Quel marteau pour un Ecaflip air/agilité de niveau 185 pour "résistance critiques" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une ecaflip air de niveau 185 pour Agilité, Résistance Critiques et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Résistance Critiques et (dommages Neutre).
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 53Vitalité > 76Effets
Force : 19..55Agilité : 24..70
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -25..-20Force > 46Vitalité > 65Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 49Vitalité > 66Effets
Agilité : 65
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
288 Marteau Coups Critiques :
219 Marteau Armes(dommages Terre) :
310 Marteau (dommages Feu) :
364 Marteau (dommages Eau) :
273 Marteau (dommages Air) :
284 Marteau (dommages Neutre) :
216 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
217 Marteau DommagesDommages Terre :
216 Marteau Dommages Feu :
216 Marteau Dommages Eau :
216 Marteau Dommages Air :
216 Marteau Dommages Neutre :
216 Marteau Renvoie dommages :
216 Marteau Dommages Poussée :
216 Marteau Dommages Critiques :
216 Marteau Dommages Pièges :
216 Marteau Puissance Pièges :
216 Marteau RésistancesRésistance Terre :
216 Marteau Résistance Feu :
216 Marteau Résistance Eau :
217 Marteau Résistance Air :
217 Marteau Résistance Neutre :
216 Marteau % Résistance Terre :
217 Marteau % Résistance Feu :
216 Marteau % Résistance Eau :
216 Marteau % Résistance Air :
216 Marteau % Résistance Neutre :
217 Marteau Résistance Critiques :
216 Marteau - Critère 2 Résistance Poussée :
216 Marteau Résistance Terre JCJ :
216 Marteau Résistance Feu JCJ :
216 Marteau Résistance Eau JCJ :
216 Marteau Résistance Air JCJ :
216 Marteau Résistance Neutre JCJ :
216 Marteau % Résistance Terre JCJ :
216 Marteau % Résistance Feu JCJ :
216 Marteau % Résistance Eau JCJ :
216 Marteau % Résistance Air JCJ :
216 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
216 Marteau EffetsIntelligence :
339 Marteau Agilité :
276 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
279 Marteau Armes(dommages Terre) :
353 Marteau (dommages Feu) :
410 Marteau (dommages Eau) :
321 Marteau (dommages Air) :
327 Marteau (dommages Neutre) :
276 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
276 Marteau DommagesDommages Terre :
276 Marteau Dommages Feu :
276 Marteau Dommages Eau :
276 Marteau Dommages Air :
276 Marteau Dommages Neutre :
276 Marteau Renvoie dommages :
276 Marteau Dommages Poussée :
276 Marteau Dommages Critiques :
276 Marteau Dommages Pièges :
276 Marteau Puissance Pièges :
276 Marteau RésistancesRésistance Terre :
276 Marteau Résistance Feu :
276 Marteau Résistance Eau :
277 Marteau Résistance Air :
277 Marteau Résistance Neutre :
276 Marteau % Résistance Terre :
277 Marteau % Résistance Feu :
276 Marteau % Résistance Eau :
276 Marteau % Résistance Air :
276 Marteau % Résistance Neutre :
277 Marteau Résistance Poussée :
276 Marteau Résistance Terre JCJ :
276 Marteau Résistance Feu JCJ :
276 Marteau Résistance Eau JCJ :
276 Marteau Résistance Air JCJ :
276 Marteau Résistance Neutre JCJ :
276 Marteau % Résistance Terre JCJ :
276 Marteau % Résistance Feu JCJ :
276 Marteau % Résistance Eau JCJ :
276 Marteau % Résistance Air JCJ :
276 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
276 Marteau EffetsIntelligence :
196 Marteau Agilité :
96 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
109 Marteau Armes(dommages Terre) :
174 Marteau (dommages Feu) :
236 Marteau (dommages Eau) :
142 Marteau (dommages Air) :
147 Marteau (vol Neutre) :
100 Marteau DommagesDommages Terre :
97 Marteau Dommages Neutre :
100 Marteau Renvoie dommages :
96 Marteau Dommages Poussée :
96 Marteau Dommages Critiques :
97 Marteau Dommages Pièges :
96 Marteau Puissance Pièges :
96 Marteau RésistancesRésistance Terre :
102 Marteau Résistance Feu :
100 Marteau Résistance Eau :
98 Marteau Résistance Air :
98 Marteau Résistance Neutre :
102 Marteau % Résistance Terre :
98 Marteau % Résistance Feu :
100 Marteau % Résistance Eau :
99 Marteau % Résistance Air :
97 Marteau % Résistance Neutre :
98 Marteau Résistance Critiques :
96 Marteau - Critère 2 Résistance Poussée :
97 Marteau Résistance Terre JCJ :
96 Marteau Résistance Feu JCJ :
96 Marteau Résistance Eau JCJ :
96 Marteau Résistance Air JCJ :
96 Marteau Résistance Neutre JCJ :
96 Marteau % Résistance Terre JCJ :
96 Marteau % Résistance Feu JCJ :
96 Marteau % Résistance Eau JCJ :
96 Marteau % Résistance Air JCJ :
96 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
96 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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