Quelles armes pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 38 pour "Dommages Feu" et "Dommages Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip air de niveau 38 pour agilité, dommages feu et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages feu et dommages terre.
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Agilité > 25Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-1Force > 2Intelligence > 2Agilité > 40Effets
Force : 1..20Intelligence : 1..20Agilité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 3..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -10..-1Agilité > 40Effets
Agilité : 31..40
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 14Agilité > 38Effets
Agilité : 29..38Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -15..-12Agilité > 40Effets
Agilité : 35
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
26 Armes Armes(dommages Terre) :
159 Armes (dommages Feu) :
266 Armes (dommages Eau) :
181 Armes (dommages Air) :
197 Armes (dommages Neutre) :
470 Armes DommagesDommages Terre :
3 Armes - Critère 3 Dommages Feu :
3 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
8 Armes Résistance Neutre :
8 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsAgilité :
301 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
323 Armes Armes(dommages Terre) :
420 Armes (dommages Feu) :
508 Armes (dommages Eau) :
449 Armes (dommages Air) :
415 Armes (dommages Neutre) :
674 Armes DommagesDommages Terre :
301 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
303 Armes Renvoie dommages :
301 Armes Dommages Poussée :
301 Armes Dommages Critiques :
301 Armes Dommages Pièges :
301 Armes Puissance Pièges :
301 Armes RésistancesRésistance Terre :
306 Armes Résistance Feu :
302 Armes Résistance Eau :
302 Armes Résistance Air :
302 Armes Résistance Neutre :
306 Armes % Résistance Terre :
301 Armes % Résistance Feu :
301 Armes % Résistance Eau :
301 Armes % Résistance Air :
301 Armes % Résistance Neutre :
301 Armes Résistance Critiques :
301 Armes Résistance Poussée :
301 Armes Résistance Terre JCJ :
301 Armes Résistance Feu JCJ :
301 Armes Résistance Eau JCJ :
301 Armes Résistance Air JCJ :
301 Armes Résistance Neutre JCJ :
301 Armes % Résistance Terre JCJ :
301 Armes % Résistance Feu JCJ :
301 Armes % Résistance Eau JCJ :
301 Armes % Résistance Air JCJ :
301 Armes % Rés. Neutre JCJ :
301 Armes EffetsAgilité :
301 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
323 Armes Armes(dommages Terre) :
421 Armes (dommages Feu) :
507 Armes (dommages Eau) :
449 Armes (dommages Air) :
415 Armes (dommages Neutre) :
674 Armes DommagesDommages Feu :
301 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
303 Armes Renvoie dommages :
301 Armes Dommages Poussée :
301 Armes Dommages Critiques :
301 Armes Dommages Pièges :
301 Armes Puissance Pièges :
301 Armes RésistancesRésistance Terre :
306 Armes Résistance Feu :
302 Armes Résistance Eau :
302 Armes Résistance Air :
302 Armes Résistance Neutre :
306 Armes % Résistance Terre :
301 Armes % Résistance Feu :
301 Armes % Résistance Eau :
301 Armes % Résistance Air :
301 Armes % Résistance Neutre :
301 Armes Résistance Critiques :
301 Armes Résistance Poussée :
301 Armes Résistance Terre JCJ :
301 Armes Résistance Feu JCJ :
301 Armes Résistance Eau JCJ :
301 Armes Résistance Air JCJ :
301 Armes Résistance Neutre JCJ :
301 Armes % Résistance Terre JCJ :
301 Armes % Résistance Feu JCJ :
301 Armes % Résistance Eau JCJ :
301 Armes % Résistance Air JCJ :
301 Armes % Rés. Neutre JCJ :
301 Armes Classe
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