Quel marteau pour un Ecaflip air/agilité de niveau 162 pour "Dommages" et "Intelligence" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une ecaflip air de niveau 162 pour agilité, dommages et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et intelligence.
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Sagesse : -10..-9Force > 30Vitalité > 76Effets
Intelligence : 35Agilité : 70
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 20..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
128 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
133 Marteau Armes(dommages Terre) :
211 Marteau (dommages Feu) :
224 Marteau (dommages Eau) :
179 Marteau (dommages Air) :
189 Marteau (dommages Neutre) :
290 Marteau (vol Neutre) :
131 Marteau DommagesDommages Terre :
129 Marteau Dommages Feu :
129 Marteau Dommages Eau :
129 Marteau Dommages Air :
129 Marteau Dommages Neutre :
132 Marteau Dommages :
128 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
128 Marteau Dommages Poussée :
128 Marteau Dommages Critiques :
129 Marteau Dommages Pièges :
128 Marteau Puissance Pièges :
128 Marteau RésistancesRésistance Terre :
134 Marteau Résistance Feu :
132 Marteau Résistance Eau :
130 Marteau Résistance Air :
130 Marteau Résistance Neutre :
134 Marteau % Résistance Terre :
129 Marteau % Résistance Feu :
130 Marteau % Résistance Eau :
130 Marteau % Résistance Air :
129 Marteau % Résistance Neutre :
130 Marteau Résistance Critiques :
129 Marteau Résistance Poussée :
129 Marteau Résistance Terre JCJ :
128 Marteau Résistance Feu JCJ :
128 Marteau Résistance Eau JCJ :
128 Marteau Résistance Air JCJ :
128 Marteau Résistance Neutre JCJ :
128 Marteau % Résistance Terre JCJ :
128 Marteau % Résistance Feu JCJ :
128 Marteau % Résistance Eau JCJ :
128 Marteau % Résistance Air JCJ :
128 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
128 Marteau EffetsIntelligence :
193 Marteau - Critère 3 Agilité :
193 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
199 Marteau Armes(dommages Terre) :
263 Marteau (dommages Feu) :
282 Marteau (dommages Eau) :
237 Marteau (dommages Air) :
238 Marteau (dommages Neutre) :
335 Marteau (vol Neutre) :
196 Marteau DommagesDommages Terre :
194 Marteau Dommages Feu :
194 Marteau Dommages Eau :
194 Marteau Dommages Air :
194 Marteau Dommages Neutre :
197 Marteau Renvoie dommages :
193 Marteau Dommages Poussée :
193 Marteau Dommages Critiques :
194 Marteau Dommages Pièges :
193 Marteau Puissance Pièges :
193 Marteau RésistancesRésistance Terre :
198 Marteau Résistance Feu :
196 Marteau Résistance Eau :
195 Marteau Résistance Air :
195 Marteau Résistance Neutre :
198 Marteau % Résistance Terre :
195 Marteau % Résistance Feu :
196 Marteau % Résistance Eau :
195 Marteau % Résistance Air :
194 Marteau % Résistance Neutre :
195 Marteau Résistance Critiques :
193 Marteau Résistance Poussée :
194 Marteau Résistance Terre JCJ :
193 Marteau Résistance Feu JCJ :
193 Marteau Résistance Eau JCJ :
193 Marteau Résistance Air JCJ :
193 Marteau Résistance Neutre JCJ :
193 Marteau % Résistance Terre JCJ :
193 Marteau % Résistance Feu JCJ :
193 Marteau % Résistance Eau JCJ :
193 Marteau % Résistance Air JCJ :
193 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
193 Marteau EffetsAgilité :
106 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
117 Marteau Armes(dommages Terre) :
183 Marteau (dommages Feu) :
242 Marteau (dommages Eau) :
149 Marteau (dommages Air) :
156 Marteau (dommages Neutre) :
277 Marteau (vol Neutre) :
109 Marteau DommagesDommages Terre :
107 Marteau Dommages Feu :
107 Marteau Dommages Eau :
107 Marteau Dommages Air :
107 Marteau Dommages Neutre :
110 Marteau Dommages :
106 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
106 Marteau Dommages Poussée :
106 Marteau Dommages Critiques :
107 Marteau Dommages Pièges :
106 Marteau Puissance Pièges :
106 Marteau RésistancesRésistance Terre :
112 Marteau Résistance Feu :
110 Marteau Résistance Eau :
108 Marteau Résistance Air :
108 Marteau Résistance Neutre :
112 Marteau % Résistance Terre :
107 Marteau % Résistance Feu :
109 Marteau % Résistance Eau :
109 Marteau % Résistance Air :
107 Marteau % Résistance Neutre :
107 Marteau Résistance Critiques :
106 Marteau Résistance Poussée :
107 Marteau Résistance Terre JCJ :
106 Marteau Résistance Feu JCJ :
106 Marteau Résistance Eau JCJ :
106 Marteau Résistance Air JCJ :
106 Marteau Résistance Neutre JCJ :
106 Marteau % Résistance Terre JCJ :
106 Marteau % Résistance Feu JCJ :
106 Marteau % Résistance Eau JCJ :
106 Marteau % Résistance Air JCJ :
106 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
106 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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