Quel marteau pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 165 pour "(vol Neutre)" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Ecaflip air de niveau 165 pour agilité, (vol neutre) et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol neutre) et (dommages neutre).
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 53Vitalité > 76Effets
Force : 19..55Agilité : 24..70
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -25..-20Force > 46Vitalité > 65Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
285 Marteau Coups Critiques :
216 Marteau Armes(dommages Terre) :
307 Marteau (dommages Feu) :
361 Marteau (dommages Eau) :
270 Marteau (dommages Air) :
281 Marteau (dommages Neutre) :
213 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
213 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
213 Marteau Dommages Feu :
213 Marteau Dommages Eau :
213 Marteau Dommages Air :
213 Marteau Dommages Neutre :
213 Marteau Renvoie dommages :
213 Marteau Dommages Poussée :
213 Marteau Dommages Critiques :
213 Marteau Dommages Pièges :
213 Marteau Puissance Pièges :
213 Marteau RésistancesRésistance Terre :
213 Marteau Résistance Feu :
213 Marteau Résistance Eau :
214 Marteau Résistance Air :
214 Marteau Résistance Neutre :
213 Marteau % Résistance Terre :
214 Marteau % Résistance Feu :
213 Marteau % Résistance Eau :
213 Marteau % Résistance Air :
213 Marteau % Résistance Neutre :
214 Marteau Résistance Critiques :
213 Marteau Résistance Poussée :
213 Marteau Résistance Terre JCJ :
213 Marteau Résistance Feu JCJ :
213 Marteau Résistance Eau JCJ :
213 Marteau Résistance Air JCJ :
213 Marteau Résistance Neutre JCJ :
213 Marteau % Résistance Terre JCJ :
213 Marteau % Résistance Feu JCJ :
213 Marteau % Résistance Eau JCJ :
213 Marteau % Résistance Air JCJ :
213 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
213 Marteau EffetsIntelligence :
335 Marteau Agilité :
272 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
275 Marteau Armes(dommages Terre) :
349 Marteau (dommages Feu) :
406 Marteau (dommages Eau) :
317 Marteau (dommages Air) :
323 Marteau (dommages Neutre) :
272 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
272 Marteau Dommages Feu :
272 Marteau Dommages Eau :
272 Marteau Dommages Air :
272 Marteau Dommages Neutre :
272 Marteau Renvoie dommages :
272 Marteau Dommages Poussée :
272 Marteau Dommages Critiques :
272 Marteau Dommages Pièges :
272 Marteau Puissance Pièges :
272 Marteau RésistancesRésistance Terre :
272 Marteau Résistance Feu :
272 Marteau Résistance Eau :
273 Marteau Résistance Air :
273 Marteau Résistance Neutre :
272 Marteau % Résistance Terre :
273 Marteau % Résistance Feu :
272 Marteau % Résistance Eau :
272 Marteau % Résistance Air :
272 Marteau % Résistance Neutre :
273 Marteau Résistance Critiques :
272 Marteau Résistance Poussée :
272 Marteau Résistance Terre JCJ :
272 Marteau Résistance Feu JCJ :
272 Marteau Résistance Eau JCJ :
272 Marteau Résistance Air JCJ :
272 Marteau Résistance Neutre JCJ :
272 Marteau % Résistance Terre JCJ :
272 Marteau % Résistance Feu JCJ :
272 Marteau % Résistance Eau JCJ :
272 Marteau % Résistance Air JCJ :
272 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
272 Marteau EffetsIntelligence :
196 Marteau Agilité :
98 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
111 Marteau Armes(dommages Terre) :
176 Marteau (dommages Feu) :
237 Marteau (dommages Eau) :
144 Marteau (dommages Air) :
149 Marteau (vol Neutre) :
98 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
99 Marteau Dommages Neutre :
100 Marteau Renvoie dommages :
98 Marteau Dommages Poussée :
98 Marteau Dommages Critiques :
99 Marteau Dommages Pièges :
98 Marteau Puissance Pièges :
98 Marteau RésistancesRésistance Terre :
103 Marteau Résistance Feu :
102 Marteau Résistance Eau :
100 Marteau Résistance Air :
100 Marteau Résistance Neutre :
104 Marteau % Résistance Terre :
100 Marteau % Résistance Feu :
101 Marteau % Résistance Eau :
100 Marteau % Résistance Air :
99 Marteau % Résistance Neutre :
100 Marteau Résistance Critiques :
98 Marteau Résistance Poussée :
98 Marteau Résistance Terre JCJ :
98 Marteau Résistance Feu JCJ :
98 Marteau Résistance Eau JCJ :
98 Marteau Résistance Air JCJ :
98 Marteau Résistance Neutre JCJ :
98 Marteau % Résistance Terre JCJ :
98 Marteau % Résistance Feu JCJ :
98 Marteau % Résistance Eau JCJ :
98 Marteau % Résistance Air JCJ :
98 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
98 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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