Quelles armes pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 53 pour "(dommages Eau)" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip air de niveau 53 pour agilité, (dommages eau) et invocations.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages eau) et invocations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 54
Sagesse : -15..-11Force > 10Agilité > 55Effets
Intelligence : 26..50Agilité : 26..50
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 41Effets
Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 20Armes
(dommages Eau) : 6..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 50Effets
Chance : 5Agilité : 21..40
Combats restants : 25Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 53Effets
Chance : 14..25Agilité : 21..40
Combats restants : 25Armes
(dommages Eau) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 58Effets
Intelligence : 5Chance : 13..35Agilité : 11..30
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -20..-16Agilité > 37Effets
Chance : 6..10Agilité : 19..35
Combats restants : 20Armes
(dommages Eau) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 34Effets
Agilité : 35
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
255 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
295 Armes Armes(dommages Terre) :
465 Armes (dommages Feu) :
596 Armes (dommages Eau) :
255 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
501 Armes (dommages Neutre) :
920 Armes DommagesDommages Terre :
258 Armes Dommages Neutre :
259 Armes Renvoie dommages :
255 Armes Dommages Poussée :
255 Armes Dommages Critiques :
255 Armes Dommages Pièges :
255 Armes Puissance Pièges :
255 Armes RésistancesRésistance Terre :
268 Armes Résistance Feu :
261 Armes Résistance Eau :
261 Armes Résistance Air :
261 Armes Résistance Neutre :
268 Armes % Résistance Terre :
255 Armes % Résistance Feu :
255 Armes % Résistance Eau :
255 Armes % Résistance Air :
255 Armes % Résistance Neutre :
255 Armes Résistance Critiques :
256 Armes Résistance Poussée :
255 Armes Résistance Terre JCJ :
255 Armes Résistance Feu JCJ :
255 Armes Résistance Eau JCJ :
255 Armes Résistance Air JCJ :
255 Armes Résistance Neutre JCJ :
255 Armes % Résistance Terre JCJ :
255 Armes % Résistance Feu JCJ :
255 Armes % Résistance Eau JCJ :
255 Armes % Résistance Air JCJ :
255 Armes % Rés. Neutre JCJ :
255 Armes EffetsAgilité :
410 Armes - Critère 1 Invocations :
410 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
448 Armes Armes(dommages Terre) :
590 Armes (dommages Feu) :
698 Armes (dommages Air) :
574 Armes (dommages Neutre) :
928 Armes DommagesDommages Terre :
413 Armes Dommages Neutre :
414 Armes Renvoie dommages :
410 Armes Dommages Poussée :
411 Armes Dommages Critiques :
410 Armes Dommages Pièges :
410 Armes Puissance Pièges :
410 Armes RésistancesRésistance Terre :
425 Armes Résistance Feu :
417 Armes Résistance Eau :
417 Armes Résistance Air :
417 Armes Résistance Neutre :
425 Armes % Résistance Terre :
410 Armes % Résistance Feu :
410 Armes % Résistance Eau :
410 Armes % Résistance Air :
410 Armes % Résistance Neutre :
410 Armes Résistance Critiques :
411 Armes Résistance Poussée :
410 Armes Résistance Terre JCJ :
410 Armes Résistance Feu JCJ :
410 Armes Résistance Eau JCJ :
410 Armes Résistance Air JCJ :
410 Armes Résistance Neutre JCJ :
410 Armes % Résistance Terre JCJ :
410 Armes % Résistance Feu JCJ :
410 Armes % Résistance Eau JCJ :
410 Armes % Résistance Air JCJ :
410 Armes % Rés. Neutre JCJ :
410 Armes EffetsAgilité :
609 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
644 Armes Armes(dommages Terre) :
773 Armes (dommages Feu) :
884 Armes (dommages Eau) :
609 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
758 Armes (dommages Neutre) :
1131 Armes DommagesDommages Terre :
612 Armes Dommages Neutre :
613 Armes Renvoie dommages :
609 Armes Dommages Poussée :
609 Armes Dommages Critiques :
609 Armes Dommages Pièges :
609 Armes Puissance Pièges :
609 Armes RésistancesRésistance Terre :
622 Armes Résistance Feu :
615 Armes Résistance Eau :
615 Armes Résistance Air :
615 Armes Résistance Neutre :
622 Armes % Résistance Terre :
609 Armes % Résistance Feu :
609 Armes % Résistance Eau :
609 Armes % Résistance Air :
609 Armes % Résistance Neutre :
609 Armes Résistance Critiques :
610 Armes Résistance Poussée :
609 Armes Résistance Terre JCJ :
609 Armes Résistance Feu JCJ :
609 Armes Résistance Eau JCJ :
609 Armes Résistance Air JCJ :
609 Armes Résistance Neutre JCJ :
609 Armes % Résistance Terre JCJ :
609 Armes % Résistance Feu JCJ :
609 Armes % Résistance Eau JCJ :
609 Armes % Résistance Air JCJ :
609 Armes % Rés. Neutre JCJ :
609 Armes Classe
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