Quel arc pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 193 pour "(dommages feu)" et "sagesse" ?
Je cherche le meilleur arc pour un ecaflip air de niveau 193 pour agilité, (dommages feu) et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et sagesse.
Force > 45Agilité > 121Effets
Force : 4..10Agilité : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -45..-35Agilité > 141Effets
Agilité : 19..105Vitalité : 5Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -50..-39Agilité > 135Effets
Force : 20..75Intelligence : 25..95Agilité : 31..120Sagesse : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 30Agilité > 135Effets
Force : 12..80Agilité : 15..100Sagesse : 11..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -80..-61Agilité > 129Effets
Intelligence : 4..10Agilité : 33..95Sagesse : 23..65
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 152Effets
Chance : 5..25Agilité : 18..100Vitalité : 11..60Sagesse : 11..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 128Effets
Chance : 11..30Sagesse : 31..90
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Agilité > 123Effets
Force : 11..40Intelligence : 5Agilité : 24..90Sagesse : 16..60
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
216 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
248 Arc (dommages Feu) :
216 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
348 Arc DommagesRenvoie dommages :
216 Arc Dommages Poussée :
216 Arc Dommages Critiques :
217 Arc Puissance Pièges :
216 Arc RésistancesRésistance Terre :
216 Arc Résistance Neutre :
216 Arc % Résistance Terre :
216 Arc % Résistance Feu :
217 Arc % Résistance Eau :
216 Arc % Résistance Air :
216 Arc % Résistance Neutre :
217 Arc Résistance Critiques :
216 Arc Résistance Poussée :
216 Arc Résistance Terre JCJ :
216 Arc Résistance Feu JCJ :
216 Arc Résistance Eau JCJ :
216 Arc Résistance Air JCJ :
216 Arc Résistance Neutre JCJ :
216 Arc % Résistance Terre JCJ :
216 Arc % Résistance Feu JCJ :
216 Arc % Résistance Eau JCJ :
216 Arc % Résistance Air JCJ :
216 Arc % Rés. Neutre JCJ :
216 Arc EffetsAgilité :
326 Arc - Critère 1 Sagesse :
326 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
346 Arc (dommages Neutre) :
397 Arc DommagesRenvoie dommages :
326 Arc Dommages Poussée :
326 Arc Dommages Critiques :
326 Arc Puissance Pièges :
326 Arc RésistancesRésistance Terre :
330 Arc Résistance Neutre :
330 Arc % Résistance Terre :
327 Arc % Résistance Feu :
327 Arc % Résistance Eau :
327 Arc % Résistance Air :
326 Arc % Résistance Neutre :
326 Arc Résistance Critiques :
326 Arc Résistance Poussée :
326 Arc Résistance Terre JCJ :
326 Arc Résistance Feu JCJ :
326 Arc Résistance Eau JCJ :
326 Arc Résistance Air JCJ :
326 Arc Résistance Neutre JCJ :
326 Arc % Résistance Terre JCJ :
326 Arc % Résistance Feu JCJ :
326 Arc % Résistance Eau JCJ :
326 Arc % Résistance Air JCJ :
326 Arc % Rés. Neutre JCJ :
326 Arc EffetsAgilité :
260 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
292 Arc (dommages Feu) :
260 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
365 Arc DommagesRenvoie dommages :
260 Arc Dommages Poussée :
260 Arc Dommages Critiques :
260 Arc Puissance Pièges :
260 Arc RésistancesRésistance Terre :
261 Arc Résistance Neutre :
261 Arc % Résistance Terre :
262 Arc % Résistance Feu :
261 Arc % Résistance Eau :
262 Arc % Résistance Air :
262 Arc % Résistance Neutre :
260 Arc Résistance Critiques :
261 Arc Résistance Poussée :
261 Arc Résistance Terre JCJ :
260 Arc Résistance Feu JCJ :
260 Arc Résistance Eau JCJ :
260 Arc Résistance Air JCJ :
260 Arc Résistance Neutre JCJ :
260 Arc % Résistance Terre JCJ :
260 Arc % Résistance Feu JCJ :
260 Arc % Résistance Eau JCJ :
260 Arc % Résistance Air JCJ :
260 Arc % Rés. Neutre JCJ :
260 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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