
Quelle épée pour un Ecaflip air/agilité de niveau 156 pour "(dommages neutre)" et "dommages eau" ?
Je cherche la meilleure épée pour une ecaflip air de niveau 156 pour Agilité, (dommages Neutre) et Dommages Eau.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Neutre) et Dommages Eau.
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 133Effets
Force : 26..105Chance : 6..20Agilité : 26..100
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 49..95Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 16..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
271 Épée Armes(dommages Terre) :
407 Épée (dommages Neutre) :
261 Épée - Critère 2 DommagesDommages Eau :
261 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
261 Épée Renvoie dommages :
261 Épée Dommages Poussée :
261 Épée Dommages Critiques :
261 Épée Dommages Pièges :
261 Épée Puissance Pièges :
261 Épée RésistancesRésistance Terre :
261 Épée Résistance Neutre :
261 Épée % Résistance Terre :
261 Épée % Résistance Feu :
262 Épée % Résistance Eau :
262 Épée % Résistance Air :
262 Épée % Résistance Neutre :
262 Épée Résistance Critiques :
261 Épée Résistance Poussée :
261 Épée Résistance Terre JCJ :
261 Épée Résistance Feu JCJ :
261 Épée Résistance Eau JCJ :
261 Épée Résistance Air JCJ :
261 Épée Résistance Neutre JCJ :
261 Épée % Résistance Terre JCJ :
261 Épée % Résistance Feu JCJ :
261 Épée % Résistance Eau JCJ :
261 Épée % Résistance Air JCJ :
261 Épée % Rés. Neutre JCJ :
261 Épée EffetsAgilité :
214 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
224 Épée Armes(dommages Terre) :
294 Épée DommagesDommages Eau :
214 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
214 Épée Renvoie dommages :
214 Épée Dommages Poussée :
214 Épée Dommages Critiques :
214 Épée Dommages Pièges :
214 Épée Puissance Pièges :
214 Épée RésistancesRésistance Terre :
214 Épée Résistance Neutre :
214 Épée % Résistance Terre :
214 Épée % Résistance Feu :
216 Épée % Résistance Eau :
214 Épée % Résistance Air :
214 Épée % Résistance Neutre :
214 Épée Résistance Critiques :
214 Épée Résistance Poussée :
215 Épée Résistance Terre JCJ :
214 Épée Résistance Feu JCJ :
214 Épée Résistance Eau JCJ :
214 Épée Résistance Air JCJ :
214 Épée Résistance Neutre JCJ :
214 Épée % Résistance Terre JCJ :
214 Épée % Résistance Feu JCJ :
214 Épée % Résistance Eau JCJ :
214 Épée % Résistance Air JCJ :
214 Épée % Rés. Neutre JCJ :
214 Épée EffetsAgilité :
380 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
388 Épée Armes(dommages Terre) :
461 Épée (dommages Neutre) :
380 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
380 Épée Renvoie dommages :
380 Épée Dommages Poussée :
380 Épée Dommages Critiques :
380 Épée Dommages Pièges :
380 Épée Puissance Pièges :
380 Épée RésistancesRésistance Terre :
380 Épée Résistance Neutre :
380 Épée % Résistance Terre :
380 Épée % Résistance Feu :
380 Épée % Résistance Eau :
380 Épée % Résistance Air :
380 Épée % Résistance Neutre :
380 Épée Résistance Critiques :
380 Épée Résistance Poussée :
380 Épée Résistance Terre JCJ :
380 Épée Résistance Feu JCJ :
380 Épée Résistance Eau JCJ :
380 Épée Résistance Air JCJ :
380 Épée Résistance Neutre JCJ :
380 Épée % Résistance Terre JCJ :
380 Épée % Résistance Feu JCJ :
380 Épée % Résistance Eau JCJ :
380 Épée % Résistance Air JCJ :
380 Épée % Rés. Neutre JCJ :
380 Épée Classe
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