Quelles armes pour un Ecaflip air/agilité de niveau 162 pour "vitalité" et "esquive pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip air de niveau 162 pour Agilité, Vitalité et Esquive PA.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Vitalité et Esquive PA
sans les objets avec des malus.
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 131Effets
Chance : 9..50Agilité : 18..100Vitalité : 21..120Sagesse : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 125Effets
Force : 5Agilité : 34..100Vitalité : 21..60Sagesse : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Intelligence : 11..90Agilité : 11..90Vitalité : 11..90
Combats restants : 80Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
516 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
539 Armes Esquive PA :
516 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
654 Armes (dommages Feu) :
696 Armes (dommages Eau) :
658 Armes (dommages Air) :
652 Armes (dommages Neutre) :
859 Armes DommagesDommages Terre :
518 Armes Dommages Neutre :
518 Armes Renvoie dommages :
516 Armes Dommages Poussée :
516 Armes Dommages Critiques :
518 Armes Dommages Pièges :
516 Armes Puissance Pièges :
516 Armes RésistancesRésistance Terre :
524 Armes Résistance Feu :
520 Armes Résistance Eau :
520 Armes Résistance Air :
520 Armes Résistance Neutre :
525 Armes % Résistance Terre :
518 Armes % Résistance Feu :
521 Armes % Résistance Eau :
519 Armes % Résistance Air :
521 Armes % Résistance Neutre :
518 Armes Résistance Critiques :
517 Armes Résistance Poussée :
517 Armes Résistance Terre JCJ :
516 Armes Résistance Feu JCJ :
516 Armes Résistance Eau JCJ :
516 Armes Résistance Air JCJ :
516 Armes Résistance Neutre JCJ :
516 Armes % Résistance Terre JCJ :
516 Armes % Résistance Feu JCJ :
516 Armes % Résistance Eau JCJ :
516 Armes % Résistance Air JCJ :
516 Armes % Rés. Neutre JCJ :
516 Armes EffetsAgilité :
367 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
419 Armes Esquive PA :
367 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
520 Armes (dommages Feu) :
596 Armes (dommages Eau) :
535 Armes (dommages Air) :
488 Armes (dommages Neutre) :
796 Armes DommagesDommages Terre :
374 Armes Dommages Neutre :
375 Armes Renvoie dommages :
367 Armes Dommages Poussée :
368 Armes Dommages Critiques :
368 Armes Dommages Pièges :
367 Armes Puissance Pièges :
367 Armes RésistancesRésistance Terre :
378 Armes Résistance Feu :
379 Armes Résistance Eau :
375 Armes Résistance Air :
373 Armes Résistance Neutre :
379 Armes % Résistance Terre :
375 Armes % Résistance Feu :
378 Armes % Résistance Eau :
377 Armes % Résistance Air :
375 Armes % Résistance Neutre :
373 Armes Résistance Critiques :
370 Armes Résistance Poussée :
370 Armes Résistance Terre JCJ :
367 Armes Résistance Feu JCJ :
367 Armes Résistance Eau JCJ :
367 Armes Résistance Air JCJ :
367 Armes Résistance Neutre JCJ :
367 Armes % Résistance Terre JCJ :
367 Armes % Résistance Feu JCJ :
367 Armes % Résistance Eau JCJ :
367 Armes % Résistance Air JCJ :
367 Armes % Rés. Neutre JCJ :
367 Armes EffetsAgilité :
705 Armes - Critère 1 Vitalité :
705 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
725 Armes Armes(dommages Terre) :
817 Armes (dommages Feu) :
861 Armes (dommages Eau) :
827 Armes (dommages Air) :
795 Armes (dommages Neutre) :
973 Armes DommagesDommages Terre :
707 Armes Dommages Neutre :
707 Armes Renvoie dommages :
705 Armes Dommages Poussée :
705 Armes Dommages Critiques :
706 Armes Dommages Pièges :
705 Armes Puissance Pièges :
705 Armes RésistancesRésistance Terre :
711 Armes Résistance Feu :
708 Armes Résistance Eau :
708 Armes Résistance Air :
708 Armes Résistance Neutre :
712 Armes % Résistance Terre :
707 Armes % Résistance Feu :
708 Armes % Résistance Eau :
708 Armes % Résistance Air :
707 Armes % Résistance Neutre :
706 Armes Résistance Critiques :
706 Armes Résistance Poussée :
706 Armes Résistance Terre JCJ :
705 Armes Résistance Feu JCJ :
705 Armes Résistance Eau JCJ :
705 Armes Résistance Air JCJ :
705 Armes Résistance Neutre JCJ :
705 Armes % Résistance Terre JCJ :
705 Armes % Résistance Feu JCJ :
705 Armes % Résistance Eau JCJ :
705 Armes % Résistance Air JCJ :
705 Armes % Rés. Neutre JCJ :
705 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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