Quelles armes pour un Ecaflip air/agilité de niveau 169 pour "résistance feu" et "(vol neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip air de niveau 169 pour agilité, résistance feu et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance feu et (vol neutre)
sans les objets avec des malus.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 250Effets
Force : 21..40Agilité : 21..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..20(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 100Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 18..33(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
106 Armes Armes(dommages Terre) :
241 Armes (dommages Feu) :
318 Armes (dommages Eau) :
241 Armes (dommages Air) :
248 Armes (dommages Neutre) :
606 Armes (vol Neutre) :
38 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
43 Armes Renvoie dommages :
38 Armes Dommages Poussée :
40 Armes Dommages Critiques :
39 Armes Dommages Pièges :
40 Armes Puissance Pièges :
41 Armes RésistancesRésistance Terre :
50 Armes Résistance Feu :
38 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
52 Armes % Résistance Terre :
47 Armes % Résistance Feu :
55 Armes % Résistance Eau :
48 Armes % Résistance Air :
59 Armes % Résistance Neutre :
52 Armes Résistance Critiques :
43 Armes Résistance Poussée :
40 Armes Résistance Terre JCJ :
38 Armes Résistance Feu JCJ :
38 Armes Résistance Eau JCJ :
38 Armes Résistance Air JCJ :
38 Armes Résistance Neutre JCJ :
38 Armes % Résistance Terre JCJ :
38 Armes % Résistance Feu JCJ :
38 Armes % Résistance Eau JCJ :
38 Armes % Résistance Air JCJ :
38 Armes % Rés. Neutre JCJ :
38 Armes EffetsAgilité :
382 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
434 Armes Armes(dommages Terre) :
536 Armes (dommages Feu) :
611 Armes (dommages Eau) :
552 Armes (dommages Air) :
503 Armes (dommages Neutre) :
804 Armes (vol Neutre) :
382 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
390 Armes Dommages Neutre :
388 Armes Renvoie dommages :
382 Armes Dommages Poussée :
383 Armes Dommages Critiques :
383 Armes Dommages Pièges :
382 Armes Puissance Pièges :
382 Armes RésistancesRésistance Terre :
392 Armes Résistance Eau :
390 Armes Résistance Air :
388 Armes Résistance Neutre :
395 Armes % Résistance Terre :
391 Armes % Résistance Feu :
392 Armes % Résistance Eau :
391 Armes % Résistance Air :
390 Armes % Résistance Neutre :
387 Armes Résistance Critiques :
385 Armes Résistance Poussée :
384 Armes Résistance Terre JCJ :
382 Armes Résistance Feu JCJ :
382 Armes Résistance Eau JCJ :
382 Armes Résistance Air JCJ :
382 Armes Résistance Neutre JCJ :
382 Armes % Résistance Terre JCJ :
382 Armes % Résistance Feu JCJ :
382 Armes % Résistance Eau JCJ :
382 Armes % Résistance Air JCJ :
382 Armes % Rés. Neutre JCJ :
382 Armes EffetsAgilité :
380 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
428 Armes Armes(dommages Terre) :
530 Armes (dommages Feu) :
609 Armes (dommages Eau) :
548 Armes (dommages Air) :
501 Armes (dommages Neutre) :
803 Armes DommagesDommages Terre :
386 Armes Dommages Neutre :
386 Armes Renvoie dommages :
380 Armes Dommages Poussée :
381 Armes Dommages Critiques :
380 Armes Dommages Pièges :
380 Armes Puissance Pièges :
380 Armes RésistancesRésistance Terre :
389 Armes Résistance Feu :
380 Armes - Critère 2 Résistance Eau :
382 Armes Résistance Air :
381 Armes Résistance Neutre :
389 Armes % Résistance Terre :
388 Armes % Résistance Feu :
389 Armes % Résistance Eau :
389 Armes % Résistance Air :
387 Armes % Résistance Neutre :
384 Armes Résistance Critiques :
383 Armes Résistance Poussée :
383 Armes Résistance Terre JCJ :
380 Armes Résistance Feu JCJ :
380 Armes Résistance Eau JCJ :
380 Armes Résistance Air JCJ :
380 Armes Résistance Neutre JCJ :
380 Armes % Résistance Terre JCJ :
380 Armes % Résistance Feu JCJ :
380 Armes % Résistance Eau JCJ :
380 Armes % Résistance Air JCJ :
380 Armes % Rés. Neutre JCJ :
380 Armes Classe
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