Quelle ceinture pour un Ecaflip air/agilité de niveau 173 pour "% Résistance Eau" et "Soins" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un ecaflip air de niveau 173 pour agilité, % résistance eau et soins.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance eau et soins.
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Force > 100Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Prospection : 11..15% Résistance Eau : 4..5Soins : 4..6
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
70 Ceinture Coups Critiques :
96 Ceinture Soins :
42 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
42 Ceinture (dommages Feu) :
42 Ceinture (dommages Eau) :
42 Ceinture (dommages Air) :
42 Ceinture (dommages Neutre) :
42 Ceinture (vol Neutre) :
42 Ceinture DommagesDommages Terre :
51 Ceinture Dommages Feu :
53 Ceinture Dommages Eau :
56 Ceinture Dommages Air :
54 Ceinture Dommages Neutre :
51 Ceinture Renvoie dommages :
43 Ceinture Dommages Poussée :
49 Ceinture Dommages Critiques :
44 Ceinture Dommages Pièges :
46 Ceinture Puissance Pièges :
47 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
56 Ceinture Résistance Feu :
56 Ceinture Résistance Eau :
57 Ceinture Résistance Air :
60 Ceinture Résistance Neutre :
53 Ceinture % Résistance Terre :
58 Ceinture % Résistance Feu :
60 Ceinture % Résistance Eau :
42 Ceinture - Critère 2 % Résistance Air :
62 Ceinture % Résistance Neutre :
51 Ceinture Résistance Critiques :
45 Ceinture Résistance Poussée :
48 Ceinture Résistance Terre JCJ :
42 Ceinture Résistance Feu JCJ :
42 Ceinture Résistance Eau JCJ :
42 Ceinture Résistance Air JCJ :
42 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
42 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
42 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
42 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
42 Ceinture % Résistance Air JCJ :
42 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
42 Ceinture EffetsIntelligence :
96 Ceinture Agilité :
70 Ceinture - Critère 1 Prospection :
105 Ceinture Coups Critiques :
108 Ceinture Soins :
70 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
70 Ceinture (dommages Feu) :
70 Ceinture (dommages Eau) :
70 Ceinture (dommages Air) :
70 Ceinture (dommages Neutre) :
70 Ceinture (vol Neutre) :
70 Ceinture DommagesDommages Terre :
81 Ceinture Dommages Feu :
83 Ceinture Dommages Eau :
83 Ceinture Dommages Air :
75 Ceinture Dommages Neutre :
81 Ceinture Renvoie dommages :
71 Ceinture Dommages Poussée :
75 Ceinture Dommages Critiques :
73 Ceinture Dommages Pièges :
71 Ceinture Puissance Pièges :
71 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
84 Ceinture Résistance Feu :
90 Ceinture Résistance Eau :
89 Ceinture Résistance Air :
92 Ceinture Résistance Neutre :
79 Ceinture % Résistance Terre :
86 Ceinture % Résistance Feu :
85 Ceinture % Résistance Air :
84 Ceinture % Résistance Neutre :
79 Ceinture Résistance Critiques :
73 Ceinture Résistance Poussée :
76 Ceinture Résistance Terre JCJ :
70 Ceinture Résistance Feu JCJ :
70 Ceinture Résistance Eau JCJ :
70 Ceinture Résistance Air JCJ :
70 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
70 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
70 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
70 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
70 Ceinture % Résistance Air JCJ :
70 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
70 Ceinture EffetsIntelligence :
110 Ceinture Agilité :
80 Ceinture - Critère 1 Prospection :
109 Ceinture Coups Critiques :
116 Ceinture Armes(dommages Terre) :
80 Ceinture (dommages Feu) :
80 Ceinture (dommages Eau) :
80 Ceinture (dommages Air) :
80 Ceinture (dommages Neutre) :
80 Ceinture (vol Neutre) :
80 Ceinture DommagesDommages Terre :
88 Ceinture Dommages Feu :
90 Ceinture Dommages Eau :
92 Ceinture Dommages Air :
84 Ceinture Dommages Neutre :
88 Ceinture Renvoie dommages :
81 Ceinture Dommages Poussée :
85 Ceinture Dommages Critiques :
81 Ceinture Dommages Pièges :
81 Ceinture Puissance Pièges :
81 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
93 Ceinture Résistance Feu :
96 Ceinture Résistance Eau :
95 Ceinture Résistance Air :
99 Ceinture Résistance Neutre :
92 Ceinture % Résistance Terre :
93 Ceinture % Résistance Feu :
92 Ceinture % Résistance Eau :
80 Ceinture - Critère 2 % Résistance Air :
91 Ceinture % Résistance Neutre :
86 Ceinture Résistance Critiques :
82 Ceinture Résistance Poussée :
86 Ceinture Résistance Terre JCJ :
80 Ceinture Résistance Feu JCJ :
80 Ceinture Résistance Eau JCJ :
80 Ceinture Résistance Air JCJ :
80 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
80 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
80 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
80 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
80 Ceinture % Résistance Air JCJ :
80 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
80 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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