Quelle hache pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 176 pour "PO" et "Initiative" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Ecaflip air de niveau 176 pour agilité, po et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, po et initiative.
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -15..-12Force > 146Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 250Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..32(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 161Effets
Force : 22..85Intelligence : 4..10Agilité : 25..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 152Sagesse > 8Effets
Agilité : 49..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 153Effets
Force : 15..55Agilité : 24..90Vitalité : 20..75
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 22..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
9 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
17 Hache Armes(dommages Terre) :
119 Hache (dommages Neutre) :
238 Hache DommagesDommages Neutre :
10 Hache Renvoie dommages :
9 Hache Dommages Poussée :
9 Hache Dommages Critiques :
9 Hache Puissance Pièges :
9 Hache RésistancesRésistance Terre :
11 Hache Résistance Neutre :
10 Hache % Résistance Terre :
10 Hache % Résistance Feu :
11 Hache % Résistance Eau :
9 Hache % Résistance Air :
9 Hache % Résistance Neutre :
10 Hache Résistance Critiques :
10 Hache Résistance Poussée :
9 Hache Résistance Terre JCJ :
9 Hache Résistance Feu JCJ :
9 Hache Résistance Eau JCJ :
9 Hache Résistance Air JCJ :
9 Hache Résistance Neutre JCJ :
9 Hache % Résistance Terre JCJ :
9 Hache % Résistance Feu JCJ :
9 Hache % Résistance Eau JCJ :
9 Hache % Résistance Air JCJ :
9 Hache % Rés. Neutre JCJ :
9 Hache EffetsAgilité :
162 Hache - Critère 1 Initiative :
162 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
170 Hache Armes(dommages Terre) :
241 Hache (dommages Feu) :
199 Hache (dommages Eau) :
200 Hache (dommages Air) :
212 Hache (dommages Neutre) :
315 Hache DommagesDommages Terre :
162 Hache Dommages Neutre :
163 Hache Renvoie dommages :
162 Hache Dommages Poussée :
162 Hache Dommages Critiques :
162 Hache Dommages Pièges :
162 Hache Puissance Pièges :
162 Hache RésistancesRésistance Terre :
163 Hache Résistance Feu :
162 Hache Résistance Eau :
163 Hache Résistance Air :
163 Hache Résistance Neutre :
162 Hache % Résistance Terre :
163 Hache % Résistance Feu :
164 Hache % Résistance Eau :
162 Hache % Résistance Air :
162 Hache % Résistance Neutre :
163 Hache Résistance Critiques :
163 Hache Résistance Poussée :
162 Hache Résistance Terre JCJ :
162 Hache Résistance Feu JCJ :
162 Hache Résistance Eau JCJ :
162 Hache Résistance Air JCJ :
162 Hache Résistance Neutre JCJ :
162 Hache % Résistance Terre JCJ :
162 Hache % Résistance Feu JCJ :
162 Hache % Résistance Eau JCJ :
162 Hache % Résistance Air JCJ :
162 Hache % Rés. Neutre JCJ :
162 Hache EffetsAgilité :
160 Hache - Critère 1 PO :
160 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
168 Hache Armes(dommages Terre) :
239 Hache (dommages Feu) :
197 Hache (dommages Eau) :
197 Hache (dommages Air) :
210 Hache (dommages Neutre) :
315 Hache DommagesDommages Terre :
160 Hache Dommages Neutre :
161 Hache Renvoie dommages :
160 Hache Dommages Poussée :
160 Hache Dommages Critiques :
160 Hache Dommages Pièges :
160 Hache Puissance Pièges :
160 Hache RésistancesRésistance Terre :
160 Hache Résistance Feu :
160 Hache Résistance Eau :
161 Hache Résistance Air :
161 Hache Résistance Neutre :
160 Hache % Résistance Terre :
161 Hache % Résistance Feu :
162 Hache % Résistance Eau :
160 Hache % Résistance Air :
160 Hache % Résistance Neutre :
161 Hache Résistance Critiques :
161 Hache Résistance Poussée :
160 Hache Résistance Terre JCJ :
160 Hache Résistance Feu JCJ :
160 Hache Résistance Eau JCJ :
160 Hache Résistance Air JCJ :
160 Hache Résistance Neutre JCJ :
160 Hache % Résistance Terre JCJ :
160 Hache % Résistance Feu JCJ :
160 Hache % Résistance Eau JCJ :
160 Hache % Résistance Air JCJ :
160 Hache % Rés. Neutre JCJ :
160 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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