Quelles dagues pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 150 pour "(dommages Feu)" et "Retrait PA" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une ecaflip air de niveau 150 pour agilité, (dommages feu) et retrait pa.
Voici les meilleurs résultats triés par niveaux pour agilité, (dommages feu) et retrait pa.
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PA :
Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
Dagues (dommages Feu) :
Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
Dagues DommagesRenvoie dommages :
Dagues Dommages Poussée :
Dagues Dommages Critiques :
Dagues Puissance Pièges :
Dagues RésistancesRésistance Terre :
Dagues Résistance Neutre :
Dagues % Résistance Terre :
Dagues % Résistance Feu :
Dagues % Résistance Eau :
Dagues % Résistance Air :
Dagues % Résistance Neutre :
Dagues Résistance Critiques :
Dagues Résistance Poussée :
Dagues Résistance Terre JCJ :
Dagues Résistance Feu JCJ :
Dagues Résistance Eau JCJ :
Dagues Résistance Air JCJ :
Dagues Résistance Neutre JCJ :
Dagues % Résistance Terre JCJ :
Dagues % Résistance Feu JCJ :
Dagues % Résistance Eau JCJ :
Dagues % Résistance Air JCJ :
Dagues % Rés. Neutre JCJ :
Dagues EffetsAgilité :
Dagues - Critère 1 Retrait PA :
Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
Dagues (dommages Neutre) :
Dagues DommagesRenvoie dommages :
Dagues Dommages Poussée :
Dagues Dommages Critiques :
Dagues Puissance Pièges :
Dagues RésistancesRésistance Terre :
Dagues Résistance Neutre :
Dagues % Résistance Terre :
Dagues % Résistance Feu :
Dagues % Résistance Eau :
Dagues % Résistance Air :
Dagues % Résistance Neutre :
Dagues Résistance Critiques :
Dagues Résistance Poussée :
Dagues Résistance Terre JCJ :
Dagues Résistance Feu JCJ :
Dagues Résistance Eau JCJ :
Dagues Résistance Air JCJ :
Dagues Résistance Neutre JCJ :
Dagues % Résistance Terre JCJ :
Dagues % Résistance Feu JCJ :
Dagues % Résistance Eau JCJ :
Dagues % Résistance Air JCJ :
Dagues % Rés. Neutre JCJ :
Dagues EffetsAgilité :
30 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
0 Dagues Armes(dommages Terre) :
1 Dagues (dommages Feu) :
30 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
0 Dagues DommagesDommages Neutre :
0 Dagues Renvoie dommages :
0 Dagues Dommages Poussée :
0 Dagues Dommages Critiques :
0 Dagues Dommages Pièges :
0 Dagues Puissance Pièges :
0 Dagues RésistancesRésistance Terre :
0 Dagues Résistance Neutre :
0 Dagues % Résistance Terre :
0 Dagues % Résistance Feu :
0 Dagues % Résistance Eau :
0 Dagues % Résistance Air :
0 Dagues % Résistance Neutre :
0 Dagues Résistance Critiques :
0 Dagues Résistance Poussée :
0 Dagues Résistance Terre JCJ :
0 Dagues Résistance Feu JCJ :
0 Dagues Résistance Eau JCJ :
0 Dagues Résistance Air JCJ :
0 Dagues Résistance Neutre JCJ :
0 Dagues % Résistance Terre JCJ :
0 Dagues % Résistance Feu JCJ :
0 Dagues % Résistance Eau JCJ :
0 Dagues % Résistance Air JCJ :
0 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
0 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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