bâton Armes(dommages Terre) :
129 Bâton (dommages Feu) :
106 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
126 Bâton (dommages Air) :
119 Bâton (dommages Neutre) :
175 Bâton DommagesDommages Terre :
106 Bâton Dommages Neutre :
107 Bâton Renvoie dommages :
106 Bâton Dommages Poussée :
107 Bâton Dommages Critiques :
106 Bâton Dommages Pièges :
106 Bâton Puissance Pièges :
106 Bâton RésistancesRésistance Terre :
111 Bâton Résistance Feu :
109 Bâton Résistance Eau :
109 Bâton Résistance Air :
109 Bâton Résistance Neutre :
111 Bâton % Résistance Terre :
106 Bâton % Résistance Feu :
106 Bâton % Résistance Eau :
106 Bâton % Résistance Air :
106 Bâton % Résistance Neutre :
106 Bâton Résistance Critiques :
107 Bâton Résistance Poussée :
106 Bâton Résistance Terre JCJ :
106 Bâton Résistance Feu JCJ :
106 Bâton Résistance Eau JCJ :
106 Bâton Résistance Air JCJ :
106 Bâton Résistance Neutre JCJ :
106 Bâton % Résistance Terre JCJ :
106 Bâton % Résistance Feu JCJ :
106 Bâton % Résistance Eau JCJ :
106 Bâton % Résistance Air JCJ :
106 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
106 Bâton EffetsAgilité :
232 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
232 Bâton Armes(dommages Terre) :
232 Bâton (dommages Eau) :
232 Bâton (dommages Air) :
232 Bâton (dommages Neutre) :
232 Bâton Portée : :
232 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
232 Bâton Dommages Neutre :
232 Bâton Renvoie dommages :
232 Bâton Dommages Poussée :
232 Bâton Dommages Critiques :
232 Bâton Dommages Pièges :
232 Bâton Puissance Pièges :
232 Bâton RésistancesRésistance Terre :
232 Bâton Résistance Feu :
232 Bâton Résistance Eau :
232 Bâton Résistance Air :
232 Bâton Résistance Neutre :
232 Bâton % Résistance Terre :
232 Bâton % Résistance Feu :
232 Bâton % Résistance Eau :
232 Bâton % Résistance Air :
232 Bâton % Résistance Neutre :
232 Bâton Résistance Critiques :
232 Bâton Résistance Poussée :
232 Bâton Résistance Terre JCJ :
232 Bâton Résistance Feu JCJ :
232 Bâton Résistance Eau JCJ :
232 Bâton Résistance Air JCJ :
232 Bâton Résistance Neutre JCJ :
232 Bâton % Résistance Terre JCJ :
232 Bâton % Résistance Feu JCJ :
232 Bâton % Résistance Eau JCJ :
232 Bâton % Résistance Air JCJ :
232 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
232 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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