Quelle hache pour un Ecaflip air/agilité de niveau 49 pour "(dommages Air)" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Ecaflip air de niveau 49 pour Agilité, (dommages Air) et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Air) et Portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 50
Vitalité : -10..-1Agilité > 30Effets
Agilité : 21..30
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 33Effets
Agilité : 10
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -5Force > 30Effets
Agilité : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Air) : 11..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 5Vitalité : 6..15
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 33Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 20Armes
(dommages Air) : 12..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 39Effets
Chance : 15
Combats restants : 20Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Agilité > 30Effets
Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 66Agilité > 10Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 22Effets
Intelligence : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Air) : 9..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Force > 10Effets
Agilité : 10Vitalité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
168 Hache Armes(dommages Terre) :
168 Hache (dommages Feu) :
168 Hache (dommages Eau) :
168 Hache (dommages Air) :
168 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
168 Hache Portée : :
168 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
168 Hache Dommages Neutre :
168 Hache Renvoie dommages :
168 Hache Dommages Poussée :
168 Hache Dommages Critiques :
168 Hache Dommages Pièges :
168 Hache Puissance Pièges :
168 Hache RésistancesRésistance Terre :
168 Hache Résistance Feu :
168 Hache Résistance Eau :
168 Hache Résistance Air :
168 Hache Résistance Neutre :
168 Hache % Résistance Terre :
168 Hache % Résistance Feu :
168 Hache % Résistance Eau :
168 Hache % Résistance Air :
168 Hache % Résistance Neutre :
168 Hache Résistance Critiques :
168 Hache Résistance Poussée :
168 Hache Résistance Terre JCJ :
168 Hache Résistance Feu JCJ :
168 Hache Résistance Eau JCJ :
168 Hache Résistance Air JCJ :
168 Hache Résistance Neutre JCJ :
168 Hache % Résistance Terre JCJ :
168 Hache % Résistance Feu JCJ :
168 Hache % Résistance Eau JCJ :
168 Hache % Résistance Air JCJ :
168 Hache % Rés. Neutre JCJ :
168 Hache EffetsAgilité :
168 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
168 Hache Armes(dommages Terre) :
168 Hache (dommages Feu) :
168 Hache (dommages Eau) :
168 Hache (dommages Neutre) :
168 Hache Portée : :
168 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
168 Hache Dommages Neutre :
168 Hache Renvoie dommages :
168 Hache Dommages Poussée :
168 Hache Dommages Critiques :
168 Hache Dommages Pièges :
168 Hache Puissance Pièges :
168 Hache RésistancesRésistance Terre :
168 Hache Résistance Feu :
168 Hache Résistance Eau :
168 Hache Résistance Air :
168 Hache Résistance Neutre :
168 Hache % Résistance Terre :
168 Hache % Résistance Feu :
168 Hache % Résistance Eau :
168 Hache % Résistance Air :
168 Hache % Résistance Neutre :
168 Hache Résistance Critiques :
168 Hache Résistance Poussée :
168 Hache Résistance Terre JCJ :
168 Hache Résistance Feu JCJ :
168 Hache Résistance Eau JCJ :
168 Hache Résistance Air JCJ :
168 Hache Résistance Neutre JCJ :
168 Hache % Résistance Terre JCJ :
168 Hache % Résistance Feu JCJ :
168 Hache % Résistance Eau JCJ :
168 Hache % Résistance Air JCJ :
168 Hache % Rés. Neutre JCJ :
168 Hache EffetsAgilité :
55 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
56 Hache Armes(dommages Terre) :
78 Hache (dommages Air) :
55 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
115 Hache DommagesDommages Neutre :
55 Hache Renvoie dommages :
55 Hache Dommages Poussée :
55 Hache Dommages Critiques :
55 Hache Dommages Pièges :
55 Hache Puissance Pièges :
55 Hache RésistancesRésistance Terre :
55 Hache Résistance Neutre :
55 Hache % Résistance Terre :
55 Hache % Résistance Feu :
55 Hache % Résistance Eau :
55 Hache % Résistance Air :
55 Hache % Résistance Neutre :
55 Hache Résistance Critiques :
55 Hache Résistance Poussée :
55 Hache Résistance Terre JCJ :
55 Hache Résistance Feu JCJ :
55 Hache Résistance Eau JCJ :
55 Hache Résistance Air JCJ :
55 Hache Résistance Neutre JCJ :
55 Hache % Résistance Terre JCJ :
55 Hache % Résistance Feu JCJ :
55 Hache % Résistance Eau JCJ :
55 Hache % Résistance Air JCJ :
55 Hache % Rés. Neutre JCJ :
55 Hache Classe
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