Quelles bottes pour un Ecaflip air/agilité de niveau 191 pour "PO" et "% Résistance Eau" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un ecaflip air de niveau 191 pour agilité, po et % résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, po et % résistance eau.
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Eau : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Neutre : 7..10Retrait PA : 4..5
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Air : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPO :
41 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
86 Bottes Armes(dommages Terre) :
41 Bottes (dommages Feu) :
41 Bottes (dommages Eau) :
41 Bottes (dommages Air) :
41 Bottes (dommages Neutre) :
41 Bottes DommagesDommages Terre :
55 Bottes Dommages Neutre :
54 Bottes Renvoie dommages :
41 Bottes Dommages Poussée :
45 Bottes Dommages Critiques :
44 Bottes Dommages Pièges :
43 Bottes Puissance Pièges :
42 Bottes RésistancesRésistance Terre :
51 Bottes Résistance Feu :
56 Bottes Résistance Eau :
54 Bottes Résistance Air :
53 Bottes Résistance Neutre :
54 Bottes % Résistance Terre :
54 Bottes % Résistance Feu :
53 Bottes % Résistance Eau :
41 Bottes - Critère 3 % Résistance Air :
52 Bottes % Résistance Neutre :
47 Bottes Résistance Critiques :
45 Bottes Résistance Poussée :
45 Bottes Résistance Terre JCJ :
41 Bottes Résistance Feu JCJ :
41 Bottes Résistance Eau JCJ :
41 Bottes Résistance Air JCJ :
41 Bottes Résistance Neutre JCJ :
41 Bottes % Résistance Terre JCJ :
41 Bottes % Résistance Feu JCJ :
41 Bottes % Résistance Eau JCJ :
41 Bottes % Résistance Air JCJ :
41 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
41 Bottes EffetsAgilité :
92 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
121 Bottes Armes(dommages Terre) :
92 Bottes (dommages Feu) :
92 Bottes (dommages Eau) :
92 Bottes (dommages Air) :
92 Bottes (dommages Neutre) :
92 Bottes DommagesDommages Terre :
106 Bottes Dommages Neutre :
104 Bottes Renvoie dommages :
92 Bottes Dommages Poussée :
96 Bottes Dommages Critiques :
95 Bottes Dommages Pièges :
93 Bottes Puissance Pièges :
92 Bottes RésistancesRésistance Terre :
99 Bottes Résistance Feu :
105 Bottes Résistance Eau :
102 Bottes Résistance Air :
103 Bottes Résistance Neutre :
100 Bottes % Résistance Terre :
103 Bottes % Résistance Feu :
103 Bottes % Résistance Eau :
92 Bottes - Critère 3 % Résistance Air :
99 Bottes % Résistance Neutre :
96 Bottes Résistance Critiques :
97 Bottes Résistance Poussée :
95 Bottes Résistance Terre JCJ :
92 Bottes Résistance Feu JCJ :
92 Bottes Résistance Eau JCJ :
92 Bottes Résistance Air JCJ :
92 Bottes Résistance Neutre JCJ :
92 Bottes % Résistance Terre JCJ :
92 Bottes % Résistance Feu JCJ :
92 Bottes % Résistance Eau JCJ :
92 Bottes % Résistance Air JCJ :
92 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
92 Bottes EffetsAgilité :
99 Bottes - Critère 1 PO :
99 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
127 Bottes Armes(dommages Terre) :
99 Bottes (dommages Feu) :
99 Bottes (dommages Eau) :
99 Bottes (dommages Air) :
99 Bottes (dommages Neutre) :
99 Bottes DommagesDommages Terre :
110 Bottes Dommages Neutre :
109 Bottes Renvoie dommages :
99 Bottes Dommages Poussée :
103 Bottes Dommages Critiques :
102 Bottes Dommages Pièges :
100 Bottes Puissance Pièges :
99 Bottes RésistancesRésistance Terre :
109 Bottes Résistance Feu :
112 Bottes Résistance Eau :
109 Bottes Résistance Air :
110 Bottes Résistance Neutre :
109 Bottes % Résistance Terre :
110 Bottes % Résistance Feu :
110 Bottes % Résistance Air :
106 Bottes % Résistance Neutre :
102 Bottes Résistance Critiques :
102 Bottes Résistance Poussée :
101 Bottes Résistance Terre JCJ :
99 Bottes Résistance Feu JCJ :
99 Bottes Résistance Eau JCJ :
99 Bottes Résistance Air JCJ :
99 Bottes Résistance Neutre JCJ :
99 Bottes % Résistance Terre JCJ :
99 Bottes % Résistance Feu JCJ :
99 Bottes % Résistance Eau JCJ :
99 Bottes % Résistance Air JCJ :
99 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
99 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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