
Quelles armes pour un Ecaflip air/agilité de niveau 188 pour "Puissance Pièges" et "PO" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip air de niveau 188 pour Agilité, Puissance Pièges et PO.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Puissance Pièges et PO
sans les objets avec des malus.
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Chance > 250Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Eau) : 8..13(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 201..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10Dommages Pièges : 11..20% Résistance Terre : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
137 Armes Armes(dommages Terre) :
266 Armes (dommages Feu) :
333 Armes (dommages Eau) :
255 Armes (dommages Air) :
264 Armes (dommages Neutre) :
631 Armes DommagesDommages Neutre :
73 Armes Renvoie dommages :
58 Armes Dommages Poussée :
60 Armes Dommages Critiques :
59 Armes Dommages Pièges :
58 Armes Puissance Pièges :
58 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
74 Armes Résistance Neutre :
73 Armes % Résistance Terre :
66 Armes % Résistance Feu :
80 Armes % Résistance Eau :
70 Armes % Résistance Air :
80 Armes % Résistance Neutre :
75 Armes Résistance Critiques :
65 Armes Résistance Poussée :
61 Armes Résistance Terre JCJ :
58 Armes Résistance Feu JCJ :
58 Armes Résistance Eau JCJ :
58 Armes Résistance Air JCJ :
58 Armes Résistance Neutre JCJ :
58 Armes % Résistance Terre JCJ :
58 Armes % Résistance Feu JCJ :
58 Armes % Résistance Eau JCJ :
58 Armes % Résistance Air JCJ :
58 Armes % Rés. Neutre JCJ :
58 Armes EffetsAgilité :
415 Armes - Critère 1 PO :
415 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
465 Armes Armes(dommages Terre) :
569 Armes (dommages Feu) :
639 Armes (dommages Eau) :
577 Armes (dommages Air) :
535 Armes (dommages Neutre) :
833 Armes DommagesDommages Terre :
423 Armes Dommages Neutre :
426 Armes Renvoie dommages :
415 Armes Dommages Poussée :
416 Armes Dommages Critiques :
415 Armes Dommages Pièges :
415 Armes RésistancesRésistance Terre :
425 Armes Résistance Feu :
426 Armes Résistance Eau :
424 Armes Résistance Air :
423 Armes Résistance Neutre :
424 Armes % Résistance Terre :
422 Armes % Résistance Feu :
426 Armes % Résistance Eau :
424 Armes % Résistance Air :
422 Armes % Résistance Neutre :
424 Armes Résistance Critiques :
419 Armes Résistance Poussée :
418 Armes Résistance Terre JCJ :
415 Armes Résistance Feu JCJ :
415 Armes Résistance Eau JCJ :
415 Armes Résistance Air JCJ :
415 Armes Résistance Neutre JCJ :
415 Armes % Résistance Terre JCJ :
415 Armes % Résistance Feu JCJ :
415 Armes % Résistance Eau JCJ :
415 Armes % Résistance Air JCJ :
415 Armes % Rés. Neutre JCJ :
415 Armes EffetsAgilité :
381 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
440 Armes Armes(dommages Terre) :
537 Armes (dommages Feu) :
615 Armes (dommages Eau) :
553 Armes (dommages Air) :
502 Armes (dommages Neutre) :
824 Armes DommagesDommages Terre :
391 Armes Dommages Neutre :
394 Armes Renvoie dommages :
381 Armes Dommages Poussée :
382 Armes Dommages Critiques :
382 Armes Dommages Pièges :
381 Armes Puissance Pièges :
381 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
394 Armes Résistance Feu :
394 Armes Résistance Eau :
391 Armes Résistance Air :
390 Armes Résistance Neutre :
394 Armes % Résistance Terre :
393 Armes % Résistance Feu :
394 Armes % Résistance Eau :
394 Armes % Résistance Air :
391 Armes % Résistance Neutre :
390 Armes Résistance Critiques :
386 Armes Résistance Poussée :
384 Armes Résistance Terre JCJ :
381 Armes Résistance Feu JCJ :
381 Armes Résistance Eau JCJ :
381 Armes Résistance Air JCJ :
381 Armes Résistance Neutre JCJ :
381 Armes % Résistance Terre JCJ :
381 Armes % Résistance Feu JCJ :
381 Armes % Résistance Eau JCJ :
381 Armes % Résistance Air JCJ :
381 Armes % Rés. Neutre JCJ :
381 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
16Niveau : 16Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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