
Quelle épée pour un Ecaflip air/agilité de niveau 182 pour "Dommages" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un ecaflip air de niveau 182 pour agilité, dommages et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et (dommages terre).
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60
Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35
Chance : 49..95
Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force > 146Effets
Intelligence : 5
Agilité : 26..100
Sagesse : 6..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 25..49
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95
Agilité : 95
Vitalité : 10
Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 148Effets
Chance : 64..125
Agilité : 51..100
Sagesse : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70
Intelligence : 31..90
Chance : 29..85
Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 119Effets
Force : 28..80
Intelligence : 11..30
Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..46
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Intelligence : -110..-84Force > 132Effets
Force : 22..85
Agilité : 26..100
Sagesse : 11..40
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 22..44
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -25..-20Force > 117Vitalité > 29Effets
Intelligence : 19..35
Agilité : 51..100
Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 101..150
Dommages : 4..5
% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
169 Épée Armes(dommages Terre) :
157 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
414 Épée DommagesDommages Neutre :
158 Épée Dommages :
157 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
157 Épée Dommages Poussée :
159 Épée Dommages Critiques :
157 Épée Dommages Pièges :
157 Épée Puissance Pièges :
157 Épée RésistancesRésistance Terre :
159 Épée Résistance Neutre :
158 Épée % Résistance Terre :
158 Épée % Résistance Feu :
162 Épée % Résistance Eau :
160 Épée % Résistance Air :
160 Épée % Résistance Neutre :
158 Épée Résistance Critiques :
158 Épée Résistance Poussée :
159 Épée Résistance Terre JCJ :
157 Épée Résistance Feu JCJ :
157 Épée Résistance Eau JCJ :
157 Épée Résistance Air JCJ :
157 Épée Résistance Neutre JCJ :
157 Épée % Résistance Terre JCJ :
157 Épée % Résistance Feu JCJ :
157 Épée % Résistance Eau JCJ :
157 Épée % Résistance Air JCJ :
157 Épée % Rés. Neutre JCJ :
157 Épée EffetsAgilité :
296 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
305 Épée Armes(dommages Terre) :
296 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
467 Épée DommagesDommages Neutre :
297 Épée Renvoie dommages :
296 Épée Dommages Poussée :
298 Épée Dommages Critiques :
296 Épée Dommages Pièges :
296 Épée Puissance Pièges :
296 Épée RésistancesRésistance Terre :
297 Épée Résistance Neutre :
296 Épée % Résistance Terre :
296 Épée % Résistance Feu :
298 Épée % Résistance Eau :
296 Épée % Résistance Air :
296 Épée % Résistance Neutre :
296 Épée Résistance Critiques :
296 Épée Résistance Poussée :
298 Épée Résistance Terre JCJ :
296 Épée Résistance Feu JCJ :
296 Épée Résistance Eau JCJ :
296 Épée Résistance Air JCJ :
296 Épée Résistance Neutre JCJ :
296 Épée % Résistance Terre JCJ :
296 Épée % Résistance Feu JCJ :
296 Épée % Résistance Eau JCJ :
296 Épée % Résistance Air JCJ :
296 Épée % Rés. Neutre JCJ :
296 Épée EffetsAgilité :
221 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
231 Épée Armes(dommages Neutre) :
387 Épée DommagesDommages Neutre :
222 Épée Dommages :
221 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
221 Épée Dommages Poussée :
223 Épée Dommages Critiques :
221 Épée Dommages Pièges :
221 Épée Puissance Pièges :
221 Épée RésistancesRésistance Terre :
222 Épée Résistance Neutre :
221 Épée % Résistance Terre :
221 Épée % Résistance Feu :
222 Épée % Résistance Eau :
221 Épée % Résistance Air :
221 Épée % Résistance Neutre :
221 Épée Résistance Critiques :
221 Épée Résistance Poussée :
223 Épée Résistance Terre JCJ :
221 Épée Résistance Feu JCJ :
221 Épée Résistance Eau JCJ :
221 Épée Résistance Air JCJ :
221 Épée Résistance Neutre JCJ :
221 Épée % Résistance Terre JCJ :
221 Épée % Résistance Feu JCJ :
221 Épée % Résistance Eau JCJ :
221 Épée % Résistance Air JCJ :
221 Épée % Rés. Neutre JCJ :
221 Épée Classe
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