Quelle ceinture pour un Ecaflip air/agilité de niveau 178 pour "vitalité" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une ecaflip air de niveau 178 pour agilité, vitalité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et portée :.
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
158 Ceinture Vitalité :
142 Ceinture - Critère 2 Invocations :
147 Ceinture Prospection :
156 Ceinture Coups Critiques :
162 Ceinture Armes(dommages Terre) :
142 Ceinture (dommages Feu) :
142 Ceinture (dommages Eau) :
142 Ceinture (dommages Air) :
142 Ceinture (dommages Neutre) :
142 Ceinture (vol Terre) :
142 Ceinture (vol Neutre) :
142 Ceinture Portée : :
142 Ceinture - Critère 3 DommagesDommages Terre :
143 Ceinture Dommages Feu :
143 Ceinture Dommages Eau :
142 Ceinture Dommages Air :
144 Ceinture Dommages Neutre :
143 Ceinture Renvoie dommages :
143 Ceinture Dommages Poussée :
144 Ceinture Dommages Critiques :
144 Ceinture Dommages Pièges :
144 Ceinture Puissance Pièges :
143 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
145 Ceinture Résistance Feu :
146 Ceinture Résistance Eau :
146 Ceinture Résistance Air :
146 Ceinture Résistance Neutre :
146 Ceinture % Résistance Terre :
147 Ceinture % Résistance Feu :
150 Ceinture % Résistance Eau :
150 Ceinture % Résistance Air :
153 Ceinture % Résistance Neutre :
147 Ceinture Résistance Critiques :
142 Ceinture Résistance Poussée :
144 Ceinture Résistance Terre JCJ :
142 Ceinture Résistance Feu JCJ :
142 Ceinture Résistance Eau JCJ :
142 Ceinture Résistance Air JCJ :
142 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
142 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
142 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
142 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
142 Ceinture % Résistance Air JCJ :
142 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
142 Ceinture EffetsIntelligence :
96 Ceinture Agilité :
62 Ceinture - Critère 1 Prospection :
102 Ceinture Coups Critiques :
103 Ceinture Armes(dommages Terre) :
62 Ceinture (dommages Feu) :
62 Ceinture (dommages Eau) :
62 Ceinture (dommages Air) :
62 Ceinture (dommages Neutre) :
62 Ceinture (vol Neutre) :
62 Ceinture Portée : :
62 Ceinture - Critère 3 DommagesDommages Terre :
73 Ceinture Dommages Feu :
76 Ceinture Dommages Eau :
76 Ceinture Dommages Air :
67 Ceinture Dommages Neutre :
73 Ceinture Renvoie dommages :
63 Ceinture Dommages Poussée :
68 Ceinture Dommages Critiques :
65 Ceinture Dommages Pièges :
63 Ceinture Puissance Pièges :
63 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
78 Ceinture Résistance Feu :
85 Ceinture Résistance Eau :
82 Ceinture Résistance Air :
88 Ceinture Résistance Neutre :
74 Ceinture % Résistance Terre :
79 Ceinture % Résistance Feu :
78 Ceinture % Résistance Eau :
82 Ceinture % Résistance Air :
76 Ceinture % Résistance Neutre :
71 Ceinture Résistance Critiques :
65 Ceinture Résistance Poussée :
68 Ceinture Résistance Terre JCJ :
62 Ceinture Résistance Feu JCJ :
62 Ceinture Résistance Eau JCJ :
62 Ceinture Résistance Air JCJ :
62 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
62 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
62 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
62 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
62 Ceinture % Résistance Air JCJ :
62 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
62 Ceinture EffetsIntelligence :
182 Ceinture Agilité :
170 Ceinture - Critère 1 Vitalité :
170 Ceinture - Critère 2 Invocations :
173 Ceinture Prospection :
180 Ceinture Coups Critiques :
179 Ceinture Armes(dommages Terre) :
170 Ceinture (dommages Feu) :
170 Ceinture (dommages Eau) :
170 Ceinture (dommages Air) :
170 Ceinture (dommages Neutre) :
170 Ceinture (vol Terre) :
170 Ceinture (vol Neutre) :
170 Ceinture DommagesDommages Terre :
171 Ceinture Dommages Feu :
171 Ceinture Dommages Eau :
170 Ceinture Dommages Air :
171 Ceinture Dommages Neutre :
171 Ceinture Renvoie dommages :
171 Ceinture Dommages Poussée :
172 Ceinture Dommages Critiques :
171 Ceinture Dommages Pièges :
171 Ceinture Puissance Pièges :
171 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
173 Ceinture Résistance Feu :
174 Ceinture Résistance Eau :
174 Ceinture Résistance Air :
174 Ceinture Résistance Neutre :
174 Ceinture % Résistance Terre :
174 Ceinture % Résistance Feu :
175 Ceinture % Résistance Eau :
177 Ceinture % Résistance Air :
174 Ceinture % Résistance Neutre :
174 Ceinture Résistance Critiques :
170 Ceinture Résistance Poussée :
172 Ceinture Résistance Terre JCJ :
170 Ceinture Résistance Feu JCJ :
170 Ceinture Résistance Eau JCJ :
170 Ceinture Résistance Air JCJ :
170 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
170 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
170 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
170 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
170 Ceinture % Résistance Air JCJ :
170 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
170 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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