Quelles bottes pour un Ecaflip air/agilité de niveau 196 pour "% résistance air jcj" et "intelligence" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Ecaflip air de niveau 196 pour agilité, % résistance air jcj et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance air jcj et intelligence.
Esquive PM : -6..-4Tacle : -8..-6Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Critiques : 16..20Dommages Poussée : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Soins : 8..12Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Dommages Feu : 12..16% Résistance Terre : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 6..8Soins : 6..8Coups Critiques : 2..3
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
Fuite : -8..-6PA < 12Effets
PA : 1PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Soins : 4..6
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 36..50Sagesse : 16..25Prospection : 4..5% Résistance Terre : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
65 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
110 Bottes Armes(dommages Terre) :
65 Bottes (dommages Feu) :
65 Bottes (dommages Eau) :
65 Bottes (dommages Air) :
65 Bottes (dommages Neutre) :
65 Bottes DommagesDommages Terre :
83 Bottes Dommages Neutre :
81 Bottes Renvoie dommages :
65 Bottes Dommages Poussée :
67 Bottes Dommages Critiques :
68 Bottes Dommages Pièges :
67 Bottes Puissance Pièges :
66 Bottes RésistancesRésistance Terre :
78 Bottes Résistance Feu :
81 Bottes Résistance Eau :
85 Bottes Résistance Air :
84 Bottes Résistance Neutre :
78 Bottes % Résistance Terre :
78 Bottes % Résistance Feu :
72 Bottes % Résistance Eau :
83 Bottes % Résistance Air :
81 Bottes % Résistance Neutre :
70 Bottes Résistance Critiques :
71 Bottes Résistance Poussée :
71 Bottes Résistance Terre JCJ :
65 Bottes Résistance Feu JCJ :
65 Bottes Résistance Eau JCJ :
65 Bottes Résistance Air JCJ :
65 Bottes Résistance Neutre JCJ :
65 Bottes % Résistance Terre JCJ :
65 Bottes % Résistance Feu JCJ :
65 Bottes % Résistance Eau JCJ :
65 Bottes % Résistance Air JCJ :
65 Bottes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
65 Bottes EffetsIntelligence :
128 Bottes - Critère 3 Agilité :
128 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
150 Bottes Armes(dommages Terre) :
128 Bottes (dommages Feu) :
128 Bottes (dommages Eau) :
128 Bottes (dommages Air) :
128 Bottes (dommages Neutre) :
128 Bottes DommagesDommages Terre :
141 Bottes Dommages Neutre :
139 Bottes Renvoie dommages :
128 Bottes Dommages Poussée :
130 Bottes Dommages Critiques :
131 Bottes Dommages Pièges :
129 Bottes Puissance Pièges :
128 Bottes RésistancesRésistance Terre :
137 Bottes Résistance Feu :
139 Bottes Résistance Eau :
140 Bottes Résistance Air :
139 Bottes Résistance Neutre :
134 Bottes % Résistance Terre :
137 Bottes % Résistance Feu :
133 Bottes % Résistance Eau :
140 Bottes % Résistance Air :
136 Bottes % Résistance Neutre :
131 Bottes Résistance Critiques :
133 Bottes Résistance Poussée :
130 Bottes Résistance Terre JCJ :
128 Bottes Résistance Feu JCJ :
128 Bottes Résistance Eau JCJ :
128 Bottes Résistance Air JCJ :
128 Bottes Résistance Neutre JCJ :
128 Bottes % Résistance Terre JCJ :
128 Bottes % Résistance Feu JCJ :
128 Bottes % Résistance Eau JCJ :
128 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
128 Bottes EffetsAgilité :
86 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
124 Bottes Armes(dommages Terre) :
86 Bottes (dommages Feu) :
86 Bottes (dommages Eau) :
86 Bottes (dommages Air) :
86 Bottes (dommages Neutre) :
86 Bottes DommagesDommages Terre :
105 Bottes Dommages Neutre :
103 Bottes Renvoie dommages :
86 Bottes Dommages Poussée :
91 Bottes Dommages Critiques :
89 Bottes Dommages Pièges :
87 Bottes Puissance Pièges :
86 Bottes RésistancesRésistance Terre :
98 Bottes Résistance Feu :
101 Bottes Résistance Eau :
101 Bottes Résistance Air :
99 Bottes Résistance Neutre :
98 Bottes % Résistance Terre :
102 Bottes % Résistance Feu :
99 Bottes % Résistance Eau :
99 Bottes % Résistance Air :
97 Bottes % Résistance Neutre :
90 Bottes Résistance Critiques :
91 Bottes Résistance Poussée :
89 Bottes Résistance Terre JCJ :
86 Bottes Résistance Feu JCJ :
86 Bottes Résistance Eau JCJ :
86 Bottes Résistance Air JCJ :
86 Bottes Résistance Neutre JCJ :
86 Bottes % Résistance Terre JCJ :
86 Bottes % Résistance Feu JCJ :
86 Bottes % Résistance Eau JCJ :
86 Bottes % Résistance Air JCJ :
86 Bottes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
86 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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