
Quelles armes pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 188 pour "% résistance terre jcj" et "chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip air de niveau 188 pour agilité, % résistance terre jcj et chance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance terre jcj et chance
sans les objets avec des malus, ni les incarnations.
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 138Effets
Force : 15..55Chance : 21..80Agilité : 26..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 142Effets
Chance : 16..75Agilité : 19..90Sagesse : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 135Effets
Force : 29..85Intelligence : 4..10Chance : 21..60Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
320 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
389 Armes Armes(dommages Terre) :
498 Armes (dommages Feu) :
564 Armes (dommages Eau) :
445 Armes (dommages Air) :
500 Armes (dommages Neutre) :
797 Armes DommagesDommages Terre :
331 Armes Dommages Neutre :
335 Armes Renvoie dommages :
320 Armes Dommages Poussée :
322 Armes Dommages Critiques :
321 Armes Dommages Pièges :
323 Armes Puissance Pièges :
324 Armes RésistancesRésistance Terre :
332 Armes Résistance Feu :
333 Armes Résistance Eau :
331 Armes Résistance Air :
330 Armes Résistance Neutre :
335 Armes % Résistance Terre :
330 Armes % Résistance Feu :
342 Armes % Résistance Eau :
332 Armes % Résistance Air :
343 Armes % Résistance Neutre :
340 Armes Résistance Critiques :
325 Armes Résistance Poussée :
322 Armes Résistance Terre JCJ :
320 Armes Résistance Feu JCJ :
320 Armes Résistance Eau JCJ :
320 Armes Résistance Air JCJ :
320 Armes Résistance Neutre JCJ :
320 Armes % Résistance Terre JCJ :
320 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
320 Armes % Résistance Eau JCJ :
320 Armes % Résistance Air JCJ :
320 Armes % Rés. Neutre JCJ :
320 Armes EffetsChance :
610 Armes - Critère 3 Agilité :
610 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
651 Armes Armes(dommages Terre) :
741 Armes (dommages Feu) :
810 Armes (dommages Eau) :
710 Armes (dommages Air) :
712 Armes (dommages Neutre) :
962 Armes DommagesDommages Terre :
617 Armes Dommages Neutre :
619 Armes Renvoie dommages :
610 Armes Dommages Poussée :
610 Armes Dommages Critiques :
610 Armes Dommages Pièges :
610 Armes Puissance Pièges :
610 Armes RésistancesRésistance Terre :
617 Armes Résistance Feu :
618 Armes Résistance Eau :
616 Armes Résistance Air :
615 Armes Résistance Neutre :
618 Armes % Résistance Terre :
618 Armes % Résistance Feu :
619 Armes % Résistance Eau :
618 Armes % Résistance Air :
617 Armes % Résistance Neutre :
618 Armes Résistance Critiques :
612 Armes Résistance Poussée :
612 Armes Résistance Terre JCJ :
610 Armes Résistance Feu JCJ :
610 Armes Résistance Eau JCJ :
610 Armes Résistance Air JCJ :
610 Armes Résistance Neutre JCJ :
610 Armes % Résistance Feu JCJ :
610 Armes % Résistance Eau JCJ :
610 Armes % Résistance Air JCJ :
610 Armes % Rés. Neutre JCJ :
610 Armes EffetsAgilité :
381 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
440 Armes Armes(dommages Terre) :
537 Armes (dommages Feu) :
615 Armes (dommages Eau) :
553 Armes (dommages Air) :
502 Armes (dommages Neutre) :
824 Armes DommagesDommages Terre :
391 Armes Dommages Neutre :
394 Armes Renvoie dommages :
381 Armes Dommages Poussée :
382 Armes Dommages Critiques :
382 Armes Dommages Pièges :
381 Armes Puissance Pièges :
381 Armes RésistancesRésistance Terre :
394 Armes Résistance Feu :
394 Armes Résistance Eau :
391 Armes Résistance Air :
390 Armes Résistance Neutre :
394 Armes % Résistance Terre :
393 Armes % Résistance Feu :
394 Armes % Résistance Eau :
394 Armes % Résistance Air :
391 Armes % Résistance Neutre :
390 Armes Résistance Critiques :
386 Armes Résistance Poussée :
384 Armes Résistance Terre JCJ :
381 Armes Résistance Feu JCJ :
381 Armes Résistance Eau JCJ :
381 Armes Résistance Air JCJ :
381 Armes Résistance Neutre JCJ :
381 Armes % Résistance Terre JCJ :
381 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
381 Armes % Résistance Eau JCJ :
381 Armes % Résistance Air JCJ :
381 Armes % Rés. Neutre JCJ :
381 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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