Quelles bottes pour un Ecaflip air/agilité de niveau 51 pour "résistance neutre" et "puissance pièges" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une ecaflip air de niveau 51 pour agilité, résistance neutre et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance neutre et puissance pièges
sans les objets avec des malus.
Effets
Puissance : 1..10Vitalité : 1..30% Résistance Terre : 1..5Résistance Terre : 1..8Résistance Neutre : 1..8
Effets
Puissance : 6..20Vitalité : 26..40Résistance Neutre : 4..5
Effets
Agilité : 1..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..5
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Dommages : 1Coups Critiques : 2..3
Nombre de victimes : : 0
Effets
Chance : 11..30Agilité : 11..30Puissance : 6..20
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Dommages : 1..2
Effets
Agilité : 16..25Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Dommages : 1..2
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 41..60
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Soins : 2..3
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..25Vitalité : 21..25
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
21 Bottes Armes(dommages Terre) :
3 Bottes (dommages Neutre) :
3 Bottes DommagesDommages Neutre :
7 Bottes Renvoie dommages :
3 Bottes Dommages Poussée :
3 Bottes Dommages Critiques :
4 Bottes Dommages Pièges :
3 Bottes Puissance Pièges :
3 Bottes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
3 Bottes Résistance Neutre :
3 Bottes - Critère 2 % Résistance Terre :
4 Bottes % Résistance Feu :
6 Bottes % Résistance Eau :
5 Bottes % Résistance Air :
5 Bottes % Résistance Neutre :
3 Bottes Résistance Critiques :
4 Bottes Résistance Poussée :
4 Bottes Résistance Terre JCJ :
3 Bottes Résistance Feu JCJ :
3 Bottes Résistance Eau JCJ :
3 Bottes Résistance Air JCJ :
3 Bottes Résistance Neutre JCJ :
3 Bottes % Résistance Terre JCJ :
3 Bottes % Résistance Feu JCJ :
3 Bottes % Résistance Eau JCJ :
3 Bottes % Résistance Air JCJ :
3 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
3 Bottes EffetsAgilité :
30 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
44 Bottes Armes(dommages Terre) :
30 Bottes (dommages Feu) :
30 Bottes (dommages Eau) :
30 Bottes (dommages Air) :
30 Bottes (dommages Neutre) :
30 Bottes DommagesDommages Terre :
33 Bottes Dommages Neutre :
34 Bottes Renvoie dommages :
30 Bottes Dommages Poussée :
30 Bottes Dommages Critiques :
31 Bottes Dommages Pièges :
30 Bottes Puissance Pièges :
30 Bottes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
31 Bottes Résistance Feu :
31 Bottes Résistance Eau :
30 Bottes Résistance Air :
30 Bottes % Résistance Terre :
32 Bottes % Résistance Feu :
33 Bottes % Résistance Eau :
32 Bottes % Résistance Air :
32 Bottes % Résistance Neutre :
30 Bottes Résistance Critiques :
31 Bottes Résistance Poussée :
31 Bottes Résistance Terre JCJ :
30 Bottes Résistance Feu JCJ :
30 Bottes Résistance Eau JCJ :
30 Bottes Résistance Air JCJ :
30 Bottes Résistance Neutre JCJ :
30 Bottes % Résistance Terre JCJ :
30 Bottes % Résistance Feu JCJ :
30 Bottes % Résistance Eau JCJ :
30 Bottes % Résistance Air JCJ :
30 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
30 Bottes EffetsAgilité :
33 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
47 Bottes Armes(dommages Terre) :
33 Bottes (dommages Feu) :
33 Bottes (dommages Eau) :
33 Bottes (dommages Air) :
33 Bottes (dommages Neutre) :
33 Bottes DommagesDommages Terre :
36 Bottes Dommages Neutre :
37 Bottes Renvoie dommages :
33 Bottes Dommages Poussée :
33 Bottes Dommages Critiques :
34 Bottes Dommages Pièges :
33 Bottes RésistancesRésistance Terre :
33 Bottes Résistance Feu :
34 Bottes Résistance Eau :
33 Bottes Résistance Air :
33 Bottes Résistance Neutre :
33 Bottes - Critère 2 % Résistance Terre :
34 Bottes % Résistance Feu :
36 Bottes % Résistance Eau :
35 Bottes % Résistance Air :
35 Bottes % Résistance Neutre :
33 Bottes Résistance Critiques :
34 Bottes Résistance Poussée :
34 Bottes Résistance Terre JCJ :
33 Bottes Résistance Feu JCJ :
33 Bottes Résistance Eau JCJ :
33 Bottes Résistance Air JCJ :
33 Bottes Résistance Neutre JCJ :
33 Bottes % Résistance Terre JCJ :
33 Bottes % Résistance Feu JCJ :
33 Bottes % Résistance Eau JCJ :
33 Bottes % Résistance Air JCJ :
33 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
33 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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