Quelles dagues pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 36 pour "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Ecaflip air de niveau 36 pour agilité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité et portée :.
Intelligence : -10..-1Agilité > 40Effets
Agilité : 31..40
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 34Effets
Agilité : 35
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -32..-23Agilité > 55Chance > 5Effets
Agilité : 6..35
Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 12Agilité > 35Effets
Agilité : 25..34Vitalité : 13..17
Armes
(dommages Air) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 10Agilité > 32Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 4..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -10..-9Agilité > 34Effets
Agilité : 25Vitalité : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-9Sagesse : -10..-9Agilité > 27Effets
Agilité : 14..25
Combats restants : 14Armes
(dommages Air) : 7..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 17..21Agilité : 17..21
Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
144 Dagues Armes(dommages Terre) :
144 Dagues (dommages Feu) :
144 Dagues (dommages Eau) :
144 Dagues (dommages Air) :
144 Dagues (dommages Neutre) :
144 Dagues Portée : :
144 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
144 Dagues Dommages Neutre :
144 Dagues Renvoie dommages :
144 Dagues Dommages Poussée :
144 Dagues Dommages Critiques :
144 Dagues Dommages Pièges :
144 Dagues Puissance Pièges :
144 Dagues RésistancesRésistance Terre :
144 Dagues Résistance Feu :
144 Dagues Résistance Eau :
144 Dagues Résistance Air :
144 Dagues Résistance Neutre :
144 Dagues % Résistance Terre :
144 Dagues % Résistance Feu :
144 Dagues % Résistance Eau :
144 Dagues % Résistance Air :
144 Dagues % Résistance Neutre :
144 Dagues Résistance Critiques :
144 Dagues Résistance Poussée :
144 Dagues Résistance Terre JCJ :
144 Dagues Résistance Feu JCJ :
144 Dagues Résistance Eau JCJ :
144 Dagues Résistance Air JCJ :
144 Dagues Résistance Neutre JCJ :
144 Dagues % Résistance Terre JCJ :
144 Dagues % Résistance Feu JCJ :
144 Dagues % Résistance Eau JCJ :
144 Dagues % Résistance Air JCJ :
144 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
144 Dagues EffetsAgilité :
59 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
63 Dagues Armes(dommages Terre) :
69 Dagues (dommages Feu) :
72 Dagues (dommages Eau) :
76 Dagues (dommages Air) :
83 Dagues (dommages Neutre) :
94 Dagues DommagesDommages Terre :
60 Dagues Dommages Neutre :
59 Dagues Renvoie dommages :
59 Dagues Dommages Poussée :
59 Dagues Dommages Critiques :
59 Dagues Dommages Pièges :
59 Dagues Puissance Pièges :
59 Dagues RésistancesRésistance Terre :
60 Dagues Résistance Feu :
59 Dagues Résistance Eau :
59 Dagues Résistance Air :
59 Dagues Résistance Neutre :
60 Dagues % Résistance Terre :
59 Dagues % Résistance Feu :
59 Dagues % Résistance Eau :
59 Dagues % Résistance Air :
59 Dagues % Résistance Neutre :
59 Dagues Résistance Critiques :
59 Dagues Résistance Poussée :
59 Dagues Résistance Terre JCJ :
59 Dagues Résistance Feu JCJ :
59 Dagues Résistance Eau JCJ :
59 Dagues Résistance Air JCJ :
59 Dagues Résistance Neutre JCJ :
59 Dagues % Résistance Terre JCJ :
59 Dagues % Résistance Feu JCJ :
59 Dagues % Résistance Eau JCJ :
59 Dagues % Résistance Air JCJ :
59 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
59 Dagues Critère 3
EffetsAgilité :
144 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
144 Dagues Armes(dommages Terre) :
144 Dagues (dommages Feu) :
144 Dagues (dommages Eau) :
144 Dagues (dommages Air) :
144 Dagues (dommages Neutre) :
144 Dagues Portée : :
144 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
144 Dagues Dommages Neutre :
144 Dagues Renvoie dommages :
144 Dagues Dommages Poussée :
144 Dagues Dommages Critiques :
144 Dagues Dommages Pièges :
144 Dagues Puissance Pièges :
144 Dagues RésistancesRésistance Terre :
144 Dagues Résistance Feu :
144 Dagues Résistance Eau :
144 Dagues Résistance Air :
144 Dagues Résistance Neutre :
144 Dagues % Résistance Terre :
144 Dagues % Résistance Feu :
144 Dagues % Résistance Eau :
144 Dagues % Résistance Air :
144 Dagues % Résistance Neutre :
144 Dagues Résistance Critiques :
144 Dagues Résistance Poussée :
144 Dagues Résistance Terre JCJ :
144 Dagues Résistance Feu JCJ :
144 Dagues Résistance Eau JCJ :
144 Dagues Résistance Air JCJ :
144 Dagues Résistance Neutre JCJ :
144 Dagues % Résistance Terre JCJ :
144 Dagues % Résistance Feu JCJ :
144 Dagues % Résistance Eau JCJ :
144 Dagues % Résistance Air JCJ :
144 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
144 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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