Quelles armes pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 167 pour "Portée :" et "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip air de niveau 167 pour agilité, portée : et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et (vol terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Agilité > 155Effets
Force : 14..40Intelligence : 34..100Chance : 24..70Agilité : 39..115
Combats restants : 74Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 128Effets
Intelligence : 21..100Chance : 15..70Agilité : 22..105Sagesse : 6..25
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
4390 Armes Armes(dommages Terre) :
4390 Armes (dommages Feu) :
4390 Armes (dommages Eau) :
4390 Armes (dommages Air) :
4390 Armes (dommages Neutre) :
4390 Armes (vol Terre) :
4390 Armes - Critère 3 Portée : :
4390 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
4390 Armes Dommages Neutre :
4390 Armes Renvoie dommages :
4390 Armes Dommages Poussée :
4390 Armes Dommages Critiques :
4390 Armes Dommages Pièges :
4390 Armes Puissance Pièges :
4390 Armes RésistancesRésistance Terre :
4390 Armes Résistance Feu :
4390 Armes Résistance Eau :
4390 Armes Résistance Air :
4390 Armes Résistance Neutre :
4390 Armes % Résistance Terre :
4390 Armes % Résistance Feu :
4390 Armes % Résistance Eau :
4390 Armes % Résistance Air :
4390 Armes % Résistance Neutre :
4390 Armes Résistance Critiques :
4390 Armes Résistance Poussée :
4390 Armes Résistance Terre JCJ :
4390 Armes Résistance Feu JCJ :
4390 Armes Résistance Eau JCJ :
4390 Armes Résistance Air JCJ :
4390 Armes Résistance Neutre JCJ :
4390 Armes % Résistance Terre JCJ :
4390 Armes % Résistance Feu JCJ :
4390 Armes % Résistance Eau JCJ :
4390 Armes % Résistance Air JCJ :
4390 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4390 Armes EffetsAgilité :
1425 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1506 Armes Armes(dommages Terre) :
1903 Armes (dommages Feu) :
2030 Armes (dommages Eau) :
1872 Armes (dommages Air) :
1843 Armes (dommages Neutre) :
2531 Armes (vol Terre) :
1425 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1434 Armes Dommages Neutre :
1434 Armes Renvoie dommages :
1425 Armes Dommages Poussée :
1428 Armes Dommages Critiques :
1428 Armes Dommages Pièges :
1425 Armes Puissance Pièges :
1425 Armes RésistancesRésistance Terre :
1450 Armes Résistance Feu :
1450 Armes Résistance Eau :
1449 Armes Résistance Air :
1447 Armes Résistance Neutre :
1451 Armes % Résistance Terre :
1435 Armes % Résistance Feu :
1437 Armes % Résistance Eau :
1438 Armes % Résistance Air :
1437 Armes % Résistance Neutre :
1434 Armes Résistance Critiques :
1429 Armes Résistance Poussée :
1429 Armes Résistance Terre JCJ :
1425 Armes Résistance Feu JCJ :
1425 Armes Résistance Eau JCJ :
1425 Armes Résistance Air JCJ :
1425 Armes Résistance Neutre JCJ :
1425 Armes % Résistance Terre JCJ :
1425 Armes % Résistance Feu JCJ :
1425 Armes % Résistance Eau JCJ :
1425 Armes % Résistance Air JCJ :
1425 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1425 Armes EffetsAgilité :
4390 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
4390 Armes Armes(dommages Terre) :
4390 Armes (dommages Feu) :
4390 Armes (dommages Eau) :
4390 Armes (dommages Air) :
4390 Armes (dommages Neutre) :
4390 Armes Portée : :
4390 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
4390 Armes Dommages Neutre :
4390 Armes Renvoie dommages :
4390 Armes Dommages Poussée :
4390 Armes Dommages Critiques :
4390 Armes Dommages Pièges :
4390 Armes Puissance Pièges :
4390 Armes RésistancesRésistance Terre :
4390 Armes Résistance Feu :
4390 Armes Résistance Eau :
4390 Armes Résistance Air :
4390 Armes Résistance Neutre :
4390 Armes % Résistance Terre :
4390 Armes % Résistance Feu :
4390 Armes % Résistance Eau :
4390 Armes % Résistance Air :
4390 Armes % Résistance Neutre :
4390 Armes Résistance Critiques :
4390 Armes Résistance Poussée :
4390 Armes Résistance Terre JCJ :
4390 Armes Résistance Feu JCJ :
4390 Armes Résistance Eau JCJ :
4390 Armes Résistance Air JCJ :
4390 Armes Résistance Neutre JCJ :
4390 Armes % Résistance Terre JCJ :
4390 Armes % Résistance Feu JCJ :
4390 Armes % Résistance Eau JCJ :
4390 Armes % Résistance Air JCJ :
4390 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4390 Armes Classe
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