Quel marteau pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 35 pour "portée :" et "résistance critiques" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un ecaflip air de niveau 35 pour agilité, portée : et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et résistance critiques.
Sagesse : -15..-11Vitalité > 15Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 17Vitalité > 16Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 9..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 4Vitalité > 10Effets
Agilité : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 13Vitalité > 20Effets
Agilité : 6..10Vitalité : 11..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 10..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -5Intelligence > 3Vitalité > 5Effets
Chance : 5Agilité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 5Vitalité > 14Effets
Force : 5Agilité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Terre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 11Vitalité > 13Effets
Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 6Vitalité > 9Effets
Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
147 Marteau Coups Critiques :
147 Marteau Armes(dommages Terre) :
147 Marteau (dommages Feu) :
147 Marteau (dommages Eau) :
147 Marteau (dommages Air) :
147 Marteau (dommages Neutre) :
147 Marteau (vol Neutre) :
147 Marteau Portée : :
147 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
147 Marteau Dommages Feu :
147 Marteau Dommages Eau :
147 Marteau Dommages Air :
147 Marteau Dommages Neutre :
147 Marteau Renvoie dommages :
147 Marteau Dommages Poussée :
147 Marteau Dommages Critiques :
147 Marteau Dommages Pièges :
147 Marteau Puissance Pièges :
147 Marteau RésistancesRésistance Terre :
147 Marteau Résistance Feu :
147 Marteau Résistance Eau :
147 Marteau Résistance Air :
147 Marteau Résistance Neutre :
147 Marteau % Résistance Terre :
147 Marteau % Résistance Feu :
147 Marteau % Résistance Eau :
147 Marteau % Résistance Air :
147 Marteau % Résistance Neutre :
147 Marteau Résistance Critiques :
147 Marteau - Critère 3 Résistance Poussée :
147 Marteau Résistance Terre JCJ :
147 Marteau Résistance Feu JCJ :
147 Marteau Résistance Eau JCJ :
147 Marteau Résistance Air JCJ :
147 Marteau Résistance Neutre JCJ :
147 Marteau % Résistance Terre JCJ :
147 Marteau % Résistance Feu JCJ :
147 Marteau % Résistance Eau JCJ :
147 Marteau % Résistance Air JCJ :
147 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
147 Marteau EffetsAgilité :
15 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
16 Marteau Armes(dommages Terre) :
37 Marteau (dommages Feu) :
71 Marteau (dommages Eau) :
27 Marteau (dommages Air) :
28 Marteau (dommages Neutre) :
60 Marteau DommagesDommages Terre :
15 Marteau Dommages Neutre :
16 Marteau Renvoie dommages :
15 Marteau Dommages Poussée :
15 Marteau Dommages Critiques :
15 Marteau Dommages Pièges :
15 Marteau Puissance Pièges :
15 Marteau RésistancesRésistance Terre :
16 Marteau Résistance Feu :
15 Marteau Résistance Eau :
15 Marteau Résistance Air :
15 Marteau Résistance Neutre :
16 Marteau % Résistance Terre :
15 Marteau % Résistance Feu :
15 Marteau % Résistance Eau :
15 Marteau % Résistance Air :
15 Marteau % Résistance Neutre :
15 Marteau Résistance Critiques :
15 Marteau - Critère 3 Résistance Poussée :
15 Marteau Résistance Terre JCJ :
15 Marteau Résistance Feu JCJ :
15 Marteau Résistance Eau JCJ :
15 Marteau Résistance Air JCJ :
15 Marteau Résistance Neutre JCJ :
15 Marteau % Résistance Terre JCJ :
15 Marteau % Résistance Feu JCJ :
15 Marteau % Résistance Eau JCJ :
15 Marteau % Résistance Air JCJ :
15 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
15 Marteau EffetsIntelligence :
147 Marteau Agilité :
147 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
147 Marteau Armes(dommages Terre) :
147 Marteau (dommages Feu) :
147 Marteau (dommages Eau) :
147 Marteau (dommages Air) :
147 Marteau (dommages Neutre) :
147 Marteau (vol Neutre) :
147 Marteau Portée : :
147 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
147 Marteau Dommages Feu :
147 Marteau Dommages Eau :
147 Marteau Dommages Air :
147 Marteau Dommages Neutre :
147 Marteau Renvoie dommages :
147 Marteau Dommages Poussée :
147 Marteau Dommages Critiques :
147 Marteau Dommages Pièges :
147 Marteau Puissance Pièges :
147 Marteau RésistancesRésistance Terre :
147 Marteau Résistance Feu :
147 Marteau Résistance Eau :
147 Marteau Résistance Air :
147 Marteau Résistance Neutre :
147 Marteau % Résistance Terre :
147 Marteau % Résistance Feu :
147 Marteau % Résistance Eau :
147 Marteau % Résistance Air :
147 Marteau % Résistance Neutre :
147 Marteau Résistance Poussée :
147 Marteau Résistance Terre JCJ :
147 Marteau Résistance Feu JCJ :
147 Marteau Résistance Eau JCJ :
147 Marteau Résistance Air JCJ :
147 Marteau Résistance Neutre JCJ :
147 Marteau % Résistance Terre JCJ :
147 Marteau % Résistance Feu JCJ :
147 Marteau % Résistance Eau JCJ :
147 Marteau % Résistance Air JCJ :
147 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
147 Marteau Classe
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