Quelles armes pour un Ecaflip air/agilité de niveau 43 pour "(vol Neutre)" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip air de niveau 43 pour agilité, (vol neutre) et puissance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol neutre) et puissance.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Lié au personnage 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
16 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
51 Armes Armes(dommages Terre) :
199 Armes (dommages Feu) :
301 Armes (dommages Eau) :
221 Armes (dommages Air) :
235 Armes (dommages Neutre) :
558 Armes (vol Neutre) :
16 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
16 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes EffetsAgilité :
344 Armes - Critère 1 Puissance :
344 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
376 Armes Armes(dommages Terre) :
486 Armes (dommages Feu) :
570 Armes (dommages Eau) :
515 Armes (dommages Air) :
475 Armes (dommages Neutre) :
777 Armes DommagesDommages Terre :
345 Armes Dommages Neutre :
346 Armes Renvoie dommages :
344 Armes Dommages Poussée :
344 Armes Dommages Critiques :
344 Armes Dommages Pièges :
344 Armes Puissance Pièges :
344 Armes RésistancesRésistance Terre :
354 Armes Résistance Feu :
347 Armes Résistance Eau :
348 Armes Résistance Air :
348 Armes Résistance Neutre :
354 Armes % Résistance Terre :
344 Armes % Résistance Feu :
344 Armes % Résistance Eau :
344 Armes % Résistance Air :
344 Armes % Résistance Neutre :
344 Armes Résistance Critiques :
344 Armes Résistance Poussée :
344 Armes Résistance Terre JCJ :
344 Armes Résistance Feu JCJ :
344 Armes Résistance Eau JCJ :
344 Armes Résistance Air JCJ :
344 Armes Résistance Neutre JCJ :
344 Armes % Résistance Terre JCJ :
344 Armes % Résistance Feu JCJ :
344 Armes % Résistance Eau JCJ :
344 Armes % Résistance Air JCJ :
344 Armes % Rés. Neutre JCJ :
344 Armes EffetsAgilité :
338 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
371 Armes Armes(dommages Terre) :
482 Armes (dommages Feu) :
567 Armes (dommages Eau) :
511 Armes (dommages Air) :
471 Armes (dommages Neutre) :
773 Armes (vol Neutre) :
338 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
340 Armes Dommages Neutre :
340 Armes Renvoie dommages :
338 Armes Dommages Poussée :
338 Armes Dommages Critiques :
338 Armes Dommages Pièges :
338 Armes Puissance Pièges :
338 Armes RésistancesRésistance Terre :
348 Armes Résistance Feu :
341 Armes Résistance Eau :
342 Armes Résistance Air :
342 Armes Résistance Neutre :
348 Armes % Résistance Terre :
338 Armes % Résistance Feu :
338 Armes % Résistance Eau :
338 Armes % Résistance Air :
338 Armes % Résistance Neutre :
338 Armes Résistance Critiques :
338 Armes Résistance Poussée :
338 Armes Résistance Terre JCJ :
338 Armes Résistance Feu JCJ :
338 Armes Résistance Eau JCJ :
338 Armes Résistance Air JCJ :
338 Armes Résistance Neutre JCJ :
338 Armes % Résistance Terre JCJ :
338 Armes % Résistance Feu JCJ :
338 Armes % Résistance Eau JCJ :
338 Armes % Résistance Air JCJ :
338 Armes % Rés. Neutre JCJ :
338 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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