Quelles armes pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 47 pour "pods" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip air de niveau 47 pour agilité, pods et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, pods et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Force > 42Effets
Chance : 15Agilité : 15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 8..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 49Effets
Agilité : 10
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 13..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 66Effets
Chance : 25Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 45Effets
Force : 14..25Intelligence : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 7..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
237 Armes Pods :
201 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
201 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
509 Armes (dommages Eau) :
406 Armes (dommages Air) :
419 Armes (dommages Neutre) :
796 Armes DommagesDommages Terre :
202 Armes Dommages Neutre :
204 Armes Renvoie dommages :
201 Armes Dommages Poussée :
202 Armes Dommages Critiques :
201 Armes Dommages Pièges :
201 Armes Puissance Pièges :
201 Armes RésistancesRésistance Terre :
211 Armes Résistance Feu :
205 Armes Résistance Eau :
206 Armes Résistance Air :
206 Armes Résistance Neutre :
211 Armes % Résistance Terre :
201 Armes % Résistance Feu :
201 Armes % Résistance Eau :
201 Armes % Résistance Air :
201 Armes % Résistance Neutre :
201 Armes Résistance Critiques :
202 Armes Résistance Poussée :
201 Armes Résistance Terre JCJ :
201 Armes Résistance Feu JCJ :
201 Armes Résistance Eau JCJ :
201 Armes Résistance Air JCJ :
201 Armes Résistance Neutre JCJ :
201 Armes % Résistance Terre JCJ :
201 Armes % Résistance Feu JCJ :
201 Armes % Résistance Eau JCJ :
201 Armes % Résistance Air JCJ :
201 Armes % Rés. Neutre JCJ :
201 Armes EffetsAgilité :
517 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
549 Armes Armes(dommages Terre) :
517 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
760 Armes (dommages Eau) :
688 Armes (dommages Air) :
645 Armes (dommages Neutre) :
986 Armes DommagesDommages Terre :
518 Armes Dommages Neutre :
520 Armes Renvoie dommages :
517 Armes Dommages Poussée :
518 Armes Dommages Critiques :
517 Armes Dommages Pièges :
517 Armes Puissance Pièges :
517 Armes RésistancesRésistance Terre :
527 Armes Résistance Feu :
521 Armes Résistance Eau :
522 Armes Résistance Air :
522 Armes Résistance Neutre :
527 Armes % Résistance Terre :
517 Armes % Résistance Feu :
517 Armes % Résistance Eau :
517 Armes % Résistance Air :
517 Armes % Résistance Neutre :
517 Armes Résistance Critiques :
518 Armes Résistance Poussée :
517 Armes Résistance Terre JCJ :
517 Armes Résistance Feu JCJ :
517 Armes Résistance Eau JCJ :
517 Armes Résistance Air JCJ :
517 Armes Résistance Neutre JCJ :
517 Armes % Résistance Terre JCJ :
517 Armes % Résistance Feu JCJ :
517 Armes % Résistance Eau JCJ :
517 Armes % Résistance Air JCJ :
517 Armes % Rés. Neutre JCJ :
517 Armes EffetsAgilité :
359 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
394 Armes Pods :
359 Armes - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
619 Armes (dommages Eau) :
546 Armes (dommages Air) :
502 Armes (dommages Neutre) :
828 Armes DommagesDommages Terre :
361 Armes Dommages Neutre :
362 Armes Renvoie dommages :
359 Armes Dommages Poussée :
360 Armes Dommages Critiques :
359 Armes Dommages Pièges :
359 Armes Puissance Pièges :
359 Armes RésistancesRésistance Terre :
371 Armes Résistance Feu :
364 Armes Résistance Eau :
365 Armes Résistance Air :
365 Armes Résistance Neutre :
371 Armes % Résistance Terre :
359 Armes % Résistance Feu :
359 Armes % Résistance Eau :
359 Armes % Résistance Air :
359 Armes % Résistance Neutre :
359 Armes Résistance Critiques :
360 Armes Résistance Poussée :
359 Armes Résistance Terre JCJ :
359 Armes Résistance Feu JCJ :
359 Armes Résistance Eau JCJ :
359 Armes Résistance Air JCJ :
359 Armes Résistance Neutre JCJ :
359 Armes % Résistance Terre JCJ :
359 Armes % Résistance Feu JCJ :
359 Armes % Résistance Eau JCJ :
359 Armes % Résistance Air JCJ :
359 Armes % Rés. Neutre JCJ :
359 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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