Quel marteau pour un Ecaflip air/agilité de niveau 149 pour "% Résistance Neutre" et "Vitalité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Ecaflip air de niveau 149 pour agilité, % résistance neutre et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance neutre et vitalité.
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
226 Marteau Vitalité :
138 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
145 Marteau Armes(dommages Terre) :
210 Marteau (dommages Feu) :
253 Marteau (dommages Eau) :
185 Marteau (dommages Air) :
193 Marteau (dommages Neutre) :
285 Marteau (vol Neutre) :
140 Marteau DommagesDommages Terre :
138 Marteau Dommages Feu :
138 Marteau Dommages Eau :
138 Marteau Dommages Air :
138 Marteau Dommages Neutre :
140 Marteau Renvoie dommages :
138 Marteau Dommages Poussée :
138 Marteau Dommages Critiques :
138 Marteau Dommages Pièges :
138 Marteau Puissance Pièges :
138 Marteau RésistancesRésistance Terre :
139 Marteau Résistance Feu :
138 Marteau Résistance Eau :
139 Marteau Résistance Air :
139 Marteau Résistance Neutre :
139 Marteau % Résistance Terre :
138 Marteau % Résistance Feu :
140 Marteau % Résistance Eau :
139 Marteau % Résistance Air :
138 Marteau % Résistance Neutre :
138 Marteau - Critère 2 Résistance Critiques :
138 Marteau Résistance Poussée :
138 Marteau Résistance Terre JCJ :
138 Marteau Résistance Feu JCJ :
138 Marteau Résistance Eau JCJ :
138 Marteau Résistance Air JCJ :
138 Marteau Résistance Neutre JCJ :
138 Marteau % Résistance Terre JCJ :
138 Marteau % Résistance Feu JCJ :
138 Marteau % Résistance Eau JCJ :
138 Marteau % Résistance Air JCJ :
138 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
138 Marteau EffetsIntelligence :
286 Marteau Agilité :
210 Marteau - Critère 1 Vitalité :
210 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
217 Marteau Armes(dommages Terre) :
269 Marteau (dommages Feu) :
313 Marteau (dommages Eau) :
250 Marteau (dommages Air) :
250 Marteau (dommages Neutre) :
331 Marteau (vol Neutre) :
212 Marteau DommagesDommages Terre :
210 Marteau Dommages Feu :
210 Marteau Dommages Eau :
210 Marteau Dommages Air :
210 Marteau Dommages Neutre :
212 Marteau Renvoie dommages :
210 Marteau Dommages Poussée :
210 Marteau Dommages Critiques :
210 Marteau Dommages Pièges :
210 Marteau Puissance Pièges :
210 Marteau RésistancesRésistance Terre :
211 Marteau Résistance Feu :
210 Marteau Résistance Eau :
211 Marteau Résistance Air :
211 Marteau Résistance Neutre :
211 Marteau % Résistance Terre :
210 Marteau % Résistance Feu :
212 Marteau % Résistance Eau :
211 Marteau % Résistance Air :
210 Marteau Résistance Critiques :
210 Marteau Résistance Poussée :
210 Marteau Résistance Terre JCJ :
210 Marteau Résistance Feu JCJ :
210 Marteau Résistance Eau JCJ :
210 Marteau Résistance Air JCJ :
210 Marteau Résistance Neutre JCJ :
210 Marteau % Résistance Terre JCJ :
210 Marteau % Résistance Feu JCJ :
210 Marteau % Résistance Eau JCJ :
210 Marteau % Résistance Air JCJ :
210 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
210 Marteau EffetsIntelligence :
193 Marteau Agilité :
95 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
107 Marteau Armes(dommages Terre) :
173 Marteau (dommages Feu) :
233 Marteau (dommages Eau) :
139 Marteau (dommages Air) :
145 Marteau (dommages Neutre) :
268 Marteau DommagesDommages Terre :
96 Marteau Dommages Neutre :
98 Marteau Renvoie dommages :
95 Marteau Dommages Poussée :
95 Marteau Dommages Critiques :
95 Marteau Dommages Pièges :
95 Marteau Puissance Pièges :
95 Marteau RésistancesRésistance Terre :
100 Marteau Résistance Feu :
97 Marteau Résistance Eau :
97 Marteau Résistance Air :
97 Marteau Résistance Neutre :
100 Marteau % Résistance Terre :
95 Marteau % Résistance Feu :
98 Marteau % Résistance Eau :
97 Marteau % Résistance Air :
95 Marteau % Résistance Neutre :
95 Marteau - Critère 2 Résistance Critiques :
95 Marteau Résistance Poussée :
95 Marteau Résistance Terre JCJ :
95 Marteau Résistance Feu JCJ :
95 Marteau Résistance Eau JCJ :
95 Marteau Résistance Air JCJ :
95 Marteau Résistance Neutre JCJ :
95 Marteau % Résistance Terre JCJ :
95 Marteau % Résistance Feu JCJ :
95 Marteau % Résistance Eau JCJ :
95 Marteau % Résistance Air JCJ :
95 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
95 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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