
Quelle épée pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 198 pour "(vol air)" et "(vol terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Ecaflip air de niveau 198 pour agilité, (vol air) et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol air) et (vol terre).
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Chance > 200Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 31..50(vol Air) : 6..8(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 156Effets
Force : 7..30Agilité : 25..120Sagesse : 4..15
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 23..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
155 Épée (dommages Neutre) :
270 Épée (vol Terre) :
7 Épée - Critère 3 (vol Air) :
7 Épée - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
7 Épée RésistancesRésistance Neutre :
12 Épée % Résistance Terre :
9 Épée % Résistance Feu :
13 Épée % Résistance Eau :
11 Épée % Résistance Air :
13 Épée % Résistance Neutre :
10 Épée Résistance Critiques :
7 Épée Résistance Poussée :
9 Épée Résistance Terre JCJ :
7 Épée Résistance Feu JCJ :
7 Épée Résistance Eau JCJ :
7 Épée Résistance Air JCJ :
7 Épée Résistance Neutre JCJ :
7 Épée % Résistance Terre JCJ :
7 Épée % Résistance Feu JCJ :
7 Épée % Résistance Eau JCJ :
7 Épée % Résistance Air JCJ :
7 Épée % Rés. Neutre JCJ :
7 Épée EffetsAgilité :
220 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
234 Épée Armes(dommages Terre) :
302 Épée (dommages Neutre) :
392 Épée (vol Terre) :
220 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
222 Épée Renvoie dommages :
220 Épée Dommages Poussée :
222 Épée Dommages Critiques :
220 Épée Dommages Pièges :
220 Épée Puissance Pièges :
220 Épée RésistancesRésistance Terre :
221 Épée Résistance Neutre :
222 Épée % Résistance Terre :
222 Épée % Résistance Feu :
221 Épée % Résistance Eau :
220 Épée % Résistance Air :
221 Épée % Résistance Neutre :
220 Épée Résistance Critiques :
220 Épée Résistance Poussée :
222 Épée Résistance Terre JCJ :
220 Épée Résistance Feu JCJ :
220 Épée Résistance Eau JCJ :
220 Épée Résistance Air JCJ :
220 Épée Résistance Neutre JCJ :
220 Épée % Résistance Terre JCJ :
220 Épée % Résistance Feu JCJ :
220 Épée % Résistance Eau JCJ :
220 Épée % Résistance Air JCJ :
220 Épée % Rés. Neutre JCJ :
220 Épée EffetsAgilité :
218 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
233 Épée Armes(dommages Terre) :
300 Épée (dommages Neutre) :
391 Épée (vol Air) :
218 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
220 Épée Renvoie dommages :
218 Épée Dommages Poussée :
220 Épée Dommages Critiques :
218 Épée Dommages Pièges :
218 Épée Puissance Pièges :
218 Épée RésistancesRésistance Terre :
219 Épée Résistance Neutre :
220 Épée % Résistance Terre :
220 Épée % Résistance Feu :
220 Épée % Résistance Eau :
218 Épée % Résistance Air :
219 Épée % Résistance Neutre :
218 Épée Résistance Critiques :
218 Épée Résistance Poussée :
220 Épée Résistance Terre JCJ :
218 Épée Résistance Feu JCJ :
218 Épée Résistance Eau JCJ :
218 Épée Résistance Air JCJ :
218 Épée Résistance Neutre JCJ :
218 Épée % Résistance Terre JCJ :
218 Épée % Résistance Feu JCJ :
218 Épée % Résistance Eau JCJ :
218 Épée % Résistance Air JCJ :
218 Épée % Rés. Neutre JCJ :
218 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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